Er Steams innsats for å portere spill til Linux verdt det?

John Carmac, grunnlegger og direktør for id Software, nylig twitret for å forbedre Vin for Linux er en bedre ide enn å be utviklere bruke tid og penger tilpasse seg deres spill til Linux i form innfødt.

Det er ikke første gang Carmack viser sin støtte til Wine. I fjor i april tvitret han at det ikke vil være noen innfødt klient for Rage, da det fungerer veldig bra under Wine.

Imidlertid mener Carmack at Steam for Linux er en god ting for plattformen og håper at det vil være noen spill som blir en hit innen Linux-brukerfellesskapet.

Per i dag har Steam 45 spill for Linux (unntatt DLC og utvidelser), og alle er opprinnelige versjoner.

Hva synes du om Carmacks uttalelser? Hvis spillet fungerer bra i Wine, er det nødvendig å portere det til Linux? Er det verdt innsatsen og forbruket av ressurser dette medfører?


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Diego Silverberg sa

    Motstreikekilde: 3 er nå tilgjengelig

    Motstreik 1.6 ble ikke godt mottatt på grunn av at du ikke kan sette roboter, og at "alle" internett-servere ber om at Sxe Injected skal fungere, og den er ikke tilgjengelig i GNU / linux

  2.   gorlok sa

    Dessverre er jeg ikke enig med den store Carmack. Vin går noen ganger bra, noen ganger gjør det ikke. Andre krever å bryte beskyttelsen av spillet, og dette fører til at vi blir 'utestengt' fra tjenestene hvis det oppdages av spillet, selv om vi har kjøpt det lovlig før. Vin er alternativet til siste utvei, men ingen løsning. Spill må porteres ja eller ja, slik det allerede skjer med mange konsollplattformer eller med OSX. På slutten av dagen er det bare et spørsmål om markedet: hvis basen til Linux-spillere som kjøper og investerer i spill var betydelig, ville ingen utgivere slutte å portere spillene sine, ingen ville savne dette markedet. Men det er et kylling- og eggproblem: uten titler vil ikke spillere vokse, og uten spillere vil de ikke lansere titler. Med gratis og gratis spill, som også er viktige, er det langtfra nok, for å produsere en klasse A-tittel krever en investering av penger og uhyrlig innsats, og gjør kommersielle spill til den store mangelen på Linux, som forbyr oss fra de store titlene . Det Steam gjør er revolusjonerende og fantastisk, og forhåpentligvis vil det bare være toppen av isberg, sparket for å sette en god sirkel i bevegelse som gir flere og bedre titler innen rekkevidde for Linux-spillere, og av flere kunder for produsenter og distributører., der alle vinner. Kommersielle spill setter ikke gratis spill i fare. Vin er det siste minimumsalternativet når det ikke er noe alternativ ... og hvis det fungerer. Jeg sier dette etter å ha kjøpt flere spill for windows som jeg endte med å kjøre på vin med mye innsats, ikke alltid optimalt, og noen ganger uten hell.

  3.   tanrax sa

    Snarere må den være kompatibel med andre systemer. Eller i det minste er det slik jeg ser det. Og det er mulig at det er nok verktøy i dette århundret (C ++, java, python, OpenGL, html5 ....). Jeg tror bak alt dette er det som alltid penger og renter.

  4.   Diego Silverberg sa

    Ah ah ah, beklager at jeg misforsto kommentaren din xD

  5.   La oss bruke Linux sa

    Interessant ... takk for at du la igjen kommentaren din. Jeg er enig ...
    En annen side av spørsmålet kommer: er Steam ønskelig for Linux? Eller vil det bare bringe ulykke og proprietær programvare til Linux-verdenen som Stallman profeterer? Jeg lot henne klø ...

  6.   Diego Silverberg sa

    Skal du si at spillet må være Uni-plattform?

