12 najlepszych gier Open Source

Wszyscy wiemy, że wolne i otwarte oprogramowanie ma wiele zalet, które wymienialiśmy niezliczoną ilość razy na łamach tego magazynu. Jednak dla fanów gier wideo termin "Otwarte źródło" jest prawie nieznany, ponieważ ogromny wysiłek włożony w stworzenie nowoczesnej gry wideo wydaje się być w zasięgu firmy, która może zatrudnić i opłacić pełny zespół ludzi do stworzenia kodu, grafiki, muzyki, efektów dźwiękowych, scenariusz i inne elementy składające się na dzisiejsze gry komputerowe. Jednak najnowsze narzędzia programistyczne i dzisiejsze potężne komputery ułatwiają hobbystom korzystanie z mediów, które wcześniej były dostępne tylko dla dużych firm specjalistycznych. Wiadomo również, że programiści zajmujący się wolnym oprogramowaniem mają zwykle wysoki poziom wiedzy i, w kilku przypadkach, są w stanie wyprodukować kod wyższej jakości w krótszym czasie niż ci, którzy poświęcają się tworzeniu zastrzeżonych aplikacji.

Ponadto są przyzwyczajeni do pracy w zespole, nawet z ludźmi mieszkającymi w innych krajach. Chociaż od kilku lat istnieją gry open source, napisane przez zespoły fanów gatunku i wydane za darmo wraz z kodem źródłowym, w ostatnich latach niektóre tytuły osiągnęły jakość graficzną i grywalność godną konkurowania z grami stworzonymi przez gigantyczne korporacje z Ameryki Północnej, Europy i Japonii, z których kilka ma już prawie czterdziestoletnie doświadczenie na tym rynku.

Aby dowiedzieć się więcej, wystarczy czytać dalej ...

JEDEN ZA WSZYSTKICH

Oprócz bardzo wysokiej ceny oryginalnych gier komercyjnych, wielu użytkowników odczuwa frustrację chęci grania i rozrywki swoim komputerem z jednego powodu: zdecydowana większość gier komputerowych jest tworzona wyłącznie dla systemów operacyjnych Windows. Tylko nieliczne z nich są przystosowane do pracy na Macu, a kilka tytułów nadawało się do działania w systemie GNU / Linux wiele lat po ich wydaniu dla systemów operacyjnych Microsoftu. Między innymi ze względu na fiasko, które spowodował system Windows Vista, coraz więcej osób decyduje się na porzucenie problemów, które tradycyjnie powoduje Windows w poszukiwaniu stabilności i wydajności w nowoczesnej dystrybucji GNU / Linux, takiej jak Ubuntu 8.10. Ci, którzy wybrali tę ścieżkę, ale tęsknią za grą na PC, nie rozpaczajcie. Zdarza się, że główną zaletą tworzenia gry w modelu darmowym i otwartym jest to, że bardzo łatwo jest przenieść grę na różne platformy, to znaczy ten sam program może działać na wszystkich systemach operacyjnych. Większość gier Open Source może działać na systemach GNU / Linux, Mac OS X i oczywiście Windows. Niektóre mogą również występować w innych członkach wielkiej rodziny klonów UNIX, jak Solaris czy BSD. Zwykle też są przygotowani do pracy w wielu językach, co jest błogosławieństwem dla tych, którzy nie znają angielskiego. Inną interesującą zaletą tych gier, w porównaniu z tytułami komercyjnymi, jest to, że na stronach internetowych gier, zarówno na blogach, jak i na forach, możemy współpracować bezpośrednio z twórcami gry i powiadom ich o naszych obawach, prośbach i opiniach Na koniec należy zauważyć, że dla tych, którzy chcą nauczyć się programować gry wideo, kod źródłowy i dokumentacja tych gier stanowi nieoceniony materiał dydaktyczny, ponieważ jest to jeden z najlepszych sposobów poznania technik programowania, jak powszechnie wiadomo. polega na analizie kodu napisanego przez innych ludzi i podejść stosowanych do rozwiązywania różnych problemów.

