Sim, eles não estão interpretando mal; o bem conhecido John Carmack disse (há muito tempo, quase dois meses) que o mercado de jogos não é viável no Linux.
Todos nós sabemos muito bem que software id É sem dúvida um pioneiro em jogos Linux e, além disso, lendário pela criação de jogos como Quake (em todas as suas versões) e Doom, assim como pelo lançamento de seus respectivos engines.
Carmack diz isso há muito tempo software id Tem se dedicado a oferecer suporte para Linux, mas que em todo esse tempo essa parte da empresa não representou uma receita significativa de dinheiro e isso realmente a única coisa que tem sido, sem dúvida, uma boa reputação na comunidade Linux (é certo).
Agora, Carmack Você está certo ao dizer que o Linux não o representou para software id uma boa entrada de dinheiro e que não teve uma torrente massiva de downloads, mas também temos que levar em consideração certos aspectos e coisas que o Sr. Carmack diz:
Em primeiro lugar, deve-se destacar que todos os instaladores dos jogos que possuíam uma versão nativa para Linux foram baseado em texto, formato não confortável para um usuário avançado ou para um novato, a verdade à frente. Por ter esses instaladores para Linux e, em seguida, oferecer instaladores auto-executáveis para Windows, você não está favorecendo o outro lado, John? Você nunca teria uma oportunidade real de vender algo tão difícil de consumir.
Além do mais, um ex-funcionário da id em seu blog há muito tempo, ele dedicou algumas palavras sobre Rage (um jogo que nunca chegou ao Linux)
Eu serei amaldiçoado se não encontrarmos tempo para fazer as compilações do Linux
Traduzido, seria algo como:
Foda-me se não conseguimos descobrir como obter uma compilação do Linux.
O próprio Carmack disse que eles nem tentaram ...
Ok, perfeito, já temos um dos motivos porque id não deu certo no negócio mas ... há mais alguma coisa?
Sim! Definitivamente sim. O software de identificação não é uma empresa que tem tanto impacto no mercado hoje y nem fez campanhas publicitárias ou virais para estabelecer tão forte como por exemplo Valve ou o Humble Bundle.
A maioria dos que compram os pacotes são usuários de Linux e, de fato, os que mais pagam são usuários de Linux, e a Valve fez questão de manter a comunidade plenamente informada sobre o assunto, tanto que logo quando foi oficial Vapor para Linux Phoronix caiu e o twitter de Michael Larabell foi copiado com perguntas e entusiastas ... todas as notícias que Valve dá sobre Vapor para Linux é levado em consideração e ecoado em questão de horas por toda a web e em muitos idiomas e portais importantes, mesmo aqueles que não têm nada a ver com Linux ...
Isso me leva a dizer então, o Linux não é um mercado viável para jogos? o Linux não é um mercado viável para software de id? As coisas como são.
O que você acha?
fonte: Steam para Linux
Eu acredito que o Linux é um pequeno mercado compartilhado com o Windows. Embora provavelmente uma porcentagem maior de linuxers jogue games do que windoweros, a diferença ainda é muito maior em números absolutos. A solução é aumentar o número de usuários Linux, e isso pode ser ajudado por jogos, mas deve vir acompanhado de outras melhorias. Pela minha experiência pessoal, o maior problema que encontrei é a baixa compatibilidade com o M Office. Mesmo assim, iniciativas como o Steam para Linux, assim como o uso do Linux por administrações e escolas públicas ajudam muito a atingir esse objetivo.
Se você estiver certo, embora a compatibilidade com o MS Office não seja algo que possa ser responsabilizado pelos desenvolvedores do LibreOffice, eles devem tentar se adaptar a um formato não padronizado que é fechado e também não tem intenção de querer funcionar.
Estou de acordo. Culpe o M Office por não seguir os padrões. Este é o pior dos produtos proprietários, do meu ponto de vista. Mas eu não estava apontando o culpado, mas os motivos pelos quais é difícil convencer as pessoas a migrar.
Se todos nós estragássemos a Microsoft, o mundo dos computadores seria muito melhor.
Com a chegada do Steam ao GNU / Linux veremos se realmente é um mercado lucrativo ou não para videogames.
