A gigante dos jogos EA criou Halcyon com suporte para Vulkan e Linux

Logotipo da Halcyon

O gigante dos videogames Electronics Arts (EA) desenvolveu um motor gráfico experimental para videogames chamados Martim-pescador que tem suporte para Vulkan e Linux. A notícia em si pode parecer desinteressante, já que existem vários motores de jogos com suporte para Linux, e alguns deles são muito bons. No entanto, que ele suporta a poderosa API gráfica Vulkan é uma ótima notícia, mas se formos até o fundo da questão, parece ainda mais interessante para mim que uma empresa como a EA crie um produto com suporte para Linux ...

Isso significa muito para o futuro dos videogames no mundo GNU / Linux, por isso é sempre muito bom ouvir esse tipo de notícia. Soubemos da novidade durante o Meetup em Munique, Alemanha, realizado pelo consórcio de tecnologias abertas KhronosPara quem não sabe, aquele que atualmente gerencia OpenGL, Vulkan, e outras APIs interessantes para desenvolvimento que são muito utilizadas, principalmente no mundo Unix, onde o DirectX da Microsoft não está presente.

Graham Willidal de SEMENTE (Divisão de Pesquisa de Experiências Extraordinárias) da EA foi o protagonista que o apresentou durante a palestra que proferiu em Munique sobre este importante projeto que ainda se encontra em fase experimental. Além do suporte para Linux e Vulkan, que são as principais afirmações desta apresentação, também será compatível com Metal 2 e Direct3D 12. Além disso, seus desenvolvedores pensaram em criar um acesso fácil à configuração de várias GPUs, embora seja verdade que ainda eles não implementaram suporte multi-GPU ou Ray Tracing para Vulkan, embora pouco a pouco ...

Isso pode indicar que a EA pode lançar videogames para Linux no futuro, embora não seja muito claro. O certo é que o motor de jogo parece muito bom em termos de funcionalidades e características, e também que quando esta fase experimental terminar e for utilizada para construir videojogos, tendo suporte para Linux, fazer portes para os nossos sistemas operativos não será problema. uma tarefa tão complicada, e não há desculpas para não fazê-lo ...


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  1.   Gregory Ros dito

    Isso seria um ótimo acréscimo ao portfólio AAA triplo, a EA não é pouca coisa.