Stadia, prosjektet som var skjebnebestemt til å mislykkes

Google kunngjør nedleggelsen av Stadia-tjenesten

Stadia var en skyspilltjeneste drevet av Google. Ved å bruke sistnevntes datasentre har Stadia muligheten til å streame videospill i 1080p

Google annonserte nylig at det vil avsluttes sin forbrukerspilltjeneste, stadioner, fordi det ikke har vakt nok interesse fra spillere etter nesten tre år med utgivelse.

Øyeblikket alle så komme er endelig her. Google har offisielt bekreftet at de stenger Stadia, selskapets spillstrømmetjeneste. Phil Harrison, visepresident og daglig leder for Stadia, kunngjorde i et blogginnlegg at Stadia har ikke vunnet popularitet mellom brukere som selskapet forventet, og opplyste at tjenesten slutter å fungere 18. januar 2023.

Den gode nyheten er det Google utsteder refusjoner, som vil spare dedikerte Stadia-spillere fra potensielt å kaste bort hundrevis av dollar på uspillbare spill.

Meldingen lyder: "Vi refunderer alle Stadia-maskinvarekjøp gjort gjennom Google Store, samt alle kjøp av spill og tilleggsinnhold gjort gjennom Stadia Store." Dette ekskluderer spesielt betalinger til «Stadia Pro»-abonnementstjenesten, og du vil ikke få maskinvarerefusjon for kjøp som ikke kommer fra Google Store, men det er en ganske god deal. Eksisterende Pro-brukere vil kunne spille gratis frem til blackout-datoen. Kontrollere er fortsatt nyttige som kablede USB-kontrollere,

Og det er at spillselskaper står overfor en nedgang i etterspørselen etter videospill siden toppene av pandemien. De kortsiktige utsiktene for Stadia så også dystre ut, ettersom høy inflasjon fikk noen forbrukere til å kutte ned på utgifter til underholdning.

Spillere vil fortsette å ha tilgang til spillbiblioteket sitt og spille til og med 18. januar.

Harrison sa Google ser muligheter for å bruke Stadia-teknologi på andre deler av Google, som YouTube, Google Play og deres AR-innsats.

Det må sies at flere indikasjoner pekte på det faktum at Google ønsket å forlate Stadia, siden den siste Stadia Connect, en begivenhet som ble sendt på nettet for å komme med kunngjøringer, dateres fra 14. juli 2020. Siden den gang har den offisielle YouTube-kanalen bare gitt videospilltrailere.

Et annet hint om et problem kom i februar 2021, da Google oppløste det interne utviklingsteamet for å lage Stadia-spill.

I tillegg, på den annen side, Google har lagt til side mange tjenester som lovet mye på den tiden (i utgangspunktet solgte de røyk), slik er tilfellet med Google Plus (Googles sosiale nettverk), Google Reader (jeg personlig vet ikke hvorfor de fjernet denne tjenesten), Bump (noen har hørt om den eller brukt den, eller var det bare Mandela-effekten), blant annet Google-kode.

Og det er at faktumet med å nevne disse tjenestene som nå ligger i kirkegården til Google, er at siden kunngjøringen var Stadia allerede mer enn dømt til å dø, og det er at fra spesifikasjonene for å kunne kjøre spill, har mange land automatisk gikk til ikke engang å kunne aspirere til tjenesten, i tillegg til at mange (og jeg inkluderer meg selv) rett og slett så på Stadia som enda en fiasko som lovet mye.

Endelig Jeg deler et fragment av Googles uttalelse om dette emnet:

PhilHarrison
I mange år har Google investert i flere aspekter av spillindustrien. Vi hjelper utviklere med å lage og distribuere spillapper på Google Play og Google Play Spill. Videospillskapere når publikum over hele verden på YouTube gjennom videoer, direktesendinger og kortfilmer. Og nettskystrømmeteknologien vår leverer oppslukende spilling i stor skala.

For noen år siden lanserte vi også en forbrukerspilltjeneste, Stadia. Og selv om Stadias tilnærming til strømming av spill for forbrukere ble bygget på et sterkt teknologisk grunnlag, fikk den ikke det brukeroppkjøpet vi håpet på, og derfor tok vi den vanskelige beslutningen om å begynne å kansellere Stadia-strømmetjenesten vår. …

For Stadia-teamet ble bygging og støtte for Stadia fra grunnen av drevet av den samme lidenskapen for spill som spillerne våre har. Mange medlemmer av Stadia-teamet vil fortsette dette arbeidet i andre deler av selskapet. Vi setter stor pris på teamets innovative arbeid og ser frem til å fortsette å påvirke spill og andre bransjer ved å bruke Stadias kjernestrømmeteknologi.
La oss huske at i juli 2022, etter en tweet fra en bruker, prøvde Google å berolige publikum ved å erklære: «Stadia kommer ikke til å bli stengt. Vær trygg på at vi alltid vil legge til nye spill til plattformen i tillegg til Stadia Pro-abonnementet."


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Boesasi sa

    Det var ikke skjebnebestemt til å mislykkes, Google tok det bare ikke seriøst og investerte egentlig ikke i det. Hvis Google noen gang virkelig kantret, ville det vært bomben. Ved ikke å snu da, var han selvfølgelig dømt til å mislykkes.

  2.   kondur05 sa

    ha ha ha ha ha ha