GRY DLA WSZYSTKICH

Wiemy, że wszechświat gier wideo jest ogromny, a fani, podobnie jak w filmach, często wolą określony gatunek od innych. Dlatego w naszej selekcji, przeprowadzonej wśród najpopularniejszych tytułów w świecie wolnego oprogramowania, znajdziemy przedstawicieli czterech różnych gatunków. Szalona akcja Strzelanki pierwszoosobowe (FPS), realizm symulatory, wykorzystanie inteligencji i zarządzanie zasobami charakterystycznymi dla gier estrategiaoraz szybką i łatwą zabawę, jaką jest klasyczny gatunek „Arkadyjski” są obecni wśród naszych wybranych. Nie zapominamy o pasjonatach „Gra wieloosobowa”: kilka z nich pozwala na grę z innymi ludźmi przez Internet lub sieć lokalną. Jeśli chodzi o aspekt fabularny, dziedzina, w której tradycyjnie darmowe gry (zarówno open source, jak i zastrzeżona „domena publiczna”) były słabe, w tamtych czasach znacznie się poprawiła. Po pierwsze, niektóre z tych gier czerpały inspirację (lub są bezpośrednio klonami) klasyków wszechczasów, takich jak na przykład „Sim City”. W innych przypadkach, chociaż nie możemy udawać tak rozbudowanych i imponujących fabuł z tego typu gier, jak te z komercyjnych „zawodników wagi ciężkiej”, ewoluowały one zadowalająco. Wszystkie te gry można pobrać za darmo przez Internet, a rozmiary pobierania są bardzo małe w porównaniu do najnowszych gier komercyjnych, zwykle między 40 a 400 Mb. Ale dość słów, otwórzmy grę, aby czytelnicy mogą sami ocenić jego jakość. Mamy nadzieję, że Ci się spodoba.

Assaultcube

Typ: FPS
Platformy: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://assault.cubers.net/

W 2005 roku holenderski programista Aardappel (prawdziwe nazwisko Wouter van Oortmerssen) stworzył silnik graficzny 3D do gier FPS, który nazwał "Sześcian"i wydał ją w połączeniu z prostą grą demonstracyjną, którą nazwał na cześć silnika 3D. Kilka gier FPS typu open source zostało opracowanych w oparciu o silnik Cube, a spośród nich Assaultcube To jeden z najważniejszych. Pomyślany jako połączenie Action Quake (popularnego europejskiego moda do Quake II) i Counter-Strike, AssaultCube został tak zrealizowany, aby można go było grać wyłącznie online. Istnieje ponad 80 serwerów AC, na których możesz grać przeciwko rywalom z całego świata. Chociaż nie może konkurować bogactwem graficznym z Counter-Strike, jest równie zabawny, zwłaszcza rozgrywany w parach, a tempo akcji jest szalone. Ponadto posiada dużą liczbę map oraz są różne mody i wtyczki, które pozwalają modyfikować lub ulepszać charakterystykę gry. Nawiasem mówiąc, Aardappel już upubliczniono Kostka 2, znany jako „Sauerbraten”, który wyróżnia się szczegółowością graficzną swoich map i który naprawdę warto mieć. Można go pobrać z [http://www.sauerbraten.org/]

nexuiz

Typ: FPS
Platformy: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://www.alientrap.org/nexuiz/

nexuiz to FPS oparty na silniku Mroczne Miejsca, co z kolei wywodzi się z silnika Quake, którego kod źródłowy został wydany przez ID Software, choć DarkPlaces przeszło wiele rozbudowanych modyfikacji poprawiających jego wygląd i wydajność. Nexuiz dość przypomina W Quake III ArenaPonieważ ma kolorową grafikę, która nawiązuje do map tej gry, a charakterystyka i bogactwo broni i innych power-upów również są podobne. Miły akcent, przypominający wyśmienitą „Unreal Tournament”Stara chwała gatunku, to dodatkowy tryb strzelania z każdej broni za pomocą prawego przycisku myszy. Akcja jest ciągła, a tempo gry jest bardzo szybkie. Podobnie jak Q3 Arena, chodzi o to, aby grać głównie w trybie multiplayer, rywalizując przez Internet lub w sieci lokalnej (listę serwerów Nexuiz znajdziesz w [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), ale zawiera także kampanię „dla jednego gracza”, czyli dla jednego gracza, w której będziemy walczyć na wszystkich mapach przeciwko boty obsługiwane przez komputer, w niektórych przypadkach ze śmiertelną wydajnością.

