Há alguns dias atrás A Valve renovou o design da loja Steam e removeu o link direto para comprar as máquinas a vapor, o que fez as pessoas se perguntarem se este é o fim do projeto.
Pierre-Loup A, funcionário da Valve, esclareceu a situação por meio de uma postagem na qual menciona que o desaparecimento desta seção se deveu apenas a problemas de trânsito, mas não está relacionado ao Steam OS ou suporte Linux.
“Embora seja verdade que as máquinas a vapor não estão saindo das prateleiras, nossos esforços para criar uma plataforma competitiva aberta não mudaram muito. Estamos trabalhando para tornar o Linux um excelente sistema operacional para jogos e aplicativos. "
Valve continua se esforçando muito para Linux e SteamOS
Pequena atualização no tópico SteamOS, Linux e Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
- Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) 4 de abril de 2018
A Valve confirmou que está investindo recursos para tornar a seguinte API Vulkan uma ferramenta importante nas plataformas Linux, além de ser competitiva e com excelente suporte. Eles também mencionam que as Steam Machines ajudaram os desenvolvedores a entender o Status do Linux como um sistema de jogo.
Desenvolvedores SteamOS recentemente lançaram o recurso Pré-cache do Steam Shader que permite que os usuários ignorem as compilações de shaders em jogos baseados na API Vulkan para melhorar os tempos de carregamento e continuará a investir recursos significativos no suporte ao ecossistema Vulkan em plataformas Linux.
A empresa disse que está investigando o lançamento de novas iniciativas com Linux, embora no momento não esteja pronto para falar sobre elas, Embora tenha sido mencionado que o SteamOS será o meio pelo qual essas melhorias chegarão aos usuários, isso resultará em uma grande melhoria para o Linux como sistema de jogo em um futuro próximo.
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