Jedi Outcast og Jedi Academy trakk seg fra Sourceforge

For noen dager siden, etter bekreftelsen på nedleggelsen av Lucasarts, kildekodene til to StarWars-titler, Jedi Knight 2: Jedi Outcast og Jedi Academy, ble utgitt under GPL-lisensen og innlegg på Sourceforge slik at alle som ville, kunne studere eller eksperimentere med dem.

Raven Software ba imidlertid om å fjerne den fra Sourceforge.

Problemet var at når du lastet opp koden, ble en egen teknologi (Bink, hovedsakelig brukt til koding av videoer) inkludert. Som lovet hos Raven Software, når kildekoden er "renset", blir den lastet opp igjen.

“Hvis du kopierte koden før i går kveld i stedet for å lage en gaffel, må du fjerne alt relatert til Bink for å unngå juridiske problemer. I går kveld måtte vi kjempe med Git for å fjerne beviset på dets eksistens, ”sa en av Raven Software-utviklerne.

På den annen side har folkene bak ioQuake3 startet et nytt prosjekt kalt OpenJK for å kunne "gjenopplive" på en eller annen måte og puste nytt liv i disse to spillene.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   son_link sa

    Jeg kompilerer det akkurat nå.
    Det eneste er at hvis det bærer det fordi det ikke gaffel OpenJK, og når det er mer stabilt, må du slå sammen ettersom det også går videre med store sprang (så mange at jeg måtte fjerne nyheten fra å bli sendt til e-posten min, selv om den fylte meg leseren av feeds) og dermed 2

  2.   Gianfranco.UC sa

    Den første som porterte Jedi Outcast til Linux har vært Jochen Leoplod på rekordtid, til tross for at han har flere feil, spesielt med skjermoppløsningen, går arbeidet med store trinn og i går bekreftet han bare at når han var ferdig med å korrigere feilene i det første spillet vil bære Jedy Academy, så foreløpig påvirker ikke denne nyheten at vi har den i gang i distribusjonene våre.

  3.   son_link sa

    Mer eller mindre hva ID-folkene måtte gjøre når de løsnet Doom 3-motoren
    Når det gjelder OpenJK, følger jeg det allerede, jeg håper bare de ikke lager en annen Quake-klon, som vi har til og med i suppen ...

  4.   curblak sa

    Det var de årene jordskjelv skjelv og ravn var RAVEN sammen med ID i dag er en skygge fra fortiden i fortiden; Jeg ønsker ikke sin store bidrag til videospillindustrien, men jeg kritiserer dens begrensninger på en teknologi som ikke er det beste selv om grunnlaget for flotte ting.