Flaga BZ

Typ: Symulator
Platformy: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Strona www: http://bzflag.org/

Flaga BZ weź koncepcję Battlezone, weteran zręcznościowej gry symulacyjnej czołgów, która w 1980 roku jako jedna z pierwszych zaimplementowała trójwymiarową grafikę przy użyciu systemu „grafiki wektorowej” i przenosi ją w czasy współczesne: oprócz logicznego wyboru silnika Pełnoprawne 3D zamiast starej grafiki wektorowej, BZ Flag to wieloosobowa gra zespołowa. Pierwotnie opracowany dla potężnych stacji roboczych SGI, został przeniesiony na wiele platform i odniósł ogromny sukces, ponieważ został pobrany ponad milion razy. Na całym świecie jest ponad 250 serwerów BZ Flag iw każdej chwili możemy zagrać w grę przez Internet z innymi uczestnikami, ponieważ wiele serwerów jest zazwyczaj „zamieszkanych” praktycznie 24 godziny na dobę. Jak można się domyślić z tytułu, celem gry jest „Weź flagę”to znaczy zajmują przeciwne pozycje wystarczająco długo, aby je podbić. Gdy nasza drużyna zajmie wszystkie pozycje wroga, wygrywa rundę. Wskazówka: Uważaj, aby przez pomyłkę nie zniszczyć czołgu kolegi z drużyny, w przeciwnym razie zostanie on bezlitośnie wyrzucony z serwera.

Sprzęt lotniczy

Typ: Symulator
Platformy: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Strona www: http://www.flightgear.org/

Chociaż istnieje kilka symulatorów lotu typu open source, Sprzęt lotniczy wyróżnia się znacznie ponad innymi. Napisana w języku C ++, od 12 lat jest w ciągłym rozwoju, a gra jest stale ulepszana i udoskonalana. Niewątpliwie zainspirowany "Symulator lotu" Od firmy Microsoft FlightGear wyróżnia się doskonałą wydajnością na skromnych maszynach i bogatą grafiką na tych z mocniejszymi kartami graficznymi. Jeśli mamy kilka kart graficznych, możemy bawić się konfiguracją wielomonitorową, w której możliwe jest np. Pokazanie budki (kabina pilota) na monitorze centralnym i widoki zewnętrzne na dwóch monitorach bocznych. Możesz także grać z innymi graczami sieciowymi, zarówno w sieci LAN, jak i przez Internet, i robić fajne rzeczy, na przykład latać jeden po drugim w szyku. Chociaż być może najważniejsza jest, podobnie jak w przypadku FS, ogromna społeczność użytkowników utworzona w sieci wokół tej gry, której członkowie nieustannie wnoszą nowe samoloty, nowe lotniska, lokalizacje itp. Jest to tytuł, którego miłośnicy lotnictwa nie powinni przestawać próbować.

LinCity-NG

Typ: Symulator
Platformy: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG jest to klon „Sim City”, klasyczna symulacja Will wright, uznany projektant gier wideo, który zyskał sławę dzięki uruchomieniu „The Sims”. Jest to koncepcja, którą pasjonuje wielu graczy: efektywne zarządzanie zasobami. Musimy stworzyć i zorganizować własne miasto, otwierając drogi, budując szpitale i szkoły, starając się, aby jego mieszkańcy postępowali demograficznie i ekonomicznie. Oczywiście będziemy musieli pobierać podatki na sfinansowanie prac, ale jeśli ustawimy je zbyt wysoko, możemy sprowokować miejski protest. Celem jest osiągnięcie jak największego miasta w granicach mapy, które jest samowystarczalne. Ponadto musimy promować ewolucję technologiczną, która pozwoli nam poprawić efektywność miasta. Katastrofy naturalne i inne katastrofy będą się pojawiać okresowo i jeśli mamy wygrać, trzeba być przygotowanym na ich opanowanie i przezwyciężenie. LinCity jest rozwijane od dziesięciu lat, przez co znacznie się rozwinęło. Ta wersja nowej generacji (stąd „NG” tytułu) jest całkowicie przeprojektowany w aspekcie graficznym, ponieważ przedstawia trójwymiarową perspektywę izometryczną, w której możemy przybliżać i oddalać aparat, aby kontemplować miasto w całej okazałości lub szczegółowo obejrzeć konkretny budynek.

