Google Stadia: død av spillkonsoller fra Microsoft, Sony og Nintendo?

Google STadia-presentasjon

Google har introdusert Stadia, Det er ikke bare en annen spillplattform, men en plattform for spillere du vil elske selv om du bruker GNU / Linux på datamaskinen din, siden en av de mest bemerkelsesverdige funksjonene i Stadia er at du kan kjøre eller spille videospill Favoritter fra hvilken som helst enhet, det være seg en smart TV, smarttelefon, nettbrett eller PC, og uansett hvilket operativsystem du kjører på den, kan du spille bare ved å ha Google Chrome installert. Det vil ikke få deg til å savne lenger ...

Det har blitt presentert på Game Developers Conference 2019 eller GDC 2019, og Google har feid denne hendelsen med denne uventede og kraftige spillplattformen som vil glede fans av videospill. Stadia har som mål å være ny, innovativ og ambisiøs å prøve at Xbox eller PlayStation ikke har noe å gjøre, de er ikke rivaler før denne streaming-videospillplattformen. I tillegg glemmer du nedlastinger, oppdateringer, oppdateringer, etc. Du vil få alt innholdet med en gang. Du trykker på Spill på spillet du vil spille, og om sekunder vil du ha det gøy ...

Stadia-logo

I tillegg vil overføring av videospillet i streaming bli gjort i 4K HDR-oppløsning på 60 FPS (de planlegger å laste den opp til 8K og 120 FPS i fremtiden), en luksus. Det krever ikke konsoll, men det starter med en spesiell videospillkontroller som du må kjøpe. Kontrolleren inkluderer, i tillegg til de normale kontrollene til en videospillkontroller, andre for å ta bilder og videospillinnhold direkte. Og det vil til og med være en knapp for Google Assistant, som vil hjelpe oss med å aktivere forskjellige funksjoner i tjenesten. Og hvis du ikke liker kabler, kobles kontrolleren via WiFi til Googles servere for å spille.

Hvis det virker for lite for deg, hvis du sitter fast på et videospillnivå, kan du be assistenten om hjelp fra kontrolleren din for tips om hvordan du kan overvinne det takket være AI fra Stadia-plattformen og det store datasenteret med den 7500-node Linux-baserte serveren. Og på den måten overfører det alt til Google Chrome-skjermen. Så enkelt, så enkelt som det, men så kraftig ... slik at du kan spille fra hvilken som helst enhet som TV-apparater eller Android-bokser som er kompatible med Chrome Cast, og alle iOS- og Android-mobilenheter som har Chrome-appen installert, og som allerede Jeg sa, også hvilken som helst PC med Windows, macOS eller Linux installert. Det spiller ingen rolle, derfor er det den mest universelle plattformen så langt.

Maskinvare og funksjoner:

Videospillkontroller

For at alt dette skal være mulig, trenger du ikke bare en superdatamaskin eller server som den Google har i datasenteret, og med en maskinvare og funksjoner som ikke vil bli lagt merke til av deg. Faktisk skjuler basen til all denne skytjenesten en maskinvare som overgår de nåværende kraftigste videokonsollene til Microsoft og Sony, og selvfølgelig Nintendo, det vil si Xbox, PS, etc.

Hvis du vil vite hvilken maskinvare den skjuler, si at Google har gått sammen med sin teknologipartner AMD for deg å lage semicustom chips å få grafisk behandling av opptil 10,7 TeraFLOPS, som som sagt overgår enhver spillkonsoll. For å få en idé treffer PS4 Pro bare 4.2 TFLOPS og Xbox One X treffer 60 TFLOPS. Som det gjør?

  • Oppløsning: 4K HDR ved 60 FPS
  • Prosjektstrøm: opptil 1080p ved 60 FPS
  • CPU: AMD tilpasset 2.7 GHz x86-basert flertråding med AVX2 SIMD-utvidelser (Zen-basert)
  • GPU: Tilpasset AMD med 56 beregne GPU for å oppnå 10.7 TFLOPS med HBM2-minne
  • Grafikk-API: Vulkan for sanntids 3D-grafikk
  • Minne: 16 GB 2 GB / s båndbredde HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • Operativsystem: Linux
  • Google Data Center: 7500 beregningsnoder for Google Edge Network som kjører Linux
  • Tilkobling: WiFi med direkte forbindelse til Stadia
  • Kompatibilitet: alle Google Cast-kompatible enheter
  • Pris: ikke tilgjengelig ennå

Etter å ha sett alt dette, må jeg innrømme at det sannsynligvis er det mest interessante prosjektet i 2019 for øyeblikket ...


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.