Os 12 melhores jogos de código aberto

Nós todos sabemos que o software livre e de código aberto tem múltiplas vantagens, que enumeramos inúmeras vezes nas páginas desta revista. No entanto, para fãs de videogame, o termo "Código aberto" é quase desconhecido, já que o imenso esforço envolvido no desenvolvimento de um videogame moderno parece apenas ao alcance de uma empresa, que pode contratar e pagar uma equipe completa para criar o código, os gráficos, a música, os efeitos sonoros, o script e os outros elementos que compõem os jogos de computador de hoje. No entanto, as recentes ferramentas de desenvolvimento e os poderosos computadores de hoje tornam mais fácil para os aficionados, com mídia anteriormente disponível apenas para grandes empresas especializadas. Sabe-se também que os programadores dedicados ao software livre tendem a ter um alto nível de conhecimento e, em diversas ocasiões, são capazes de produzir código de maior qualidade em menos tempo do que aqueles que se dedicam ao desenvolvimento de aplicações proprietárias.

Além disso, estão acostumados a trabalhar em equipe, mesmo com pessoas que moram em outros países. Embora já existam jogos de código aberto por vários anos, escritos por times de fãs do gênero e lançados gratuitamente junto com seu código-fonte, nos últimos anos alguns títulos alcançaram uma qualidade gráfica e jogabilidade digna de competir com os jogos feitos por as gigantescas corporações norte-americanas, europeias e japonesas, várias delas já com quase quatro décadas de experiência neste mercado.

Para saber mais basta continuar lendo ...

UM POR TODOS

Além do preço muito alto dos jogos comerciais originais, muitos usuários acham seu desejo de jogar e se divertir com seu PC frustrado por um motivo: a grande maioria dos jogos de computador é desenvolvida exclusivamente para os sistemas operacionais da família Windows. Apenas alguns são portados para rodar no Mac também, e alguns títulos foram adequados para rodar no GNU / Linux, muitos anos após seu lançamento para os sistemas operacionais da Microsoft. Devido, entre outros motivos, ao fiasco que resultou o Windows Vista, cada vez mais pessoas estão optando por abandonar os problemas que o Windows tradicionalmente causa em busca de estabilidade e desempenho em uma distribuição GNU / Linux moderna, como o Ubuntu 8.10. Para aqueles que já seguiram esse caminho, mas sentem falta de poder jogar no seu PC, não se desesperem. Acontece que a principal virtude de desenvolver um jogo com o modelo livre e open source é que é muito fácil portar o jogo para rodar em diferentes plataformas, ou seja, o mesmo programa é capaz de rodar em todos os Sistemas Operacionais. A maioria dos jogos de código aberto podem ser executados em GNU / Linux, Mac OS X e, claro, Windows. Além disso, alguns podem ser executados em outros membros da grande família de clones UNIX, como Solaris ou BSD. Além disso, normalmente estão preparados para trabalhar em vários idiomas, o que é uma bênção para quem não se dá bem com o inglês. Outra vantagem interessante desses jogos, no que diz respeito aos títulos comerciais, é que nos sites dos jogos, tanto em blogs quanto em fóruns, podemos interagir diretamente com os desenvolvedores de jogos e informá-los de nossas preocupações, solicitações e opiniões. Por fim, é importante destacar que, para quem deseja aprender a programar videogames, o código-fonte e a documentação desses jogos constituem um material didático inestimável, já que uma das melhores formas de aprender técnicas de programação, como se sabe. ., é analisar o código escrito por outras pessoas e as abordagens que são usadas para resolver diferentes problemas.

JOGOS PARA TODOS

Sabemos que o universo dos videogames é imenso, e os fãs, assim como nos filmes, muitas vezes preferem um determinado gênero a outros. É por isso que em nossa seleção, realizada entre os títulos mais populares do mundo do software livre, encontraremos expoentes de quatro gêneros diferentes. A ação frenética do Atiradores em primeira pessoa (FPS), o realismo de simuladores, o uso da inteligência e a gestão dos recursos característicos dos jogos de estrategia, e a diversão rápida e fácil proporcionada pelo gênero clássico de "Árcade" eles estão presentes entre os nossos escolhidos. Não esquecemos o apaixonado "Multijogador": vários deles permitem que você jogue contra outras pessoas pela Internet ou através de uma rede local. Em relação ao aspecto da trama, um campo em que os jogos tradicionalmente livres (tanto de código aberto quanto de "domínio público" proprietário) eram fracos, nestes tempos foi significativamente melhorado. Em primeiro lugar, alguns desses jogos inspiraram-se (ou são clones diretos) de clássicos de todos os tempos, como, por exemplo, "Sim City". Em outros casos, embora não possamos reivindicar enredos tão elaborados e impressionantes deste tipo de jogos como os dos "pesos pesados" comerciais, eles evoluíram de forma satisfatória. Todos esses jogos podem ser baixados gratuitamente pela Internet, e os tamanhos de download são muito pequenos se comparados aos jogos comerciais recentes, geralmente entre 40 e 400 Mb. Mas chega de palavras, vamos abrir o jogo para que os leitores possam julgar seu qualidade para si próprios. Esperamos que você goste deles.