freeciv

Typ: Strategia
Platformy: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://es.freeciv.wikia.com/

Tym razem kolejny klon klasyka wszechczasów "Cywilizacja" I i II, wspaniałe gry od dewelopera Sid Meier. W tej grze zaczynamy jako przywódcy małej osady plemiennej w 4000 pne. Celem będzie poszerzenie naszego terytorium ... aż zdominujemy świat! Oczywiście, ten cel tak typowy dla „Pinky & Cerebro” będzie możliwy dopiero po przejściu wielu pokoleń, przez które będziemy toczyć z sąsiadami bitwy o podbój terytorium, korzystając z nowinek technologicznych (o ile zachowamy ostrożność inwestować w tym sensie), aby ulepszyć nasz sprzęt obronny i broń. W ten sposób z biegiem wieków przejdziemy od posiadania małych armii, uzbrojonych w łuki i strzały lub miecze, do gromadzenia potężnych pułków, uzbrojonych w futurystyczną technologię, która zniszczy wszystko na swojej drodze. Ale nie każdy konflikt można rozwiązać poprzez walkę: często najbardziej korzystną taktyką będzie uciekanie się do dyplomacji. W ten sposób będziemy kontynuować, aż dojdziemy do ery kolonizacji kosmosu. Możemy konkurować z naszymi przyjaciółmi za pośrednictwem sieci lokalnej lub Internetu, co jest najlepszym sposobem na maksymalne wykorzystanie tej klasycznej strategii turowej.

Bitwa o Wesnoth

Typ: Strategia
Platformy: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Strona www: http://www.wesnoth.org/

Projekt wesnoth został uruchomiony w 2003 roku przez programistę David biały. Jego pomysłem było stworzenie gry fantasy, z gatunku strategii turowych, inspirowanej konsolową grą Sega Genesis. „Mistrzowie i potwory”. Jego celem było upewnienie się, że gra ma proste zasady i jest łatwa do nauczenia, jednak celem było dodatkowo, aby sztuczna inteligencja rywala sterowana przez komputer była na tyle wysoka, aby stanowić zabawne wyzwanie dla najbardziej doświadczonych graczy. gatunku. Nie ma wątpliwości, że cel został osiągnięty, ponieważ gry uczy się szybko, a pierwsze misje pokonuje się bez trudności, ale w miarę postępów sprawy komplikują się i będziemy zmuszeni wykorzystać całą spryt pobić. Wiele osób przyciąga gry osadzone w uniwersach w stylu tolkienowskim, w których ludzie współistnieją z fantastycznymi stworzeniami, takimi jak elfy, krasnoludy i orki. Dla tych, którzy lubią tworzyć własne poziomy, dołączony jest edytor do generowania własnych map i misji. Staranna grafika i odpowiednia oprawa muzyczna przyczyniają się do dopełnienia bardzo dobrze wykonanej gry, którą fani gatunku niewątpliwie będą świętować.

UFO: Inwazja obcych

Typ: Strategia
Platformy: GNU / Linux, Windows
Strona www: http://ufoai.sourceforge.net/

Podobnie jak inne tytuły strategii na naszej liście, UFO: Inwazja obcych jest mocno zainspirowany popularną serią gier komercyjnych: X-COM, a przede wszystkim ma kilka elementów X-COM: Obrona UFO. Ta gra używa Id silnika Tech 2 (dawniej nazywany 2 Quake Engine), którego kod źródłowy został na czas wydany przez Id Software, twórców bardzo popularnych sag Doom i Quake. W tej grze łączy strategia turowa z akcjami w czasie rzeczywistym, jak w gatunku RTS (strategia czasu rzeczywistego), mamy rok 2084 i odpowiadamy za obronę Ziemi przed masowym atakiem obcych. Aby to zrobić, musimy zbudować, wyposażyć i obsadzić nasze bazy na całej planecie, gdzie oprócz innych odpowiednich zadań musimy nadać priorytet badaniom naukowym, aby dowiedzieć się więcej o obcym wrogu i jego wrogich celach. Podobnie jak w X-COM mamy dwa tryby gry: Geoscape, w którym przeważają zadania związane z zarządzaniem zasobami i stosowanie strategii, oraz Battlescape (lub „Tactical”), w którym będziemy walczyć z wrogiem twarzą w twarz Jednostki indywidualnie dobierane przez nas, w systemie turowym bliższym strategii czasu rzeczywistego. Jest to dość złożona gra, której opanowanie zajmuje trochę czasu. Aby pomóc, możemy skorzystać z wiki społeczności, znajdującej się pod adresem [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Warto zauważyć, że UFO: AI otrzymało nagrodę „Nagroda Sourceforge Community Choice Award” za „Najlepszy projekt gry” w 2007 i 2008 roku.

