O esforço do Steam para portar jogos para o Linux vale a pena?

banheiro Carmack, fundador e diretor de id Software, tweetou recentemente para melhorar Vinhos para Linux é uma ideia melhor do que pedir aos desenvolvedores que gastem tempo e dinheiro adaptando seu jogos para Linux na forma nativo.

Não é a primeira vez que a Carmack mostra o seu apoio ao Wine. No ano passado, em abril, ele twittou que não haverá um cliente nativo para Rage, pois funciona muito bem com Wine.

No entanto, Carmack acredita que o Steam para Linux é uma coisa boa para a plataforma e espera que alguns jogos se tornem um sucesso dentro da comunidade de usuários Linux.

Hoje, o Steam tem 45 jogos para Linux (excluindo DLC e extensões), e todos eles são versões nativas.

O que você acha das declarações de Carmack? Se o jogo funcionar bem no Wine, é necessário portá-lo para o Linux? Vale a pena o esforço e o consumo de recursos que isso acarreta?


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  1.   Diego silberberg dito

    Fonte de contra-ataque: 3 já está disponível

    Counter strike 1.6 não foi bem recebido devido ao fato de que você não pode colocar bots, e que "todos" os servidores da internet pedem para Sxe Injetado funcionar e não está disponível em GNU / linux

  2.   Gorlok dito

    Infelizmente, desta vez, não concordo com o grande Carmack. O vinho às vezes vai bem, às vezes não. Outros requerem a quebra das proteções do jogo, e isso faz com que sejamos 'banidos' dos serviços se for detectado pelo jogo, mesmo que o tenhamos comprado legalmente antes. O vinho é a alternativa de último recurso, mas nenhuma solução. Os jogos devem ser portados sim ou sim, como já acontece com muitas plataformas de console ou com OSX. No final das contas, é só uma questão de mercado: se a base de usuários de jogadores de Linux que compram e investem em jogos fosse substancial, nenhum editor deixaria de portar seus jogos, ninguém sentiria falta desse mercado. Mas é um problema do ovo e da galinha: sem títulos os jogadores não vão crescer e sem os jogadores eles não vão lançar títulos. Com jogos grátis e grátis, que também são importantes, não chega de longe, porque produzir um título classe A exige um investimento de dinheiro e um esforço monstruoso, transformando os jogos comerciais na grande carência do Linux, que nos proíbe dos títulos grandes . O que o Steam está fazendo é revolucionário e fantástico e, com sorte, será apenas a ponta do icerberg, o pontapé para estabelecer um círculo virtuoso em movimento que coloca mais e melhores títulos ao alcance dos jogadores de Linux e de mais clientes para produtores e distribuidores., onde todos ganham. Os jogos comerciais não colocam os jogos grátis em risco. O vinho é a última opção mínima quando não há alternativa ... e se funciona. Digo isto tendo comprado vários jogos para windows que acabei rodando no wine com muito esforço, nem sempre de forma otimizada, e às vezes sem sucesso.

  3.   tanrax dito

    Em vez disso, deve ser compatível com outros sistemas. Ou pelo menos é assim que eu vejo. E é possível que existam ferramentas suficientes neste século (C ++, java, python, OpenGL, html5….). Acho que por trás de tudo isso há, como sempre, dinheiro e juros.

  4.   Diego silberberg dito

    Ah ah ah, desculpe, eu entendi mal seu comentário xD

  5.   Vamos usar Linux dito

    Interessante ... obrigado por deixar seu comentário. Concordo ...
    Outro lado da questão está chegando: o Steam é desejável para Linux? Ou trará apenas infortúnio e software proprietário para o mundo Linux, como profetiza Stallman? Eu a deixei coçando ...

  6.   Diego silberberg dito

    Você deveria dizer que o jogo tem que ser plataforma Uni?

  7.   Emilio rivas dito

    Eles parecem corretos para mim, eu quero abandonar o monopólio do Windows, mas existem programas que ainda me dão problemas, como gráfico visual e iTunes

  8.   Diego silberberg dito

    O iTunes já é monopólio da Apple xD

  9.   Vamos usar Linux dito

    Sim, o não. cresce a cada dia! 🙂

  10.   tanrax dito

    Nem Wine e Nativo. Eu acho que "dinheiro e tempo" não são perdidos se o jogo for multiplataforma. Outra coisa muito diferente é que você ingere tanto DirectX que custa um rim portar seus jogos para outras plataformas, como eu acho que é o caso de muitas empresas. Ou o OpenGL não funciona no Linux?

  11.   Alívio gustavo dito

    Usar o wine requer que você tenha um computador com especificações superiores às exigidas para rodar o jogo nativamente, então se vale a pena e eu sou um jogador do meu lado e tenho uma partição Windows única e exclusivamente para jogar e sim com o Steam poupe-me do fato de ter uma partição desse tipo e ter que trocar de um sistema para outro para tocar o que eu gosto, seja bem-vindo!

  12.   tanrax dito

    Desculpe: "Nem vinho nem nativo"

  13.   Diego silberberg dito

    Sim, é necessário portar os jogos para GNU / linux, pelo simples fato de que o wine nem sempre funciona bem para todos, mesmo com o Playonlinux, mas assumindo que o wine sempre funcionará perfeitamente
    Se um jogo não é portado para Gnu / linux e é sempre usado através do wine, o sistema acaba dependendo permanentemente do Windows e ficamos sujeitos aos movimentos da Microsoft para jogar um videogame simples

    O Wine é útil para poder utilizar jogos não portados, aplicações não disponíveis ou para as quais o usuário não encontrou substituto ... é uma solução para problemas

    Mas se podemos eliminar o problema diretamente, por que não fazê-lo?

