Criptoactivos y Criptomonedas: ¿Qué debemos saber antes de usarlos?

Criptoactivos y Criptomonedas: ¿Qué debemos saber antes de usarlos?

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Criptoactivos y Criptomonedas: ¿Qué debemos saber antes de usarlos?

Nuevamente se ha puesto de relieve o ha sido de conocimiento público mundial el tema de los Criptoactivos, especialmente el relacionado con el tema de las Criptomonedas, debido al lanzamiento de la Criptomoneda Libra y su “Billetera Calibra” por parte de la “Asociación Libra” del cual forman parte algunas de las Corporaciones más grandes de las tecnologías y el comercio electrónico mundial, entre ellos Facebook, tal como se expuso hace poco en nuestra publicación llamada: Libra la criptomoneda de Facebook basada en blockchain con su propia billetera digital.

Además, el nuevo repunte de los precios de la primera, más conocida y usada Criptomoneda, llamada “Bitcoin”, cuyo precio en estos días (junio-2019) ronda alrededor de los 10mil $ (USD) ha favorecido la explosión noticiosa sobre los Criptoactivos mundiales actuales y futuros. Lo que hace necesario dar a conocer aspectos, términos o conceptos relacionados con los Criptoactivos y las Criptomonedas para aumentar el éxito de la adopción de los mismos, ya que estas basan su éxito en la confianza y el uso que le den sus usuarios.

Libhandy una biblioteca para crear versiones móviles de aplicaciones GTK y Gnome

Clocks

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Clocks

Purism, al desarrollar el teléfono inteligente Librem 5 y la distribución gratuita PureOS, presentó el lanzamiento de libhandy library 0.0.10, que está desarrollando un conjunto de widgets y objetos para crear una interfaz de usuario para dispositivos móviles que utilizan las tecnologías GTK y Gnome.

La biblioteca se está desarrollando en el proceso de portar aplicaciones de Gnome al entorno de usuario del teléfono Librem 5. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPL 2.1+. Además de admitir aplicaciones en el lenguaje C, la biblioteca se puede usar para crear versiones móviles de las aplicaciones de interfaz en Python, Rust y Vala.

El lenguaje de programación V fue liberado en código abierto

lenguaje de programación V

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El equipo que se ocupa del desarrollo del lenguaje de programación V había planeado en marzo pasado la disponibilidad de una versión de código abierto del lenguaje para el mes de junio de 2019.

Y esto lo cumplió publicando esta semana la versión de código abierto del lenguaje con algunas de las muchas características que mencionó. En esta versión, el equipo de desarrollo siempre destaca características como la seguridad, la velocidad, la ligereza y la capacidad de traducir todos sus proyectos de C / C ++.

Hackearon la red interna de la NASA con una Raspberry Pi

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La NASA (Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio) reveló información sobre el pirateo de su infraestructura interna, que no se detectó durante aproximadamente un año. Cabe destacar que la red se aisló de amenazas externas y que el ataque por parte de los hackers se realizó desde el interior utilizando una placa Raspberry Pi, conectada sin permiso en el Jet Propulsion Laboratory (JPL).

Esta placa fue utilizada por los empleados como un punto de entrada a la red local. Durante el hackeo de un sistema de usuario externo con acceso a la puerta de enlace, los atacantes pudieron acceder al tablero y a través de él, a toda la red interna del en del Jet Propulsion Laboratory que desarrolló el vehículo móvil Curiosity y telescopios espaciales.

Microservicios: Arquitectura de software y Frameworks de código abierto

Microservicios: Un moderno y actual sistema de desarrollo de software

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Microservicios: Una moderna arquitectura de software

Continuando con el tema de la evolución y de los cambios de paradigmas y métodos de trabajo acontecidos en el área del desarrollo del software, que hace poco tocamos en los artículos llamados “Desarrollo del Software: Un repaso histórico hasta nuestros días”, “Interoperabilidad a través de la Nube: ¿Cómo lograrlo?” y “XaaS: Computación en la Nube – Todo como un Servicio”, hoy hablaremos sobre los Microservicios.

Los Microservicios son una moderna arquitectura de software, no un API (Interfaz de Programación de Aplicaciones / Application Programming Interface) o una tecnología en sí, la cual puede instalarse y utilizarse. Las arquitecturas de software, también conocidas como patrones de software, son ajenas por completo a los lenguajes de programación, pues estás nada más establecen la forma en la que las tecnologías deben funcionar y no como son implementadas.

Si Ubuntu 19.10 abandona los 32 bits, Steam tambien dejara sin soporte a la distribucion

Ubuntu 19.10 se quedara sin Steam

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En un artículo anterior hablábamos sobre la respuesta que dio el equipo de desarrollo de Wine ante la noticia que daban los desarrolladores de Ubuntu de dejar de dar el soporte y la creación de paquetes de 32 bits a partir de la próxima versión de Ubuntu, que es Ubuntu 19.10.

Pues bien, todo este revuelto que se ha dado entorno a esta noticia que dieron en Canonical durante esta semana, ha generado diversas criticas y sobre todo descontentos con la comunidad.