Steam Play foi atualizado. A versão SteamPlay 4.2-8 esta fora. O cliente deste serviço Valve para trazer videogames para o mundo GNU / Linux segue seu progresso. O novo desenvolvimento se concentrou em incluir o projeto DXVK 1.2.3, a nova versão que foi incorporada para traduzir as instruções de videogames DirectX para Vulkan para usá-lo com Wine e ser capaz de rodar videogames nativos do Windows no Linux.
A grande ideia da Valve e o projeto de prótons está valendo a pena e muitos usuários de Linux podem jogar seus jogos favoritos sem depender do Windows. Agora, os títulos nativos do sistema Microsoft podem ser reproduzidos graças ao Steam Play sem quaisquer barreiras. E embora ainda haja trabalho a ser feito, pouco a pouco progresso está sendo feito. Se você deseja saber todas as novidades deste novo lançamento, continue lendo ...
Steam Play inclui alguns mudanças importantes como:
- Corrigidos alguns problemas de integração de um navegador embutido usando o cliente Steam. Por exemplo, Football Manager 2019.
- Resolvendo problemas com Bloodstained: Ritual of the Night e outros videogames que param de funcionar e exibem uma mensagem de erro.
- Tem sido atualizado wine-mono para 4.9.0 que inclui suporte para winforms. Isso ajudará todos os títulos baseados em Mono.
- Vários problemas com gerenciadores de janela e alt-tab corrigido.
- Correções para volantes e controles perdendo o sistema de feedback de força.
- Além disso, com o novo DXVK Corrigidos problemas com o motor de videogame Unreal Engine 4, problemas de carregamento de texturas de World of Warships e outros títulos, menos sobrecarga de CPU, GPU e otimizações de memória, etc.
Então você terá menos problemas e mais desempenho, para que continuem a se divertir muito mais ... Espero que esses passos continuem sendo dados e que muitos mais aprimoramentos venham. O mundo dos jogos Linux merece.