Wine 4.11 foi lançado ...

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O projeto O vinho é uma camada de compatibilidade, Não me canso de repetir porque ainda há quem pense que é um emulador. Não é assim, é uma camada de compatibilidade para poder executar software Microsoft Windows nativo em sistemas semelhantes ao UNIX. Graças a este ambiente ou camada, o software possui bibliotecas DLL, um registro semelhante ao do Windows e uma unidade C: com os diretórios principais para poder instalá-lo e executá-lo sem problemas.

Agora o Wine atinge um novo marco, A versão Wine 4.11 foi lançada. De o site oficial do projeto você pode obter mais informações e baixar a última versão estável e de desenvolvimento. No momento, a última versão estável é Wine 4.0.1, enquanto esta nova 4.11 é uma versão em desenvolvimento, portanto, não é muito estável e ainda há algo a ser polido, então você pode encontrar bugs e problemas, mas mudança, você tem as melhorias mais recentes ao seu alcance.

Entre as melhorias que o Wine 4.11 inclui e que foram anunciados por um dos desenvolvedores do projeto, Alexandre Julliard, são:

  • El Mono motor foi atualizado para a versão mais recente, incluindo algumas melhorias, como Windows.Forms para os gráficos que são suportados neste projeto.
  • Foi adicionado bibliotecas mais dinâmicas do tipo DLL como parte dos arquivos PE por padrão, embora você já saiba que pode incluir aqueles de que precisa.
  • Esta nova versão é uma implementação mais rápida para Slimb Reader / Writer no Linux.
  • O suporte inicial foi incluído para exibir enumeração de dispositivo.
  • Além disso, mudanças de otimização de código foram feitas e algumas corrigidas erros encontrado. Entre os problemas, alguns que afetaram o videogame SWAT4, Legacy of Kain: Soul Reaver, Chromium Embedded Framework (CEF), Max Payne 3 e mais, foram resolvidos.

A propósito, lembre-se de que a decisão de remover o suporte para 32 bits no Ubuntu 19.10 da Canonical afetará o Wine e isso vai causar problemas ...


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