  7.   Emilio rivas sa

    De virker riktige for meg, jeg vil forlate Windows-monopolet, men det er programmer som fremdeles gir meg problemer, eksempel visuelt diagram og itunes

  8.   Diego Silverberg sa

    ITunes er allerede et monopol på Apple xD

  9.   La oss bruke Linux sa

    Ja, nei. den vokser hver dag! 🙂

  10.   tanrax sa

    Verken Vin og Nativo. Jeg tror at "penger og tid" ikke blir bortkastet hvis spillet blir laget plattform. En annen veldig annen ting er at du spiser så mye av DirectX at det koster deg en nyre å portere spillene dine til andre plattformer, som jeg tror er tilfelle for mange selskaper. Eller fungerer ikke OpenGL på Linux?

  11.   Gustavo lettelse sa

    Å bruke vin krever at du har en datamaskin med spesifikasjoner som er høyere enn de som kreves for å kjøre spillet naturlig, så hvis det er verdt det, og jeg er en spiller på min side og jeg har en Windows-partisjon bare og eksklusivt å spille og ja med damp spare meg for å ha en partisjon av denne typen og måtte bytte fra ett system til et annet for å spille det jeg liker, velkommen!

  12.   tanrax sa

    Beklager: "Verken vin eller innfødt"

  13.   Diego Silverberg sa

    Ja, det er nødvendig å portere spillene til GNU / linux, for det enkle faktum at vin ikke alltid fungerer bra for alle, selv med Playonlinux, men forutsatt at vin alltid vil fungere perfekt
    Hvis et spill ikke blir portet til Gnu / linux og alltid brukes gjennom vin, ender systemet permanent avhengig av Windows, og vi er underlagt Microsofts bevegelser for å spille et enkelt videospill

    Vin er nyttig for å kunne bruke ikke-portede spill, applikasjoner som ikke er tilgjengelige eller som brukeren ikke har funnet en erstatning for ... det er en løsning på problemer

    Men hvis vi kan eliminere problemet direkte, hvorfor ikke gjøre det?

  14.   Miquel Mayol i Tur sa

    Det er også en kamp mellom proprietære teknologier som directx og åpne teknologier som opengl, og programmeringsmiljøer og spillmotorer som tillater naturlig kompilering.

    Vin vil alltid være verre enn den opprinnelige kjøringen.

    Og faren for MS er at siden Linux er en bedre kjerne enn MS, fungerer spillene bedre på Linux - det er bare å jobbe driverne litt mer, noe som gjøres -

    Dermed vil OUYA og fremtidige Steam-konsoller ikke bare fjerne markedet for spillere fra MS WOS, men ved å ha PRE-INSTALLED OSs, vil disse enhetene tiltrekke seg et tilstrekkelig antall brukere til Linux til å slutte å være "rare" geeks som de sier i Engelsk og flere og flere "normale" folk bestemmer seg for å bruke desktop Linux / GNU, som i mobil og PCTV Linux / Android allerede har lyktes, og Ubuntu Phone / Tablet kommer også til å lykkes.

    Hvis vi til og med har lest nylig at MS planlegger å lage et MS Office for Linux - som går fint i vin -

    Svikt i MS, etter min mening, var ikke å følge trinnene i OSX, migrere til en nix-kjerne, og at de kjøpte UNIX, og de ville ha det enkelt, og med alle sine proprietære biblioteker og dets grafiske miljø, som det skjer med FreeBSD og OSX vil fortsatt være et proprietært OS som før, men så mye bedre. Og de er fremdeles i tide.

  15.   C. Daniel Sanchez R. sa

    Jeg tror det er for sent for noe sånt som du foreslår, av en veldig tung grunn: bakoverkompatibilitet.