Assaultcube

tipo: FPS
Plataformas: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://assault.cubers.net/

Em 2005, o programador holandês Aardappel (nome verdadeiro Wouter van Oortmerssen) fez um motor gráfico 3D para jogos de primeira pessoa, que ele chamou "Cubo", e o lançou em conjunto com um videogame de demonstração simples que ele deu o nome do motor 3D. Vários FPS de código aberto foram desenvolvidos com base no motor Cube e, deles, Assaultcube É um dos mais importantes. Pensado como uma combinação de Action Quake (um mod europeu popular para Quake II) e Counter-Strike, AssaultCube foi feito, assim, para ser jogado exclusivamente na rede. Existem mais de 80 servidores AC onde você pode jogar contra rivais de todo o mundo. Embora não possa competir em riqueza gráfica com o Counter-Strike, é igualmente divertido, especialmente jogado um a um, e o ritmo de ação é frenético. Além disso, possui um grande número de mapas e vários mods e plugins que permitem modificar ou melhorar as características do jogo. By the way, Aardappel já tornou público Cubo 2conhecido como "Sauerbraten", que se destaca pelo detalhamento gráfico de seus mapas, e que, realmente, vale a pena ter. Ele pode ser baixado de [http://www.sauerbraten.org/]

nexuiz

tipo: FPS
Plataformas: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://www.alientrap.org/nexuiz/

nexuiz é um FPS baseado em motor Lugares Escuros, que, por sua vez, surge do motor Quake, cujo código-fonte foi lançado pela ID Software, embora DarkPlaces tenha passado por um grande número de modificações extensas para melhorar sua aparência e desempenho. Nexuiz é bastante reminiscente de Quake III ArenaVisto que possui gráficos coloridos que aludem aos mapas daquele jogo, e as características e abundância de armas e outros power-ups também são semelhantes. Um toque simpático, que lembra o excelente "Torneio irreal"Antiga glória do gênero, é o modo de disparo secundário de cada arma usando o botão direito do mouse. A ação é incessante e o ritmo de jogo é muito rápido. Assim como a Arena Q3, a ideia é jogar principalmente no modo multijogador, competindo na Internet ou em uma rede local (você encontrará uma lista de servidores Nexuiz em [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), mas também inclui uma campanha "single player", ou seja, para um único jogador, na qual lutaremos em todos os mapas contra bots manuseado pelo computador, em alguns casos, com eficiência mortal.

Bandeira BZ

tipo: simulador
Plataformas: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Site web: http://bzflag.org/

Bandeira BZ pegue o conceito de BattleZone, veterano jogo de simulação de tanques de arcade que, em 1980, foi um dos primeiros a implementar gráficos tridimensionais utilizando o sistema de “gráficos vetoriais”, e o leva de volta aos tempos modernos: além da escolha lógica de um motor Pleno 3D, em vez de antigos gráficos vetoriais, BZ Flag é um jogo de combate multiplayer baseado em equipe. Originalmente desenvolvido para poderosas estações de trabalho SGI, ele foi portado para várias plataformas e tornou-se tremendamente bem-sucedido ao ser baixado mais de um milhão de vezes. Existem mais de 250 servidores BZ Flag espalhados pelo mundo e, a qualquer momento, podemos jogar um game pela Internet com outros participantes, já que muitos servidores costumam ficar “habitados” praticamente 24 horas por dia. Como você deve ter adivinhado pelo título, o objetivo do jogo é "Pegue a bandeira", isto é, ocupar as posições opostas por tempo suficiente para conquistá-las. Quando nossa equipe tiver tomado todas as posições inimigas, terá vencido a rodada. Dica: Tenha cuidado para não destruir o tanque de um colega de equipe por engano ou ele será impiedosamente chutado para fora do servidor.

