Intel, TSMC, Samsung, ARM og flere kommer sammen for å definere en ny brikkestandard

AMD, Arm, ASE, Google Cloud, Intel Corporation, Meta, Microsoft, Qualcomm Incorporated, Samsung og TSMC kunngjorde dannelsen av et industrikonsortium som vil etablere standardisert sammenkobling mellom forskjellige brikker og fremme et åpent brikkeøkosystem.

Universal Chiplet Interconnect Express (eICU) er en standard åpen sammenkobling av bransjen som gir tilkobling bokser høy båndbredde, lav ventetid, strømeffektiv og lønnsomt blant chiplets.

Dette er planlagt for å møte de forventede økende kravene til databehandling, minne, lagring og tilkobling på tvers av kontinuerlig databehandling som spenner over sky, edge, enterprise, 5G, bilindustrien, høyytelses databehandling og wearables. UCIe er ment å gi muligheten til å pakke matriser fra en rekke kilder, inkludert forskjellige produksjonslaboratorier, forskjellige design og forskjellige emballasjeteknologier.

konsortiet forventer denne standarden, kalt Universal Chiplet Interconnect Express (UCIe), tillate sluttbrukere å "mikse og matche" komponenter multi-leverandør chiplet-løsning for å bygge en tilpasset system-on-chip (SoC).

Generelt sett, det er to måter å bygge et system på chip moderne (SoC). De monolittiske integrerte brikker, den mer tradisjonelle metoden, de kombinerer alle elementene i en halvleder til et enkelt stykke trykt silisium. Omvendt, chiplets har en annen tilnærming. I stedet for å lage en stor brikke med alle komponentene, brikker bryte ting i komponenter mindre som deretter kombineres til en større prosessor.

Derfor er prinsippet for chiplets å kombinere og sammenkoble forskjellige moduler, chiplets, som har sin egen matrise, i en enkelt pakke. Det er en "Lego"-modusmontasje på en måte.

Chiplet-systemet har noen fordeler, siden de for eksempel kan generere mindre avfall (For eksempel, hvis en kjerne svikter, er det lettere å kaste bort en av de to 16-kjerners chiplets enn det er å kaste bort en hel XNUMX-kjerners monolittisk chip.) Chiplet-designet har også fordeler, ettersom det lar selskaper krympe kritiske komponenter (som CPU-kjerner) til nye, mindre prosesseringsnoder uten å måtte krympe hele SoC for å matche. Endelig lar brikkekombinering selskaper lage større brikker enn de kunne med en enkelt monolittisk design.

Til syvende og sist, med sikte på å redusere kostnader og forbedre ytelsen, er et marked for hyllemoduler (chiplets) fullt mulig. Bare for at en slik praksis skal være levedyktig, må sammenkoblingen mellom brikker standardiseres, slik som de forskjellige protokollene som brukes av et hovedkort for eksempel. Det er det UCIe ønsker å gjøre.

Intel, AMD og andre designer eller selger allerede brikkebaserte prosessorer På en eller annen måte: De fleste av AMDs Ryzen-prosessorer bruker brikker, og det vil også Intels kommende Sapphire Rapids Xeon-prosessorer.

«AMD er stolte av å fortsette sin lange tradisjon med å støtte industristandarder som muliggjør innovative løsninger for å møte de endrede behovene til våre kunder. Vi har vært ledende innen brikketeknologi og ønsker velkommen til et multileverandør-chiplet-økosystem for å muliggjøre tilpassbar tredjepartsintegrasjon, sier Mark Papermaster, konserndirektør og teknisk sjef, AMD. "UCIe-standarden vil være en nøkkelfaktor for å stimulere systeminnovasjon ved å stole på heterogene beregningsmotorer og akseleratorer som gjør det mulig å oppnå de best optimaliserte løsningene når det gjelder ytelse, kostnad og energieffektivitet. »

UCIe-prosjektet er fortsatt i en tidlig fase. For tiden er standardiseringsprosessen fokusert på å etablere regler for sammenkobling av brikker i større pakker. Men det er planer om å opprette en UCIe bransjeorganisasjon som til slutt vil bidra til å definere neste generasjons UCIe-teknologi, inkludert "chiplet-skjemaer, administrasjon, forbedret sikkerhet og andre viktige protokoller" i fremtiden.

Dette betyr at det en dag kan være et helt økosystem av brikker som vil tillate selskaper å lage en tilpasset SoC ved å undersøke forskjellige komponenter basert på deres behov, omtrent som å bygge en spill-PC.

Til slutt, hvis du er interessert i å kunne vite litt mer om det, kan du se detaljene I den følgende lenken.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.