WebGL: 3D na web

WebGL (da sigla em inglês, "Web Graphics Library") permite que você exiba gráficos 3D acelerados por hardware em páginas da web, sem a necessidade de plug-ins, em qualquer plataforma que suporte OpenGL 2.0 ou OpenGL ES 2.0. Tecnicamente, é um API para javascript que permite usar a implementação nativa de OpenGL ES 2.0 que será incorporado aos navegadores.


Ao contrário do Flash, o WebGL não requer plug-ins. Além disso, também permite que os navegadores executem gráficos 3D acelerados baseados no padrão OpenGL gratuito. Se adicionarmos o poder do WebGL ao novo HTML5, podemos perceber que estamos a um passo da Web 3.0. Jogos embutidos no navegador, páginas da web em 3D, gráficos espetaculares ... tudo sem a necessidade de instalações extras, plug-ins ou configurações, apenas nosso querido navegador.

O WebGL é administrado pelo consórcio de tecnologia sem fins lucrativos Khronos Group. Embora a ideia tenha sido desenvolvida originalmente pela Mozilla, atualmente o grupo de trabalho WebGL inclui Apple, Google, Mozilla e Opera, e o WebGL já está presente nas últimas versões do Mozilla Firefox, Mozilla Fennec, Google Chrome, Opera e também em a versão do Safari embutido no OS X Lion (Safari 5.1). Microsoft? IE? O IE9 é rápido, muito mais seguro, tem uma interface agradável e simplificada e implementa todas as tecnologias e padrões da web mais recentes para ter uma experiência de navegação completa e moderna como usuário do Windows. Um momento! Todos? Não, não todos. Não há sinal de WebGL no IE9. Nesse ínterim, TODOS os principais navegadores concorrentes há muito que adotam essa tecnologia e trabalham em sua implementação. Já se passou 1 ano desde que o padrão WebGL 1.0 foi publicado ... e a Microsoft continua com sua tentativa de boicote.

 As aplicações baseadas nesta tecnologia já abundam na web: desde jogos online a mapas do corpo humano. Vários meses atrás, por exemplo, o Google decidiu publicar uma versão do Google Maps com suporte para WebGL:

Repositório de demonstração WebGL

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  1.   Ivan Escobares dito

    Excelente, eu não sabia disso .. A visualização dos mapas melhorou muito. Mas no meu caso. Em Godoy Cruz, Mendoza, os mapeamentos que possui são um pouco antigos .. Fácil, estão 5 meses atrasados ​​..

  2.   Bizen dito

    O único problema em chegar à web3.0 é nosso amigo Bill gates (a conta da porta) e seus comparsas da mokosoft. Um tecnólogo inepto que só sabe dar por certo, procurando como um avarento por seus bill_etitos e escondendo suas deficiências intelectuais com suas travessuras baratas. Ele tem, porque ainda comanda o monstro, uma equipe de eslavos que acreditam estar livres para oferecer ao usuário uma interface onde as barras não sejam visíveis. Demorou, mas outros navegadores perceberam que o passo evolutivo na internet é começar a trabalhar multidimensionalmente com as informações, o poder gerencial e organizacional para gerar conhecimento é ilimitado. Em uma tela você tem isso, uma bidimensionalidade, mas em um cubo você tem 6 faces. Está tudo bem o mercado nos atrasar, fechar e desapontar nossas criações, maldito seja, minhocas inúteis rastejando na lama. Viva a Internet gratuita e multidimensional !!!

    bizen_webmaster