FlightGear

tipo: simulador
Plataformas: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Site web: http://www.flightgear.org/

Embora existam vários simuladores de vôo de código aberto, FlightGear se destaca amplamente acima dos outros. Escrito na linguagem C ++, está em desenvolvimento contínuo há 12 anos, e o jogo é constantemente melhorado e refinado. Sem dúvida inspirado pela "Simulador de voo" Da Microsoft, o FlightGear se destaca por seu ótimo desempenho em máquinas modestas e por sua riqueza gráfica naquelas com placas de vídeo mais potentes. Se tivermos várias placas de vídeo, podemos jogar com uma configuração de vários monitores, na qual é viável, por exemplo, mostrar o estande (cabine do piloto) no monitor central e vistas externas em dois monitores laterais. Você também pode jogar com outros jogadores da rede, tanto em uma LAN quanto na Internet, e fazer coisas legais, como voar um a um em formação. Embora, talvez, o mais importante seja, como acontece com o FS, a enorme comunidade de usuários formada na web em torno deste jogo, cujos membros contribuem constantemente com novos aviões, novos aeroportos, locais, etc. É um título que os entusiastas da aviação não devem deixar de tentar.

LinCity-NG

tipo: simulador
Plataformas: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG é um clone de "Sim City", a simulação clássica de Will Wright, o renomado designer de videogame que alcançou a fama ao lançar "Os Sims". É um conceito pelo qual muitos jogadores são apaixonados: gerenciamento de recursos eficaz. Devemos criar e organizar nossa própria cidade, abrindo estradas, construindo hospitais e escolas, procurando fazer progredir demográfica e economicamente seus habitantes. Claro que teremos que arrecadar impostos para financiar as obras, mas se os colocarmos muito alto, podemos provocar um protesto urbano. O objetivo é conseguir uma cidade o maior possível dentro dos limites do mapa, que seja autossustentável. Além disso, devemos promover a evolução tecnológica, o que nos permitirá melhorar a eficiência da cidade. Desastres naturais e outros desastres ocorrerão periodicamente e é necessário estar preparado para contê-los e superá-los se quisermos vencer. LinCity está em desenvolvimento há XNUMX anos, durante os quais evoluiu dramaticamente. Esta versão de nova geração (daí o "NG" do título) é totalmente redesenhado no aspecto gráfico, pois apresenta uma perspectiva isométrica tridimensional, na qual podemos aproximar e afastar a câmera, seja para contemplar a cidade em todo seu esplendor ou para ver um determinado edifício em detalhe.

freeciv

tipo: Estratégia
Plataformas: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://es.freeciv.wikia.com/

Outro clone de um clássico de todos os tempos, desta vez "Civilização" I e II, os gloriosos jogos do desenvolvedor Sid Meier. Neste jogo, começamos como líderes de um pequeno assentamento tribal em 4000 AC. O objetivo será expandir nosso território ... até dominarmos o mundo! Naturalmente, este fim tão típico de "Pinky & Cerebro" só será possível após a passagem de numerosas gerações, através das quais travaremos batalhas com nossos vizinhos para conquistar territórios, aproveitando as inovações tecnológicas (desde que tenhamos tomado a precaução de investir nesse sentido) para melhorar nossos equipamentos e armas defensivas. Assim, com o passar dos séculos, passaremos de pequenos exércitos, armados com arco e flecha ou espadas, a acumulando poderosos regimentos, armados com tecnologia futurista, que destruirão tudo em seu caminho. Mas nem todos os conflitos se resolvem com o combate: muitas vezes, a tática mais benéfica será recorrer à diplomacia. Dessa forma, continuaremos até chegarmos à era da colonização do espaço. Podemos competir com nossos amigos por meio de uma rede local ou da Internet, que é a melhor maneira de obter o máximo dessa estratégia clássica por turnos.

A batalha por Wesnoth

tipo: Estratégia
Plataformas: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Site web: http://www.wesnoth.org/

O projeto Wesnoth foi iniciado em 2003 pelo programador David White. Sua ideia era criar um jogo de fantasia, dentro do gênero de estratégia por turnos, inspirado no jogo de console Sega Genesis "Mestres e Monstros". Seu objetivo era garantir que o jogo tivesse regras simples e fáceis de aprender, porém, o objetivo, além disso, era que a inteligência artificial do rival gerenciada pelo computador fosse alta o suficiente para representar um desafio divertido para os jogadores mais experientes. do gênero. Não há dúvida de que o objetivo foi cumprido, já que o jogo se aprende rapidamente e as primeiras missões são superadas sem dificuldade, mas, à medida que avançamos, as coisas se complicam e seremos obrigados a usar toda a nossa astúcia para vencer. Muitas pessoas são atraídas por jogos ambientados em universos no estilo Tolkieniano, nos quais humanos coexistem com criaturas fantásticas como elfos, anões e orcs. Para quem gosta de criar seus próprios níveis, um editor está incluído para gerar nossos próprios mapas e missões. Os gráficos cuidadosos e o cenário musical adequado contribuem para completar um jogo muito bem feito, que os amantes do gênero, sem dúvida, irão festejar.

