VideoMorph to darmowy i wieloplatformowy transkoder wideo

WideoMorph-1.3

Witam, jak się macie, drodzy czytelnicy, o czym ostatnio rozmawialiśmy Konwerter DmMedia program oparty na FFmpeg z którym mamy możliwość wykonywania różnych zadań, które mógłby wykonać FFmpeg, ale z prostotą i pomocą GUI, ponieważ FFmpeg jest oparty na poleceniach i parametry.

Chociaż zwykle proszę o rekomendacje dla podobnych programów, skoro świat wolnego oprogramowania jest bardzo rozległy i przede wszystkim dzięki niektórym licencjom, możemy przeglądać, rozpowszechniać i modyfikować kod dowolnej aplikacji, która nam na to pozwala, z prostym warunkiem, że kod źródło jest publiczne.

Wracając do punktu, od którego otrzymaliśmy komentarz jeden z naszych obserwujących, gdzie przedstawia nam podobną aplikację z którym rozmawialiśmy wcześniej.

Tym razem skorzystamy z okazji, aby porozmawiać o VideoMorph który jest wieloplatformowy transkoder wideo z obsługą Windows i Linux bezpłatnie i na licencji Apache License Version 2.

VideoMorph stał się dość popularna aplikacja na KubieTam się narodził iz upływem czasu nabierał sił.

Początkowo narodził się jako osobista potrzeba przez jego programistę, który Wraz z upływem czasu i wprowadzanymi ulepszeniami postanowił podzielić się swoją aplikacją.

VideoMorph był utworzone w celu uniknięcia wiersza poleceń i posiadania GUI na którym się oprzeć móc pracować z FFmpeg i dużą liczbę parametrów, które obsługuje.

Aplikacja jest napisane w Pythonie 3 I jak już wspomniano, korzysta z biblioteki FFmpeg, za pomocą której wykonuje między innymi swoje zadania dekodowania, kodowania, transkodowania, filtrowania, wstawiania napisów.

Mimo że VideoMorph pozostawia możliwość wykonywania prostych zadań edycyjnych według życzenia, jego twórcy komentują, że VideoMorph służy tylko do wykonywania zadań transkodowania i tych wymienionych powyżej.

Funkcje VideoMorph.

WideoMorph Obecnie jest w wersji 1.3, z którym głównym osiągnięciem twórców jest wykonanie portu ich aplikacji z Linuksa na Windowsa i poprawne działanie w nim.

Obecnie VideoMorph obsługuje tylko następujące formaty plików wideo: .mov, .f4v, .dat, .mp4, .avi, .mkv, .wv, .wmv, .flv, .ogg, .webm, .ts, .vob, .3gp i .ogv.

Pozwala import i eksport profili.

Programiści VideoMorph również w tej nowej wersji 1.3 Dodali wersję przenośną w formacie DEB.

Dodali również funkcja wyłączania po zakończeniu pracy, wraz z nim komputer wyłączy się po zakończeniu zadań VideoMorph.

Możesz teraz znaleźć instrukcję aplikacji w formacie PDF w Pomocy / Spisie treści.

WideoMorph-1.3_

Jak zainstalować VideoMorph w systemie Linux?

Aplikacja ma obecnie tylko swój instalator w formacie deb, za pomocą którego możemy zainstalować VideoMorph w Debianie, Ubuntu, Linux Mint, Elementary OS i pochodnych.

Serwico Solo musimy pobrać pakiet z oficjalnej strony internetowej, link to jest.

Tylko pod koniec pobierania Musimy zainstalować aplikację za pomocą naszego preferowanego menedżera pakietów lub z terminala z:

sudo dpkg -i videomorph*.deb

Jak wspomniano, aplikacja ma przenośny format deb, więc jeśli nie chcesz jej instalować w swoim systemie lub po prostu chcesz ją wypróbować, możesz wypróbować ją z tym przenośnym plikiem, wystarczy pobrać ją z oficjalnej strony projektu oraz w sekcji pobierania , link jest następujący.

do pozostałe dystrybucje Linuksa musimy skompilować Aby zainstalować VideoMorph w naszym systemie, pobieramy tylko package.tar.gz z sekcji pobierania.

Pod koniec pobierania musimy otworzyć terminal i wykonać następujące czynności, najpierw rozpakowujemy pobrany plik:

tar -xzvf videomorph*.tar.gz

Wchodzimy do powstałego folderu za pomocą:

cd videomorph-1.3

I na koniec instalujemy aplikację, jeśli nie chcemy, aby zależności nie zostały zainstalowane, wykonujemy:

sudo python3 setup.py install

Wręcz przeciwnie, jeśli chcemy, aby zostały zainstalowane zależności:

sudo install.sh

W tej chwili z mojego punktu widzenia aplikacja ma jeszcze wiele do poprawienia, jest całkiem obiecująca. Osobiście mam nadzieję, że możesz rozszerzyć swój katalog dystrybucyjny poprzez dodanie rpm lub że możesz załadować swoją aplikację do repozytoriów AUR.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.