A Epic Games fez uma doação de US $ 1.2 milhão para a Fundação Blender

Misturador Epic MegaGrants

Como parte de seu programa de financiamento "Epic MegaGrants" $ 100 milhões, Epic Games, o desenvolvedor do Unreal Engine e do famoso jogo “Fortnite” fez uma doação em apoio à Fundação Blender.

Desde recentemente concedeu uma doação em dinheiro de $ 1.2 milhões para a Fundação Blender com o objetivo de promover o desenvolvimento do "Creative Software Suite Blender" que é um sistema de modelagem 3D de código aberto gratuito que oferece uma gama completa de ferramentas que permitem aos artistas criar gráficos, animações, efeitos especiais e jogos em 3D.

Esses recursos recebidos na Fundação Blender serão distribuídos em etapas ao longo dos próximos três anos. Já que está previsto gastar o dinheiro na ampliação da equipe de desenvolvedores, atraindo novos participantes, melhorando a coordenação dos trabalhos no projeto e melhorando a qualidade do código.

A Blender Foundation é uma organização sem fins lucrativos responsável pelo desenvolvimento do software gratuito de modelagem Blender 3D.

Ele fornece os recursos necessários para apoiar a comunidade formada em torno do uso e desenvolvimento de seu software.

“Ter a Epic Games do nosso lado é um grande avanço para o Blender”, disse Ton Roosendaal, fundador e presidente da Blender Foundation, acrescentando: “Com esta doação, faremos um investimento significativo na organização do nosso projeto para melhorar a integração, coordenação e melhor práticas em qualidade de código. Como resultado, esperamos que mais colaboradores da indústria se juntem aos nossos projetos.

“Bibliotecas, plataformas e ferramentas abertas são essenciais para o futuro do ecossistema de conteúdo digital”, disse Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games, “o Blender é um recurso sustentável na comunidade artística. e o nosso objetivo é trabalhar pelo seu desenvolvimento em benefício de todos os criadores. "

O que é Epic MegaGrants e por que você faz essas doações?

The Epic MegaGrants Initiative em que $ 100 milhões em subsídios são alocados, é projetado para oferecer suporte a diferentes desenvolvedores de jogos, profissionais de negócios, criadores de mídia e entretenimento, educadores, desenvolvedores de ferramentas e alunos fazendo um trabalho excepcional com o Unreal Engine, mas também aprimorando os recursos de código aberto para a comunidade gráfica 3D.

De acordo com Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games, ferramentas, bibliotecas e plataformas abertas são essenciais para o futuro do ecossistema de conteúdo digital.

O Blender é uma das ferramentas mais procuradas na comunidade e, portanto, a Epic Games está empenhada em promovê-la para o benefício de todos os criadores de conteúdo.

Tim Sweeney também comentou sobre o posicionamento da empresa no Linux, que é considerado uma excelente plataforma. Unreal Engine 4, Epic Online Services e Easy Anti-Cheat estão sendo desenvolvidos para Linux na forma de compilações nativas.

A empresa também está considerando expandir o uso do Wine como meio de rodar jogos Linux. do catálogo da Epic Games.

Os rumores sobre a interrupção do desenvolvimento do Easy Anti-Cheat para Linux são falsos: a versão nativa do Linux deste produto está em teste beta e já oferece suporte anti-cheat mesmo para jogos lançados com Wine e Proton.

Finalmente É importante lembrar que, nos próximos dias, a previsão é que até o dia 19 de julho, caso não haja problemas com o teste de uma versão candidata, o Blender 2.80 deverá ser lançado, que é uma das versões mais importantes da história do projeto.

A nova versão mudou completamente a interface do usuário, que se tornou familiar aos usuários de outros editores gráficos e pacotes 3D.

Novos mecanismos de renderização Workbench para renderização rápida e fácil e Eevee para renderização em tempo real são introduzidos. Viewport 3D remodelado.

Adicionado um novo sistema para trabalhar com esboços 2D, bem como objetos tridimensionais. O motor de jogo embutido foi removido, em vez do que agora é proposto para usar motores de jogo de terceiros.


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  1.   Sete dito

    Financiamento?
    Será financiamento.
    A primeira palavra, pelo menos na Espanha, não existe.

    1.    David Orange dito

      Ela existe e basicamente as duas que você mencionou são iguais :). Saudações.