UFO: Invasão Alienígena

tipo: Estratégia
Plataformas: GNU / Linux, Windows
Site web: http://ufoai.sourceforge.net/

Como os outros títulos de estratégia em nossa lista, UFO: Invasão Alienígena é fortemente inspirado por uma série de jogos comerciais de sucesso: X-COM, e, principalmente, tomou vários elementos de X-COM: UFO Defense. Este jogo usa o Id do motor Tech 2 (anteriormente chamado 2 terremoto Engine) cujo código-fonte foi oportunamente lançado pela Id Software, criadores das populares sagas Doom e Quake. Neste jogo, ele combina o estratégia baseada em turnos com ações em tempo real, como no gênero RTS (estratégia em tempo real), estamos no ano de 2084 e somos responsáveis ​​por defender a Terra de um ataque alienígena em massa. Para isso, devemos construir, equipar e equipar nossas bases ao redor do planeta, onde, entre outras tarefas relevantes, devemos priorizar a pesquisa científica a fim de descobrir mais sobre o inimigo alienígena e seus alvos malévolos. Como no X-COM, temos dois modos de jogo: Geoscape, no qual as tarefas de gerenciamento de recursos e o uso de estratégia prevalecerão, e o Battlescape (ou “Tático”), onde lutaremos o inimigo cara a cara com unidades selecionadas individualmente por nós, em um sistema baseado em turnos mais próximo da estratégia em tempo real. Este é um jogo bastante complexo que leva um tempo para dominar. Para ajudar, podemos recorrer ao wiki da comunidade, localizado em [http://sourceforge.net/projects/ufoai/] Notavelmente, UFO: AI foi premiado com o "Prêmio Sourceforge Community Choice" de "Melhor Projeto de Jogo" em 2007 e 2008.

Zona de Guerra 2100

tipo: Estratégia em tempo real
Plataformas: GNU / Linux, Playstation, Windows
Site web: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Projeto de Ressurreição era originalmente um jogo comercial. Foi lançado em 1999 para Playstation e Windows, e foi o primeiro jogo de sua época no gênero RTS na implementação de um motor absolutamente 3D. Em 2004, seu código-fonte foi lançado sob a licença GPL. Embora as dúvidas persistissem sobre os direitos do resto do conteúdo do jogo (gráficos, música, etc.), em 2008 ele foi totalmente lançado, tornando-o um título totalmente open source. Com o código fonte liberado, ele foi portado para outras plataformas, principalmente GNU / Linux, embora existam portes não oficiais para outros sistemas operacionais da família UNIX. No universo de WZ 2100, nos encontramos no século XNUMX, em uma Terra devastada por uma guerra termonuclear global. Enquanto a maioria dos sobreviventes formou grupos isolados, precariamente armados e antagônicos ao resto do mundo, um grupo de pessoas criou uma organização chamada "O projeto", que busca retornar à civilização pré-guerra, por meio do uso de tecnologia moderna que poderia ser salva. Devemos cumprir várias missões para o Projeto, construindo e gerenciando bases, criando e comandando unidades, como tanques e outros veículos de combate, que usaremos para atacar bases inimigas e defender as nossas. O terreno 3D permite mapas muito interessantes, com características geográficas como desfiladeiros ou montanhas que nos obrigam a refinar nossas táticas para podermos completar a missão. Tendo sido inicialmente um projeto comercial, a jogabilidade, os gráficos e os efeitos sonoros são muito mais refinados do que os de outros jogos de código aberto, portanto, este título deve aparecer sim ou sim em nossa biblioteca de jogos gratuitos.

Armagetron Avançado

tipo: Arcada
Plataformas: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://www.armagetronad.net/

Aqueles que viram o filme da Disney "Tron", um clássico de 1982, pioneiro no uso da animação computadorizada, eles vão adorar este jogo. Dentro Armagetron AvançadoComo em uma cena famosa do filme, cada jogador (pode ser jogado online) tem uma motocicleta que deixa para trás uma “parede de luz” da mesma cor do veículo. Esta parede é realmente sólida, e quando outro jogador (ou nós!) Colidir com ela, ela explodirá em milhares de fragmentos, eliminando você da rodada atual. Como você deve ter deduzido, a ideia é prender os oponentes antes que eles nos aprisionem e nos destruam. É uma versão ultramoderna do famoso "pequeno verme" que cresce infinitamente e devemos evitar que colida com seu próprio corpo. Um jogo simples, muito divertido de jogar em grupos, e com gráficos 3D e gerenciamento de câmeras bem feitos. Possui um bom número de opções, entre as quais as que permitem ativar efeitos visuais avançados, caso tenhamos uma placa gráfica potente.

