Blizzard obecnie rości sobie prawa autorskie do modyfikacji tytułu

Blizzard

Blizzard Entertainment jest producentem i dystrybutorem gier wideo Amerykański Znany z wielkich hitów z sag Warcraft, Diablo i StarCraft, a także MMORPG World of Warcraft, stając się punktem odniesienia dla gatunków strategii czasu rzeczywistego3 i MMORPG.

Spośród nich Warcraft III stał się jednym z najpopularniejszych i z którego wyłoniły się różne mody, który rozwinął fanów gry. Z tych modów dość szczególny nazywa się Obrona Starożytnych (lepiej znany jako Dota) który później został przejęty przez Valve który w swoim czasie miał konfrontację z Blizzard Entertainment o prawa do gry.

W tym scenariuszu Blizzard całkowicie przegrał a najlepsze, co mógł zrobić, to osiągnąć "wzajemne porozumienie" z Valve w sprawie znaku towarowego `` DOTA '', a także zastrzegać sobie prawo dla fanów do używania znaku towarowego w sposób niekomercyjny, ale zrzeknie się nazwy DOTA dla swojego oficjalnego wariantu .

Całe to zamieszanie było ciche przez wiele lat, ale teraz Blizzard Entertainment zdecydował się ponownie podjąć działania w tej sprawie, choć nie bezpośrednio przeciwko DOTA, ani też nie zamierza odwoływać się ponownie od decyzji, która została podjęta kilka lat temu.

Zamiast tego, stał się znany w poście niedawny Blizzard, który filtr, do którego wydawca chce się upewnić, że ma teraz pełne prawa inne gry pochodzące z modyfikacje ich tytułów.

W ten sposób pojawia się ostatnia aktualizacja polityki użytkowania redaktora, która jest szczegółowo opisana w tekście

Gry niestandardowe są i pozostają wyłączną własnością Blizzarda. Nie ograniczając powyższego, przenosisz na Blizzard wszystkie swoje prawa, tytuły i udziały we wszystkich grach niestandardowych, w tym między innymi prawa autorskie do treści dowolnych gier niestandardowych.

Jeśli z jakiegokolwiek powodu Twoja możliwość przypisywania praw do gry niestandardowej firmie Blizzard zostanie uniemożliwiona lub ograniczona, udzielasz firmie Blizzard wyłącznej, wieczystej, ogólnoświatowej, bezwarunkowej, wolnej od opłat licencyjnych i nieodwołalnej licencji, która pozwoli Blizzard w pełni z niej korzystać. Gry dostosowane (lub dowolna ich część) do dowolnego celu i w jakikolwiek sposób.

Ponadto zgadzasz się, że jeśli Blizzard zdecyduje, że jest to konieczne, wykona wszelkie przyszłe cesje i / lub powiązane dokumenty po otrzymaniu takiego wniosku od Blizzard w celu wypełnienia intencji niniejszego akapitu.

W zakresie, w jakim zgodnie z obowiązującym prawem nie możesz przenosić ani cedować swoich osobistych praw osobistych na Blizzard, zrzekasz się, w zakresie dozwolonym przez prawo, wszelkich moralnych lub podobnych praw, które możesz mieć we wszystkich tych niestandardowych grach, bez wynagrodzenia. »

Pomimo zmiany zasad Blizzarda, To może być dość dziwne posunięcie, prawda jest taka może to być ruch Prewencyjne ze względu na niedawne wydanie przez Blizzarda Warcraft III: Reforged i podejmujesz kroki, aby zapobiec powtórzeniu się tego samego, co ci się przydarzyło z DOTA.

Wreszcie, Nowa zmiana zasad Blizzarda nie jest surowa, jeśli chodzi o, ponieważ pozwala fanom na tworzenie modów do ich pracy (chociaż tak, w zamian za wszystko, co jest własnością Blizzarda). Ale Blizzard wykazał się zrozumieniem i przyznaje się do pracy wykonanej przez innych nie na próżno, bo te mogą finansować swoje projekty z darowizn.

W zasadzie Blizzar, w przypadku wykrycia jakiegokolwiek sukcesu z modyfikacją, uniemożliwia to innemu deweloperowi lub jakiejkolwiek innej firmie lub osobie zakup praw do niego.

Bez pisemnej zgody Blizzarda tworzenie niestandardowych gier dla zysku jest zabronione. Ponadto tylko Blizzard może sprzedawać, wypożyczać lub licencjonować grę niestandardową, a gra niestandardowa nie może zawierać funkcji obsługujących transakcje zakupu jakichkolwiek materiałów lub treści niematerialnych.

Blizzard zdaje sobie sprawę, że stworzenie gry niestandardowej może zająć dużo czasu i zasobów, dlatego umożliwia programistom finansowanie kosztów rozwoju z darowizn.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.