Strefa wojny 2100

Typ: Strategia czasu rzeczywistego
Platformy: GNU / Linux, Playstation, Windows
Strona www: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Projekt wskrzeszenia pierwotnie była to gra komercyjna. Został wydany w 1999 roku na Playstation i Windows i był pierwszą grą swojego gatunku RTS we wdrażaniu silnika całkowicie 3D. W 2004 roku jego kod źródłowy został wydany na licencji GPL. Chociaż utrzymywały się wątpliwości co do praw do reszty zawartości gry (grafiki, muzyki itp.), W 2008 roku została ona całkowicie wydana, co czyni ją w pełni open source. Wraz z wydaniem źródła został przeportowany na inne platformy, głównie GNU / Linux, chociaż istnieją nieoficjalne porty dla innych systemów operacyjnych z rodziny UNIX. We wszechświecie WZ 2100 znajdujemy się w XXI wieku, na Ziemi zdewastowanej przez globalną wojnę termojądrową. Podczas gdy większość ocalałych utworzyła izolowane grupy, niepewnie uzbrojone i nastawione antagonistycznie do reszty świata, grupa ludzi założyła organizację o nazwie "Projekt", która stara się powrócić do przedwojennej cywilizacji poprzez wykorzystanie nowoczesnych technologii, które można uratować. Musimy wypełniać różne misje Projektu, budując i zarządzając bazami, tworząc i dowodząc jednostkami, takimi jak czołgi i inne pojazdy bojowe, których będziemy używać do atakowania baz wroga i obrony własnych. Teren 3D pozwala na bardzo interesujące mapy, z cechami geograficznymi, takimi jak wąwozy czy góry, które zmuszają nas do udoskonalenia naszej taktyki, aby móc ukończyć misję. Ponieważ początkowo był to projekt komercyjny, rozgrywka, grafika i efekty dźwiękowe są znacznie bardziej dopracowane niż w innych grach open source, więc ten tytuł musi pojawić się tak lub tak w naszej bibliotece bezpłatnych gier.

Zaawansowany Armagetron

Typ: Arkada
Platformy: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://www.armagetronad.net/

Ci, którzy widzieli film Disneya "Tron", klasyk z 1982 roku, pionier w korzystaniu z komputerowej animacji, bardzo im się spodoba ta gra. W Zaawansowany ArmagetronJak w słynnej scenie z filmu, każdy gracz (w który można grać online) ma motocykl pozostawiający za sobą „ścianę światła” w tym samym kolorze co pojazd. Ta ściana jest właściwie solidna i kiedy inny gracz (lub my!) Zderzy się z nią, eksploduje na tysiące fragmentów, eliminując w ten sposób cię z bieżącej rundy. Jak można się domyślić, chodzi o to, aby zamknąć przeciwników, zanim nas uwięzią i zniszczą. To ultra-modna wersja słynnego „małego robaka”, który rośnie w nieskończoność i musimy zapobiegać kolizji z własnym ciałem. Prosta gra, bardzo fajna do grania w parach, z dobrze zarządzaną grafiką 3D i zarządzaniem kamerami. Posiada sporo opcji, wśród których są takie, które pozwalają na aktywację zaawansowanych efektów wizualnych, jeśli dysponujemy potężną kartą graficzną.