    Å bryte denne kompatibiliteten blatant ville gi dem flere problemer enn fordeler (eksempel: Gnome3), eller hvis du vil opprettholde kompatibilitet, ville de vikle alt for mye, siden i Winbug ingen for eksempel forventer at C-disken deres forsvinner til bli en mappe. Saken ville være veldig dyr, både for MS og dets partnere.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V sa

    naaa, ikke alle plattformer må være ledige fra starten. Jeg stoler på at ventilen vil begynne å gi ut kode; det er den eneste måten å nå alle hjørner av Linux. som jeg sa i en kommentar for dager siden, jeg tror de allerede vil se etter en måte å dele koden uten at de mulige gaflene forlater dampplattformen, jeg mener en ny lisens. damp er veldig stort, og å frigjøre koden vil gi deg mange fordeler

  17.   Diego Silverberg sa

    Personlig, når det gjelder spill, har jeg en annen visjon om programvare

    Jeg synes ikke det er dårlig at spill er stengt i løpet av de årene de har størst økonomisk potensial, la oss være forståelige, det er vanskelig for et selskap å forklare at det kan være lønnsomt, men krever mer oppfinnsomhet, vi kan be almen om pærer, men det ville være nødvendig å gjøre genetisk manipulasjon mot det stakkars treet xD

    men hvis de skulle bli løslatt etter de beste tider (uten å vente en million år selvfølgelig) som skjer med flere franchiser

    Jeg er også oppmerksom på hva en tung proprietær plattform kan gjøre innen GNU / linux, men jeg tror ikke det fyller oss med proprietær programvare, spesielt fordi GNU / linux er full av mennesker som forsvarer gratis programvare og programvare tann og spiker.
    Og la oss ikke glemme at det ikke er at bare damp har kommet, også denne Ouya som er og lover å være en god konsoll, med litt arbeid kan spillene som er tilgjengelige der være for GNU / linux, det er også mange gratis og åpne spill med stort potensial, i gratis programvare, er spillene sent, men ikke døde xD

    I verste fall ville vi ha en kanonisk effekt, åpen programvare med proprietære brikker og brudd på personvernet med uinformert samtykke.

    ... Men hei .. hvis proprietær programvare invaderer og dominerer dette systemet, vil det alltid være noen sprø progressive som er villige til å smi hele systemet for å åpne en ny vei 😀

  18.   Benji sandoval sa

    Hvis det er økonomisk lønnsomt for dem å gjøre dem innfødte, så gjør dem innfødte til Linux. I tilfeller der de kan ty til vin, la dem gjøre det, men jeg tror innfødte alltid vil være bedre enn gjennom et kompatibilitetslag.

  19.   leili sa

    Det Carmack har sagt er rett og slett en dum, dårlig ignorant ...
    Trinnet som Steam tar er et veldig viktig skritt, og det er et logisk skritt som måtte tas når som helst. Det er ikke akseptabelt å forankre seg selv i Windows, og bare la den plattformen ha muligheten til å kjøre applikasjoner naturlig uten muligheten for å velge et alternativ.

    Carmacks holdning er den komfortable, feige og retrograde holdningen.

    Å emulere er ikke det samme som å løpe innfødt.

  20.   Rodolfo sa

    Personlig tror jeg at vin er nyttig for å bruke gamle Windows-applikasjoner som må brukes i Linux, men spill fra et senere tidspunkt, for å si det sånn, kan porteres godt, og hvis det ikke er så vanskelig, er det som skjer med carmack ikke fornøyd fordi jeg ikke oppnådde forventet salg, men vel, sikkert da han ønsket å gjøre det, var det ingen distro så enkel å bruke som nå når de gjør det meste, de eneste som brukte linux var få sammenlignet eller de var rett og slett ikke spillere hva de brukte linux men vil ha eller ikke nå har fått plass og folk ønsker å ha en fullstendig klar distro som Ubuntu hjalp, og nå med smarttelefonen er det også en løsning og hjelp tydeligere er windows 8 som lukker flere ting.

  21.   Joseba sa

    Det er 49 spill for Linux 😉