Fricção em chamas

tipo: Arcada
Plataformas: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Aproveitando o tremendo sucesso da saga Heroi da guitarra, o grupo finlandês de programadores "Unreal Vodoo" desenvolvido em linguagem Python este clone do Guitar Hero I. Neste jogo, que quase todos os jogadores conhecem bem, devemos emular o papel do guitarrista de uma banda, tocando as várias notas que aparecem como pequenos discos de cores diferentes na escala que aparecem na hora na tela. Se tocarmos a nota correta no momento certo, o violão soará em todo o seu esplendor; Se falharmos, um erro terrível será ouvido. Este conceito simples fascinou milhares de consoles de todo o mundo graças ao fato de que as canções que podem ser interpretadas são renomados sucessos de rock, blues e heavy metal, interpretados por algumas das bandas mais conhecidas, como The Rolling Stones, The Who, Megadeth, etc. Fricção em chamas Pode ser jogado com um teclado, joystick USB e até mesmo com os “controladores de guitarra” USB para XBOX 360. Graficamente é um tanto precário, e embora o jogo não inclua nenhuma música conhecida, o que em princípio o torna desinteressante (embora não o os criadores de um jogo gratuito podem adquirir os direitos correspondentes), é possível baixar muitos mais temas da Internet de diferentes intérpretes.

3D chamuscado

tipo: Arcada
Plataformas: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Site web: http://www.scorched3d.co.uk/

Outro "remake", desta vez de "Queimada", um antigo jogo de computador em que comandávamos um tanque que, separado de seus inimigos por desfiladeiros ventosos e íngremes gerados aleatoriamente, tinha que atingir os adversários, estabelecendo o ângulo de altitude, a rotação e a força de seus disparos para atingir um alvo direto e assim ser capaz de destruí-los. Uma versão do Básico Rápido da Microsoft que veio com o DOS trouxe um clone mais do que rudimentar deste jogo, substituindo os tanques e foguetes por macacos e “bananas explosivas” (!?). Neste caso, 3D chamuscado permite que você jogue contra vários oponentes, sejam eles controlados pelo computador, ou contra outros amigos na rede ou na Internet. O gerador de terreno 2D primitivo do original foi substituído por um motor 3D bem trabalhado, com física de concha mais realista, bem como gráficos agradáveis ​​e terreno altamente variado, com ilhotas e montanhas que são desafiadoras quando se trata de mirar no oponente . Também podemos escolher entre vários tipos de tanques, incluindo um AT-ST de Guerra nas Estrelas!

Visto em | YourZoneWinLinux


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  1.   ROBO Sapiens Sapiens dito

    Há algum tempo joguei (original na primeira parcela e pirata na segunda, a original nunca apareceu) um simulador de nave espacial chamado FreeSpace. Na segunda parcela, a empresa foi comprada e o código lançado, sendo um dos jogos espaciais mais proeminentes, mas pouco conhecidos.

    Peço que vocês verifiquem o status do jogo Freespace II - Projeto Código Fonte (ainda ativo pela comunidade) e divulguem este jogo em ambiente Linux com sua respectiva forma de instalação (há muito tempo não jogo e não jogo) t ter tempo para fazer uma revisão do mesmo).

    Obrigado e eu recomendo você. Um jogo que impactou minha vida.

  2.   Anonymous3223 dito

    Esta nota, que acima afirma ser assinada por "Julio Glez", é um plágio textual de um artigo publicado na revista digital DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Eles deveriam ter pedido permissão para reproduzi-lo, ou pelo menos, citar a fonte e o autor original.
    Vergonhoso e indigno dos defensores do software livre.

  3.   Nico dito

    Ótimo post

  4.   Vamos usar Linux dito

    Grande jogo Freeciv !! Excelente postagem! Como sempre…

  5.   Vamos usar Linux dito

    Obrigado! Vamos levar isso em consideração. Abraço! Paulo.

  6.   Nelson Hikaru Yuki Rei dito

    ufa! Já queria jogar no meu ubuntu hehehe

  7.   psicofílico dito

    A informação é apreciada, não conhecia a LinCity. Um dos jogos que podem facilmente estar nesta lista é o jogo de estratégia 0.AD http://play0ad.com/