A tão esperada nova versão do Blender 2.80 foi lançada

Blender 2.80

A tão esperada versão do Blender 2.80 finalmente chega até nós, pois como já havíamos falado várias vezes aqui no blog essa nova versão estava planejada para essas datas, mas não havia uma exata, então seu lançamento estava apenas em espera.

Bem, os responsáveis ​​pelo desenvolvimento do Blender têm o prazer de anunciar o lançamento do pacote de modelagem 3D grátis Blender 2.80, que Tornou-se um dos lançamentos mais importantes da história do projeto. Uma vez que adiciona muitos recursos novos e também corrige alguns bugs.

O que há de novo no Blender 2.80?

Com a chegada desta nova versão do Blender, umUma das principais novidades que se destacam é a interface do usuário que foi drasticamente redesenhada, que se tornou mais familiar para usuários que têm experiência com outros pacotes gráficos.

Um novo tema escuro e painéis familiares com um conjunto de ícones modernos foram propostos em vez de descrições de texto.

As mudanças também afetaram os métodos de trabalho do mouse / tablet e as teclas de atalho.

Modelos e conceitos de espaço de trabalho são propostos (guias), que permitem que você comece a trabalhar rapidamente em uma tarefa necessária ou alterne entre várias tarefas (por exemplo, modelagem escultural, texturas de desenho ou movimentos seguintes) e lhe dá a oportunidade de adaptar a interface às suas preferências.

Um modo Viewport completamente reescrito também foi implementado, que permite exibir uma cena 3D de forma otimizada para várias tarefas e integrada ao fluxo de trabalho.

Além disso, um novo mecanismo de renderização de bancada foi proposto, otimizado para placas gráficas modernas e permite trabalhar com uma visualização ativa ao manipular com cenografia, modelagem e modelagem escultural.

O Motor do Workbench suporta sobreposições, permitindo que você altere a visibilidade dos itens e gerencie sua sobreposição.

Sobreposições agora também são suportadas ao visualizar resultados de renderização com renderizações Eevee e Cycles, permitindo que você edite a cena com sombreamento completo.

A visualização da simulação de fumaça e fogo, que está perto de renderizar resultados usando renderização fisicamente correta, foi modificada.

Melhorias Eevee

Com base no motor Eevee, um novo modo de renderização, LookDev, foi preparado, que permite o teste de intervalos de brilho estendido (HDRI) sem alterar as configurações da fonte de luz.

Modo LookDev também pode ser usado para visualizar o mecanismo de renderização Cycles.

Também Eevee recebeu um novo render, que suporta renderização fisicamente correta em tempo real e use apenas GPU (OpenGL) para renderização. O Eevee pode ser usado para renderização final e na janela Viewport para criar ativos em tempo real.

eevee suporta materiais criados usando nós de sombreamento comuns ao motor Cycles, permitindo que o Eevee renderize cenas existentes sem configurações separadas, mesmo em tempo real.

Para os criadores de recursos de jogos de computador, é oferecido um shader Principled BSDF, compatível com os modelos de shader de muitos motores de jogos.

No Blender 2.80 podemos encontrar uma nova barra de ferramentas interativa e um gizmo para 3D Viewport e o Unwrap Editor (UV), bem como uma nova barra de ferramentas contextual, que inclui ferramentas antes chamadas apenas por meio de atalhos de teclado.

Gizmos foram adicionados a vários elementos, incluindo fontes de luz, câmera e composição de fundo, para ajustar a forma e os atributos.

Finalmente também destaca um sistema bidimensional de desenho e animação, o Grease Pencil, que permite criar esboços 2D e depois usá-los em um ambiente 3D como objetos tridimensionais (um modelo 3D é formado com base em vários esboços planos de diferentes ângulos).

Se você quiser saber mais sobre este lançamento assim como o download desta nova versão pode consultar o seguinte link.


Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.