WebGL: 3D w sieci

WebGL (od angielskiego akronimu „Web Graphics Library”) umożliwia wyświetlanie grafiki 3D z akceleracją sprzętową na stronach internetowych, bez potrzeby stosowania wtyczek, na dowolnej platformie obsługującej OpenGL 2.0 lub OpenGL ES 2.0. Technicznie jest to plik API dla javascript co pozwala na użycie natywnej implementacji OpenGL ES 2.0 które zostaną włączone do przeglądarek.


W przeciwieństwie do Flasha, WebGL nie wymaga wtyczek. Co więcej, pozwala także przeglądarkom na uruchamianie grafiki 3D z akceleracją opartą na darmowym standardzie OpenGL. Jeśli dodamy możliwości WebGL do nowego HTML5, możemy zdać sobie sprawę, że jesteśmy o krok od Web 3.0. Gry osadzone w przeglądarce, strony WWW 3D, spektakularna grafika ... wszystko bez dodatkowych instalacji, wtyczek czy konfiguracji, tylko nasza ukochana przeglądarka.

WebGL jest zarządzany przez konsorcjum technologiczne non-profit Khronos Group. Chociaż pomysł został pierwotnie opracowany przez Mozillę, obecnie grupa robocza WebGL obejmuje Apple, Google, Mozilla i Opera, a WebGL jest już obecny w najnowszych wersjach Mozilla Firefox, Mozilla Fennec, Google Chrome, Opera, a także w wersji Safari wbudowane w OS X Lion (Safari 5.1). Microsoft? TO ZNACZY? IE9 jest szybki, znacznie bezpieczniejszy, ma ładny i uproszczony interfejs oraz implementuje wszystkie standardy i najnowsze technologie internetowe, aby mieć kompletne i nowoczesne doświadczenie przeglądania jako użytkownik systemu Windows. Chwileczkę! Wszyscy? Nie, nie wszyscy. Nie ma śladu WebGL w IE9. W międzyczasie WSZYSTKIE główne konkurencyjne przeglądarki od pewnego czasu przyjmują tę technologię i pracują nad jej wdrożeniem. Minął rok od opublikowania standardu WebGL 1… a Microsoft kontynuuje próbę bojkotu.

 W sieci jest już mnóstwo aplikacji opartych na tej technologii: od gier online po mapy ludzkiego ciała. Na przykład kilka miesięcy temu Google zdecydował się opublikować wersję Google Maps z obsługą WebGL:

Repozytorium demonstracyjne WebGL

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Ivan Escobares powiedział

    Świetnie, nie wiedziałem o tym .. Wyświetlanie map bardzo się poprawiło. Ale w moim przypadku. W Godoy Cruz, Mendoza, mapowania, które ma, są trochę stare ... Łatwe, są opóźnione o 5 miesięcy.

  2.   dziwne powiedział

    Jedynym problemem z dostaniem się do web3.0 jest nasz przyjaciel Bill Gates (konto drzwi) i jego kumple z mokosoft. Nieudolny technolog, który tylko wie, jak wziąć to za pewnik, szuka jak skąpiec swoich bill_etitos i ukrywa swoje intelektualne niedostatki tanią psotą. Ma, ponieważ nadal zarządza potworem, zespołem Słowian, którzy wierzą, że są wolni, oferując użytkownikowi interfejs, w którym paski nie są widoczne. Trzeba było, ale inne przeglądarki zdały sobie sprawę, że ewolucyjny krok w Internecie polega na pracy z informacjami w wielu wymiarach, a uprawnienia zarządzania i organizacji do generowania wiedzy są nieograniczone. Na ekranie masz to, dwuwymiarowość, ale w sześcianie masz 6 twarzy. Dobrze, że rynki nas opóźniają, wyłączają i rozczarowują nasze kreacje, do cholery, bezużyteczne robaki, które czołgają się w błocie. Niech żyje wolny i wielowymiarowy Internet !!!

    bizen_webmaster