Ninguém pode argumentar que Carmack é um gênio e FPS DAD. Mas hoje ele cedeu e seu último lançamento RAGE foi repleto de problemas. Quando o STEAM for lançado, será visto se o Linux merece um lugar no mercado de jogos, que por sinal, não pertence ao PC, mas sim a Consoles e Celulares.
Bem, isso tem a ver, de uma forma ou de outra, com o outro post de hoje:
https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final
A plataforma Gnu / Linux será lucrativa quando houver muita variedade e quando as distros forem extremamente fáceis de usar por quem não gosta de computação.
Amnesia e Penumbra são jogos do gênero "Survival Horror" que foram publicados para Windows, bem como para Mac, bem como para Linux
http://www.amnesiagame.com/#demo
http://www.penumbragame.com/demo.php
Esta é a prova de que TUDO DEPENDE DOS DESENVOLVEDORES ...
O que acontece com o IDSoftware é que não é mais o mesmo, pois deixou de ser um estudo independente para pertencer à Zenimax
Algo semelhante ao DICE aconteceu quando foi adquirido pela EA.
Se o próximo Half-Life for exclusivo do Steam para Ubuntu, EXISTE que jogar no Linux será imparável ...
Em breve iremos verificar com a saída do Steam para Linux
Que tal.
Sr. Carmack, acho que ele está errado. Muitos jogos no estilo de ID Software são ótimos e bacanas, que não tenham o talento e a capacidade de gerar renda nesta plataforma é outra questão. Também deve ser observado que o software de identificação foi há muito tempo um dos grandes e pilares da ressurreição dos videogames, mas hoje a verdade quase não é pintada, ao invés disso, eles são vistos como lendas ao invés de jogadores importantes na indústria.
»Formato que não é confortável para um usuário avançado ou novato, a verdade está à frente.»
Fale por você n00b, o console é a coisa mais confortável que existe e 99% das pessoas que eu conheço (incluindo todos os meus amigos) que _sabem_ sobre GNU / Linux usam o console para tudo.
Ele se refere precisamente ao fato de que deve ser um formato confortável para um novato. Meus amigos que usam Linux preferem não tocar no terminal, porque são apenas usuários, não cientistas da computação ou interessados nos meandros do sistema.
então, como usuários do Windows, eles não vão para o painel de controle, para o gerenciador de dispositivos, etc etc, ou seja, para os meandros do sistema
NÃO, é mais confortável colocar o cursor do mouse sobre um ícone, clicar e tudo funciona ...
A maioria dos usuários de PC não são geeks de computador. Eles só o usam como ferramenta de trabalho e / ou entretenimento ... Para a maioria, o PC é um eletrodoméstico, como uma televisão ou um liquidificador, só que mais complexo.
Eu concordo com xykyz, uso o terminal para navegar no meu computador e considero-o mais rápido e não mais complicado. Mas uma coisa é clara para mim, quem não está acostumado tem medo do terminal. Isso é um fato, embora seja possível tentar corrigi-lo, incentivando seu uso, principalmente nas escolas.
Ele está parcialmente certo, o número de usuários do sistema operacional GNU / Linux não é uma grande entrada de dinheiro, sem mencionar que não há tantos usuários domésticos desses sistemas operacionais.
Mas ao mesmo tempo, ele mesmo condenou os produtos de sua empresa ao fazer seus instaladores baseados em texto, o que, desconsiderando a empresa, deveria haver igual conforto na instalação também para usuários Linux.
A questão é que a filosofia do software livre não se encaixa na indústria de videogames que prospera com a obsolescência programada e troca de equipamentos a cada 3 anos ou até menos, o software livre vai no sentido contrário.
Discordo. Embora seja verdade que ele prospera com a obsolescência programada, isso não significa que o Linux seja um mercado ruim para esses tipos de mercado.
A verdade é bastante complicada e estamos especulando muito
Este é invejoso porque o Steam tirou o jogador do linux XD (PIADA)
Claaaaaaro, o cara não é burro, apesar de parecer assim; é melhor apostar num cavalo vencedor (Windows) onde tudo está feito.