Svalbard

GitHub almacena Linux y otros miles de proyectos de código abierto en el Ártico

GitHub ha puesto en un sitio seguro el código fuente de Linux, Android y otros 6000 proyectos de código abierto importantes para la humanidad. El lugar elegido es una cueva en el Ártico que sobreviviría incluso en caso de apocalipsis mundial. Así lo confirmó Nat Friedman, el CEO de GitHub. El repositorio de código que ahora es propiedad de Microsoft ha estado investigando la zona del archipiélago de Svalbard, al norte de los países nórdicos.

Logo de Khronos Vulkan

The Khronos Group crea una guía para Vulkan

El grupo Khronos está haciendo grandes esfuerzos por  desarrollar, promover y estandarizar las APIs de código abierto para gráficos (OpenGL, Vulkan), para programación paralela (OpenCL), para realidad virtual (OpenXR) y otras muchas (WebGL, OpenVG, OpenVX,…). En ellas se sustentan otros muchos proyectos interesantes. Pues bien, ahora han dado un paso más para impulsar la API gráfica Vulkan y que sea adoptada por más proyectos y desarrolladores.

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ReactOS 0.4.12

ReactOS 0.4.12 Release! Con algunas novedades…

Ha llegado ReactOS 0.4.12, el nuevo lanzamiento que trae Windows Snapping, nuevos temas para el aspecto, y también novedades en el kernel de este sistema operativo de código abierto compatible a nivel binario con con Microsoft Windows, es decir, intenta imitar al sistema de la compañía de Redmond para que su software pueda ser instalado sin problema (bueno… con algún que otro problemilla, como ocurre con Wine). Pero sin duda, es una interesante alternativa a MS Windows, especialmente para aprender cómo funciona.

Godot Engine

Godot Engine sigue progresando en su soporte para Vulkan

Godot Engine es un motor gráfico del que ya hemos hablado en LxA. Se trata de un game engine de código abierto y que avanza bastante rápido en cuanto a desarrollo. Puedes acceder a su código, descargarlo, ver noticias y documentación, o ponerte en contacto con su comunidad desde la página web oficial de Godot. Ahora verás que está disponible algunos adelantos del lazamiento futuro de Godot 4.0, la nueva versión que tiene interesantes mejoras.

Linus Torvalds en una Con

Linus Torvalds parecía diferente tras el CoC, pero ahora ha vuelto…

Todos nos quedamos sorprendidos tras el anuncio de Linus Torvalds diciendo que se retiraba del desarrollo del kernel Linux temporalmente para recibir ayuda. Todo eso condujo a la comunidad de desarrolladores del núcleo a adoptar un nuevo código de conducta o CoC, con una serie de normas de cómo actuar en las LKML. Linus reconocía que necesitaba ayuda y por eso dejaba el comando del desarrollo por un tiempo para que le ayudasen a ver que puede ofender con su lenguaje…

DragonRuby

DragonRuby: kit de herramientas multiplataformas para hacer videojuegos con Ruby

DragonRuby es un kit de herramientas para ayudarte a crear videojuegos usando el lenguaje de programación Ruby. Está disponible para múltiples plataformas, entre ellas Linux. Ryan “Icculus” Gordon, alguien que conoceréis por haber creado diversos ports para LInux y por SDL2, etc., ahora ha creado esta nueva suite de herramientas para el desarrollo que te vamos a presentar. Sin duda una gran noticia para los desarrolladores indie que quieran comenzar a crear sus videojuegos usando este lenguaje interpretado.