Płoną progi

Typ: Arkada
Platformy: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Korzystając z ogromnego sukcesu sagi Bohater gitary, fińska grupa programistów "Unreal Vodoo" opracowana w języku Python ten klon Guitar Hero I. W tej grze, którą prawie wszyscy gracze dobrze znają, musimy naśladować rolę gitarzysty zespołu, grając różne nuty, które pojawiają się jako małe dyski w różnych kolorach na podstrunnicy, które pojawiają się w odpowiednim momencie. na ekranie. Jeśli zagramy właściwą nutę w odpowiednim momencie, gitara zabrzmi w całej okazałości; jeśli zawiedziemy, usłyszymy straszną pomyłkę. Ta prosta koncepcja zafascynowała tysiące graczy konsolowych na całym świecie dzięki temu, że utwory, które można zinterpretować to słynne przeboje rockowe, bluesowe i heavy metalowe, wykonywane przez jedne z najbardziej znanych zespołów, takich jak The Rolling Stones, The Who, Megadeth, itp. Płoną progi Można na niej grać klawiaturą, joystickiem USB, a nawet „kontrolerami gitarowymi” USB dla XBOX 360. Graficznie jest nieco niepewna i chociaż gra nie zawiera żadnych znanych piosenek, co w zasadzie czyni ją nieciekawą można oczekiwać, że twórcy darmowej gry uzyskają odpowiednie prawa), można pobrać znacznie więcej motywów z Internetu od różnych tłumaczy.

Spalony 3D

Typ: Arkada
Platformy: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Strona www: http://www.scorched3d.co.uk/

Kolejny "remake", tym razem "Przypalony"starożytna gra komputerowa, w której dowodziliśmy czołgiem, który oddzielony od wrogów wietrznymi i stromymi, losowo generowanymi wąwozami, musiał uderzać przeciwników, ustalając kąt wysokości, rotację i siłę strzałów, aby trafić w cel bezpośrednie, a tym samym móc je zniszczyć. Wersja Quick Basic Microsoft, który przyszedł z DOSem, przyniósł więcej niż prymitywny klon tej gry, zastępując czołgi i rakiety małpami i „wybuchowymi bananami” (!?). W tym przypadku, Spalony 3D pozwala na grę z różnymi przeciwnikami, czy to obsługiwanymi przez komputer, czy też z innymi znajomymi w sieci lub przez Internet. Prymitywny generator terenu 2D z oryginału został zastąpiony dobrze wykonanym silnikiem 3D, z bardziej realistyczną fizyką powłoki, a także przyjemną grafiką i bardzo zróżnicowanym terenem, z wysepkami i górami, które stanowią wyzwanie, jeśli chodzi o celuj w przeciwnika. Do wyboru mamy również różne typy zbiorników, w tym m.in. AT-ST z Gwiezdnych Wojen!

Widziane w | TwojaZoneWinLinux


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   ROBO Sapiens Sapiens powiedział

    Jakiś czas temu grałem (oryginał w pierwszej części i pirat w drugiej, oryginał nigdy nie przyszedł) w symulator statku kosmicznego o nazwie FreeSpace. W drugiej odsłonie firma została kupiona i wydany został kod, będący jedną z najbardziej znanych, ale mało znanych gier kosmicznych.

    Proszę o sprawdzenie statusu gry Freespace II - Source Code Project (wciąż aktywnej przez społeczność) i rozpowszechnienie tej gry w środowisku Linux z odpowiednią metodą instalacji (dawno nie grałem i nie mam czasu na stworzenie rewizja tego samego).

    Dziękuję i polecam. Gra, która wpłynęła na moje życie.

  2.   Anonymous3223 powiedział

    Ta notatka, którą powyżej jakoby podpisał „Julio Glez”, jest tekstowym plagiatem artykułu opublikowanego w cyfrowym magazynie DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Powinni byli poprosić o pozwolenie na ich reprodukcję lub przynajmniej zacytowanie źródła i oryginalnego autora.
    Haniebne i niegodne zwolenników wolnego oprogramowania.

  3.   Nico powiedział

    Wspaniały post

  4.   Użyjmy Linuksa powiedział

    Świetna gra Freeciv !! Świetny post! Jak zwykle…

  5.   Użyjmy Linuksa powiedział

    Dziękuję Ci! Będziemy to brać pod uwagę. Przytulić! Paweł.

  6.   Nelsona Hikaru Yuki Rei powiedział

    ufa! Chciałem już grać na moim ubuntu hehehe

  7.   psychofilny powiedział

    Informacja jest mile widziana, LinCity nie znałem. Jedną z gier, które można łatwo znaleźć na tej liście, jest gra strategiczna 0.AD http://play0ad.com/