OpenRGB 1.0, et verktøy for administrering av RGB-enheter, er allerede utgitt

ÅpneRGB

nylig Utgivelse av OpenRGB versjon 1.0 kunngjort, som tidligere var det kjent som OpenAuraSDK. Denne versjonen 1.0 kommer etter et år med kontinuerlig utvikling av verktøyet som har som mål å tilby et program med åpen kildekode og et bibliotek enkel å bruke for å få tilgang til og kontrollere RGB-lys i forskjellige PC-utstyr, inkludert hovedkort, RAM-moduler, grafikkort, kjøleenheter og eksterne enheter.

Dette prosjektet fokuserte opprinnelig bare på ASUS Aura. Den ble opprettet fra AsusAuraWindows-grenen på Keyboard Visualizer for å lære mer om detaljene bak Aura-protokollen og for å utvikle en mer fleksibel, kompatibel og pålitelig driver for Aura.

Om OpenRGB

Denne tilbudte implementeringen er ganske solid og støtter flere generasjoner Aura-kontrollere på Intel- og AMD-plattformer, som eliminerer behovet for å installere offisielle proprietære applikasjoner som er knyttet til en bestemt produsent.

OpenRGB er kompatibel med Aura-kompatible drivere brukes i forskjellige produsenter av RGB-minnemoduler, inkludert G.Skill Trident Z RGB og andre.

Prosjektet tilbyr et bibliotek med funksjoner med en universell API for å kontrollere bakgrunnsbelysningen av søknader, et konsollverktøy og et grafisk grensesnitt i Qt. Støtter valg av fargeskiftemodi (fargebølge osv.), Kontroll av bakgrunnsbelysningssoner, anvendelse av avanserte effekter, definisjon av LED-design og synkronisering av bakgrunnsbelysningen med utførte handlinger (fargemusikk, etc.).

Pakken støtter ASUS, Gigabyte, ASRock og MSI hovedkort med RGB delsystem for å belyse huset, bakgrunnsbelyste minnemoduler fra ASUS, Corsair og HyperX, ASUS Aura og Gigabyte Aorus grafikkort, forskjellige LED-stripdrivere (ThermalTake, Corsair, NZXT Hue +), belyste kjølere, mus, tastaturer, hodetelefoner og Razer-bakgrunnsbelyst tilbehør.

Informasjon om enhetsinteraksjonsprotokollen innhentes først og fremst av proprietære drivere og applikasjoner for reverse engineering.

I de fleste tilfeller er det tilstrekkelig å bruke i2c-dev eller kontrollere via USB for å samhandle med datamaskinen, selv om udev-regler også er foreslått. Bruk av Aura / ASRock RGB-drivere for hovedkort krever en Linux-kjerneoppdatering. For Razer-periferiutstyr brukes OpenRazer-driveren (openrazer-dkms-drivers-pakken i Debian / Ubuntu).

Koden er skrevet i C / C ++ og distribueres under GPLv2-lisensen. Programmet er multiplatform og den er tilgjengelig for Linux og Windows.

Til slutt sDu kan sjekke maskinvarekompatibiliteten som for øyeblikket støtter dette verktøyet i følgende lenke.

Hvordan installerer jeg OpenRGB på Linux?

For de som er interessert i å kunne installere OpenRGB på systemet sitt, bør de følge instruksjonene som vi deler nedenfor.

Det første vi må gjøre er installer den siste utgaven av Qt Creator. (Du kan sjekke detaljene for Qt Creator-installasjonen i følgende lenke).

Når det gjelder Ubuntu og derivater, må vi installere noen avhengigheter:

sudo apt install qt5-default libusb-1.0-0-dev libhidapi-dev

Nå skal vi skaffe verktøyet med kommandoen:

git clone https://gitlab.com/CalcProgrammer1/OpenRGB

Gjort dette nå vi må oppdatere undermodulene:

git submodule update --init –recursive

Og her kan vi gjøre to ting, en av dem er å åpne prosjektet med QT creator eller kompilere det i systemet.

For å kompilere, kjør bare følgende kommandoer:

cd OpenRGB
qmake OpenRGB.pro
make -j8
./OpenRGB

På slutten av samlingen vi må gi tilgang til SMBus.

I Intel kan vi gjøre det med kommandoen:

modprobe i2c-dev i2c-i801

Eller i tilfelle AMD, må vi først liste opp SMBus-driverne med:

sudo i2cdetect -l

Når kontrolleren er identifisert, må vi gi tillatelse til kontrolleren, for eksempel:

sudo chmod 777 /dev/i2c-0

Til slutt bør det tas i betraktning at det fortsatt er noen muligheter til å vedvare i alle omstart, men hovedfunksjonaliteten til å konfigurere farger og modus er stabil.

Hvis du vil vite mer om det kan du sjekke detaljene I den følgende lenken.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.