  14.   Miquel Mayol e Tur dito

    É também uma batalha entre tecnologias proprietárias, como directx, e tecnologias abertas, como opengl, e ambientes de programação e motores de jogo que permitem a compilação nativa.

    O vinho sempre será pior do que o vinho nativo.

    E o perigo para a MS é que, como o Linux é um kernel melhor do que a MS, os jogos funcionam melhor no Linux - é apenas uma questão de trabalhar um pouco mais os drivers, o que está sendo feito -

    Assim OUYA, e os futuros consoles Steam não só removerão o mercado para jogadores do MS WOS, mas por terem sistemas operacionais PRÉ-INSTALADOS, esses dispositivos atrairão um número suficiente de usuários para o Linux para deixar de ser geeks "esquisitos" como se costuma dizer em inglês e mais e mais pessoas "normais" decidem usar Linux / GNU para desktop, o que em dispositivos móveis e PCTV Linux / Android já deu certo, e o Ubuntu Phone / Tablet também terá sucesso.

    Se nós lemos recentemente que a MS está planejando fazer um MS Office para Linux - indo bem no vinho -

    O fracasso do MS, na minha opinião, foi não seguir os passos do OSX, migrar para um kernel nix, e que eles compraram o UNIX, e o teriam simples, e com todas as suas bibliotecas proprietárias e seu ambiente gráfico, como acontece com FreeBSD e OSX ainda seriam um sistema operacional proprietário como antes, mas muito melhor. E eles ainda estão na hora certa.

  15.   C. Daniel Sanches R. dito

    Acho que é tarde demais para algo como o que você propõe, por um motivo muito pesado: compatibilidade com versões anteriores.

    Romper essa compatibilidade descaradamente traria a eles mais problemas do que benefícios (exemplo: Gnome3), ou, no caso de quererem manter a compatibilidade, eles enredariam demais, já que no winbug ninguém espera, por exemplo, que seu disco C desapareça para se tornar uma pasta. A coisa ficaria muito cara, tanto para a MS quanto para seus parceiros.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V dito

    naaa, nem todas as plataformas precisam ser gratuitas desde o início. Espero que a válvula comece a liberar código; é a única maneira de alcançar todos os cantos do Linux. Como disse em um comentário dias atrás, acho que eles já vão procurar uma maneira de compartilhar o código sem que os possíveis bifurcações saiam da plataforma Steam, ou seja, uma nova licença. Steam é muito grande e liberar o código trará muitas vantagens

  17.   Diego silberberg dito

    Pessoalmente, em relação aos jogos, tenho uma visão diferente de software

    Não me parece errado que os jogos sejam encerrados durante os seus anos de maior potencial económico, sejamos compreensíveis, é difícil para uma empresa explicar que se pode ser lucrativo mas que requer mais engenho, podemos pedir peras de o olmo, mas teríamos que fazer manipulação genética para a pobre árvore xD

    mas se eles deveriam ser lançados depois de seus melhores tempos (sem esperar um zilhão de anos é claro) o que acontece com várias franquias

    Também estou atento ao que uma plataforma proprietária pesada pode fazer dentro do GNU / linux, mas não acho que ela nos encha de software proprietário, especialmente porque GNU / linux está cheio de pessoas que defendem o software livre e o software totalmente aberto.
    E não esqueçamos que não é que só veio o vapor, também este Ouya que é e promete ser uma boa consola, com algum trabalho os jogos disponíveis aí podem ser para GNU / linux, existem também muitos jogos gratuitos e abertos com grande potencial, Em software livre, os jogos estão atrasados, mas não mortos xD

    Na pior das hipóteses, teríamos um efeito canônico, software aberto com peças proprietárias e violação de privacidade com consentimento desinformado.

    ... Mas hey .. se software proprietário invadir e dominar este sistema, sempre haverá algum progressista louco disposto a forjar todo o sistema para abrir um novo caminho 😀

  18.   Benji sandoval dito

    Se for economicamente viável para eles torná-los nativos, torne-os nativos do Linux. Nos casos em que podem recorrer ao vinho, que o façam, mas acho que será sempre melhor nativo do que através de uma camada de compatibilidade.

  19.   leili dito

    O que Carmack disse é simplesmente um estúpido, pobre ignorante ...
    O passo que o Steam está dando é um passo muito importante, e é um passo lógico que deve ser dado a qualquer momento. Não é aceitável ancorar no Windows, e permitir que apenas aquela plataforma tenha a possibilidade de rodar aplicativos nativamente sem a possibilidade de escolha de uma alternativa.

    A postura de Carmack é confortável, covarde e retrógrada.

    Emular não é o mesmo que executar nativamente.

  20.   Rodolfo dito

    Pessoalmente, acho que o wine é útil para usar aplicativos antigos do Windows que precisam ser usados ​​no Linux, mas os jogos de uma data posterior, por assim dizer, podem ser bem portados e se não for tão difícil, o que acontece com o carmack não é satisfeito porque não alcancei as vendas esperadas mas bem, com certeza quando ele queria fazer, não havia distro tão fácil de usar como agora que eles fazem a maioria das coisas, os únicos que usavam linux eram poucos comparados ou simplesmente eram não os gamers o que eles usaram linux, mas querem ou não agora ele ganhou espaço e as pessoas querem ter uma distro completa e clara como o Ubuntu ajudou e agora com smartphones há também uma solução e ajuda mais clara é o windows 8 fechando mais coisas.

  21.   Joseba dito

    Existem 49 jogos para linux 😉