Kod źródłowy Prince of Persia, lub lepiej znany w tych stronach, Książę Persji po utracie źródeł przez nieco ponad 20 lat, został opublikowany przez jego autora w Github. |
Po notorycznym odkryciu kodu źródłowego oryginalnego Prince of Persia dla Apple II kilka tygodni temu, Jordan Mechner, jego twórca, podjął się ekstrakcji danych i przeniesienia ich do nowoczesnego systemu, wykorzystując do tego specjalny niestandardowe urządzenie, stworzone specjalnie do pojedynczego zadania. W końcu informacje znajdowały się na dyskietkach 3.5.
Po delikatnym procesie kod mógł wreszcie zostać udostępniony bezpłatnie na platformie deweloperskiej GitHub, tak aby każdy miał dostęp do materiału historycznego, a nawet mógł z nim eksperymentować.
„Wyodrębniliśmy i opublikowaliśmy kod 6502, ponieważ był to kawałek historii komputerów, który mógłby zainteresować innych, a ponieważ gdyby tego nie zrobiono, mógłby zostać utracony na zawsze. Nadszedł czas, bym wrócił do mojej normalnej pracy, tworzenia gier i opowiadań ”.
Należy pamiętać, że kod źródłowy pozostawał zagubiony przez dziesięciolecia i był uważany za zaginiony, dopóki przypadkiem ojciec Jordana nie znalazł tych i innych nieaktualnych kodów w pudełku podczas czyszczenia. Alternatywna wersja Tetris opracowana dla zabawy również została uratowana i zatwierdzona.
...
do dziś ktoś wie jak grać w tę grę na Linuksie ????
Jeśli masz grę na DOS, możesz zainstalować DOSBox i dobrze grać. 🙂
Zostawiam ci link trochę nieaktualny, ale może ci to pomóc w zrobieniu pomysłu: https://blog.desdelinux.net/dosbox-como-correr-aquel-viejo-juegoprograma-para-dos-en-linux/
Przytulić! Paweł.