OpenRGB 0.8 kommer og utvider listen over enhetsstøtte og mer

ÅpneRGB

Det er en åpen kildekode RGB-lyskontroll som ikke er avhengig av produsentens programvare

Etter nesten et års utvikling utgivelsen av den nye versjonen av OpenRGB 0.8 ble annonsert, et verktøysett med åpen kildekode for å kontrollere RGB-belysning på eksterne enheter.

Pakken er kompatibel med ASUS-, Gigabyte-, ASRock- og MSI-hovedkort med RGB-undersystem for kabinettbelysning, ASUS, Patriot, Corsair og HyperX bakgrunnsbelyste minnemoduler, ASUS Aura/ROG-grafikkort, MSI GeForce, Sapphire Nitro og Gigabyte Aorus, multi-driver LED striper.

De viktigste nye funksjonene i OpenRGB 0.8

I denne nye versjonen som kommer fra OpenRGB 0.8 listen over kompatible enheter er fylt opp med mange skjermkorteller ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI, Gainward og Palit.

I tillegg til en rekke "klassiske" periferiutstyr som har fått støtte lagt til, inkluderer listen også NanoLeaf modulære lys, for hjemmeenheter kan du nå bruke SRGBMods Raspberry Pi Pico, og Arduino kan nå kobles til via i2c.

Det er også fremhevet at lagt til støtte for NVIDIA Illumination-skjermkort, men for øyeblikket fungerer det, som eldre NVIDIA-skjermkort, kun på Windows, på grunn av problemer med i2c som fungerer gjennom NVIDIAs proprietære driver (problemet løses ved å installere beta-driveren). Det berømte problemet med MSI MysticLight hovedkort er løst og de støttes nå igjen, og listen over støttede hovedkort er utvidet.

En annen av endringene som presenteres i denne nye versjonen er at udev-regler genereres nå automatisk, i tillegg til at inpout32-biblioteket, som skapte problemer ved arbeid parallelt med noen antivirus og anti-juksekoder (Vanguard), er erstattet av WinRing0.

For å fungere korrekt parallelt med den offisielle programvaren for SMBus-enheter i Windows, brukes nå et mutex-system, som løser de fleste problemene.

På den delen av kjente problemer De omfatter:

  • Konfigurasjonsbanen må ennå ikke inneholde ikke-ASCII-tegn. En rettelse er utarbeidet, men ikke inkludert i utgivelsen for å opprettholde kompatibilitet med eksisterende plugins, men vil bli inkludert i faktiske bygg etter utgivelsen.
  • Det faktum at tastaturprodusenten Sinowealth gjenbrukte VID/PID-verdiene til Redragon-tastaturer ved å bruke en annen protokoll, ble avslørt. For å unngå potensielle problemer (opp til og inkludert skalering), er Sinowealth-tastaturstøttekoden nå deaktivert og støttes ikke.
  • "Wave"-effekten fungerer ikke på Redragon M711.
  • Noen Corsair-mus har ikke LED-etiketter.
  • På noen Razer-tastaturer er ikke listen over oppsett komplett.
  • Asus antall adresserbare kanaler er kanskje ikke nøyaktige.

Hvordan installerer jeg OpenRGB på Linux?

For de som er interessert i å kunne installere OpenRGB på systemet sitt, bør de følge instruksjonene som vi deler nedenfor. Det første vi må gjøre er installer den siste utgaven av Qt Creator. (Du kan sjekke detaljene for Qt Creator-installasjonen i følgende lenke).

Når det gjelder Ubuntu og derivater, må vi installere noen avhengigheter:

sudo apt install qt5-default libusb-1.0-0-dev libhidapi-dev

Nå skal vi skaffe verktøyet med kommandoen:

git clone https://gitlab.com/CalcProgrammer1/OpenRGB

Gjort dette nå vi må oppdatere undermodulene:

git submodule update --init –recursive

Og her kan vi gjøre to ting, en av dem er å åpne prosjektet med QT creator eller kompilere det i systemet.

For å kompilere, kjør bare følgende kommandoer:

cd OpenRGB
qmake OpenRGB.pro
make -j8
./OpenRGB

På slutten av samlingen vi må gi tilgang til SMBus.

I Intel kan vi gjøre det med kommandoen:

modprobe i2c-dev i2c-i801

Eller i tilfelle AMD, må vi først liste opp SMBus-driverne med:

sudo i2cdetect -l

Når kontrolleren er identifisert, må vi gi tillatelse til kontrolleren, for eksempel:

sudo chmod 777 /dev/i2c-0

Til slutt bør det tas i betraktning at det fortsatt er noen muligheter til å vedvare i alle omstart, men hovedfunksjonaliteten til å konfigurere farger og modus er stabil.

Som vanlig, det anbefales å gjenskape eksisterende profiler for enheter etter oppgradering, det kan hende de gamle ikke fungerer eller fungerer feil, og når du oppgraderer fra versjoner til 0.6, må du tømme plugins-mappen, fordi før 0.6 var det ingen plugin API-versjonssystem.

Hvis du vil vite mer om det kan du sjekke detaljene I den følgende lenken.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.