Epic Games brakte julen tidlig for Krita-teamet , da det amerikanske videospillutviklingsselskapet, som er mest kjent for superhitspillet «Fortnite», for noen dager siden (før jul) donerte 25 000 dollar til Krita-prosjektet.
Alt dette er en del av Epic Games' initiativ for å gi økonomisk støtte til åpen kildekode-prosjekter , og denne gangen var det Kritas tur. Det donerte beløpet vil bli brukt til å utvikle grafikkredigereren, som utvikles for kunstnere og illustratører.
For de som ikke er kjent med Krita , er det verdt å merke seg at editoren støtter flerlags bildebehandling, tilbyr verktøy for å jobbe med forskjellige fargemodeller, og har et stort sett med verktøy for digital maling, tegning og teksturoppretting.
Donasjonen ble gitt som en del av Epic MegaGrants-initiativet , der det er planlagt at 100 millioner dollar skal brukes på tilskudd til spillutviklere, innholdsskapere og utviklere av verktøysett relatert til Unreal Engine eller åpen kildekode-prosjekter som er nyttige for 3D-fellesskapet.
Det bør huskes at Epic Games i juli i år donerte 1.2 millioner dollar til Blender Foundation for å fremme utviklingen av «Creative Software Suite Blender».
Disse midlene som Blender Foundation mottar vil bli fordelt i etapper over de neste tre årene. Pengene er planlagt brukt til å utvide utviklingsteamet, tiltrekke nye deltakere, forbedre prosjektkoordineringen og forbedre kodekvaliteten (du kan lære mer om dette i følgende lenke ).
Et annet åpen kildekode- prosjekt som dro nytte av Epic MegaGrants -initiativet var Lutris (en FOSS-spillbehandler eksklusivt for Linux-plattformer). Epic Games' donasjon var også basert på deres sterke interesse i å sikre at Epic Games Store kjører så stabilt som mulig på Linux.
Midlene som mottas vil fortsette å forbedre plattformen som helhet, men særlig mot utvikling av verktøy som garanterer stabiliteten til spillene eller bærerakettene som er installert gjennom Lutris.
Når det gjelder kunngjøringen fra Kirta-teamet, delte de ganske enkelt sin takknemlighet overfor Epic Games:
Epic, produsentene av Unreal-spillmotoren, har støttet Krita med en MegaGrant på $ 25,000!
Epic har støttet andre gratis programvareprosjekter, som Blender og Lutris tidligere, og er nå kompatibel med Krita. Formålet med dette tilskuddet er å finansiere forbedringer i utviklingsprosessen vår for å gjøre Kritas utvikling mer bærekraftig. Dette er noe vi allerede har begynt på og som vi vil akselerere. Med anslagsvis fem millioner brukere er det veldig viktig å sikre at vi kan gi ut en så stabil versjon av Krita som mulig på en mest pålitelig måte!
Denne donasjonen til Krita representerer finansiering i minst 10 måneder, som utviklerne har forpliktet seg til å bruke til å forbedre verktøyet og arbeidet sitt, ettersom pengene vil bli brukt på å utvikle den neste stabile versjonen av Krita.
Tim Sweeney (grunnleggeren av Epic Games) har i 2019 gitt alt og uttrykt sin kjærlighet til fri programvare på best mulig måte: ved å støtte den med donasjoner. Vi håper at mange flere prosjekter vil bli støttet gjennom Epic MegaGrants-initiativet, og at Krita kan fortsette å motta denne støtten for å forbedre verktøyet sitt.
Dette året er over, og i det kommende nye året håper vi at flere nyheter som dette fra Epic Games vil fortsette å overraske og glede mange brukere på nett, ettersom donasjonen til Krita ble svært godt mottatt av brukere og internettbrukere på sosiale nettverk og forum.
Og hva synes du om det, hvilket annet gratis programvareprosjekt synes du bør støttes?