Zero-K: et utmerket strategispill i sanntid

Null-K 1

Zero-K er et sanntids strategispill inspirert av Total Annihilation, spillmotoren er distribuert under GPL v2 og kunstverket under forskjellige lisenser, avhengig av elementene, noen under ikke-gratis lisenser.

Ikke en enkel klon, endre måten du spiller på de er for eksempel ikke de samme enhetene. Zero-K er basert på SpringRTS-motoren, som har eksistert i flere år nå og i utgangspunktet er en klon av Total Annihilation, men som til slutt blir en spillmotor og lar deg utvikle ditt eget spill.

Om Zero-K

I motsetning til mange andre RTS og total utslettelse, er ressursene en konstant strøm. Hvis du ikke bruker den, kan du tape.

Det er to typer ressurser: metall og energi.

  • Energi kan fås ved å bygge solcellepaneler eller vindturbiner.
  • Metallet må oppnås gjennom konstruksjon av avtrekk på metallminer. Disse gruvene er spredt over hele kartet, og det er de som gir hele den strategiske dimensjonen: vi kan ikke nøye oss med å holde oss på basen, for den som kontrollerer metallminene vinner spillet.

Enheter

Dette spilleteller lar oss kontrollere hærer av hundrevis av roboter av alle slag, humanoider, stridsvogner, fly, skip, edderkopper, gigantiske roboter og kjernefysiske raketter i episke kamper fulle av eksplosjoner.

Hver type enhet er gruppert i en fabrikk, og valget av utløpsfabrikk bør gjøres i henhold til jorda.

grensesnitt

I Zero-K, build-køen er uendelig (det er til og med en "produsere løkke" -knapp) og vi kan også si å legge denne enheten til toppen av køen, fordi jeg trenger den nå.

  • Faktisk er det så mange små, praktiske funksjoner at jeg absolutt ikke kunne liste opp alt her.
  • Når det gjelder bevegelse av enheter, er det alt: bevegelse, angrep, vakt, patrulje.

Men fremfor alt noe jeg aldri har sett før: Hvis vi velger en gruppe enheter og tegner en linje med musen, vil de fortsette på denne linjen, vi kan virkelig distribuere enhetene deres på store grunner.

Du kan også plassere rader med bygninger på samme måte.

Når det gjelder ordrene vi gir enhetene, kan vi kjede dem, men vi kan også trykke mellomrom for å legge til ordren til begynnelsen av køen eller for å legge den til midten av linjen, automatisk på stedet der enheten må gå mindre for å utføre denne oppgaven i tillegg.

For hurtigtaster, du kan slippe noen av spillhandlingene, og det er også hurtigtaster for å velge enheter basert på deres type, status og andre innstillinger. Vi kan til og med skrive skript for å definere automatiske grupper av enheter, for tilpassingsmutrene.

Terraforming

Det er mulig å endre høyde på bakken, bygge vegger eller omvendt flate for å la kjøretøy passere eller bygge ramper for å klatre opp klippene.
Det er dusinvis av hurtigtaster for å styre skråningen slik du vil, velg høyden i henhold til høyden på et terreng du ønsker, følg de rette eller frie linjene og mange andre ting.

Null-K

Spillmodus

Det er klassikerne som kampanjemodus (ikke veldig utviklet ennå), trefningsmodus mot AI og online spill mot andre mennesker, med AI eller ikke.

En spesiell funksjon: kyllingmodus, der AI ikke styrer roboter, men et slags fremmedløp. Reir vokser tilfeldig over kartet og bølger av enheter, alle mer monstrøse enn hverandre, kommer i suksessive bølger, omtrent som et tårnforsvarsspill.

Hvordan installere Zero-K på Linux?

Dette videospillet Vi finner den gratis i Steam-katalogen, vi trenger bare å ha aktivert støtten for betaversjonen av Steam (for å kunne spille Windows med Steam i Linux)

Men for saken til de som er Debian-, Ubuntu-, Linux Mint- eller derivatbrukere kan installere dette spillet, men krever bruk av Wine, POL eller Crossover for å gjøre det.

De må utføre følgende kommandoer for dette:

sudo apt-get update
sudo apt-get install mono-complete libsdl2-2.0-0 libopenal1 libcurl3
mkdir Zero-K
cd Zero-K
wget https://zero-k.info/lobby/Zero-K.exe
mono Zero-K.exe


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.