Wine 4.8: o que há de novo na nova versão da camada de compatibilidade

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Wine 4.8 é a nova versão em desenvolvimento que foi lançado para estar disponível para os usuários testarem. A camada de compatibilidade para sistemas Unix que visa tornar o software nativo compatível para Windows continua imparável e avança passo a passo graças ao imenso trabalho da comunidade de desenvolvedores. Agora, com este novo grande lançamento vem uma notícia muito interessante que iremos comentar.

Deste projeto alimenta muitos outros, pois não só funciona no Linux, mas também no * BSD e macOS, onde também funciona e até no Android, como já sabemos. Mas, como você sabe, existem outros projetos que agregam funcionalidades ao Wine (ex: DXVK) ou que se baseiam nele para funcionar como é o caso do Valve's Proton para trazer videogames nativos do Microsoft Windows para o Linux através do Steam Play, ou relacionamentos com React OS, ou software proprietário e pago CrossOver, etc.

Bem, deixando para trás a importância e as aplicações do Wine, vamos as novidades que o Wine 4.8 traz:

  • Suporte para construir mais programas em formato PE.
  • Unicode foi atualizado para Unicede 12.0.
  • Suporte para arquivos de patch MSI.
  • Construções de código não PIC para plataformas i386.
  • Suporte aprimorado para controladores, como joysticks de jogos.
  • Instalações para as Astúrias
  • Vários bugs de versões anteriores foram corrigidos.

Além dessas mudanças, também existem cerca de 38 erros que foram corrigidos, e agora bugs antigos que afetaram alguns jogo ou que bloqueou o software não nos incomodará mais e podemos jogar videogames como Star Citizen, World of Warships, Warframe, Test Drive Unlimited, Gran Prix Legends e muitos mais títulos sem esses inconvenientes. Boas notícias para os jogadores que também usam o Wine para rodar jogos não nativos para sistemas * nix onde o Wine está disponível.


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