Blender 2.82 ajunge cu simulare de lichide și gaze și multe altele

Blender 2.82

Fundația Blender a fost dezvăluită în urmă cu câteva zile vestea lansăriio nouă versiune de Blender 2.82, versiune care vine cu multe îmbunătățiri în funcționare, o soluție de simulare complet nouă pentru lichide și acum poate schimba mai bine date cu alte programe.

Pe scurt, această versiune aduce export de scene statice și animate în format USD (Pixar), reducerea zgomotului accelerată de AI (numai cardurile NVIDIA RTX), previzualizare a reprezentării EEVEE se întâmplă în fereastra grafică, un nou sistem de simulare a fluidelor (MantaFlow) și o simulare mai bună a fizicii îmbrăcămintei.

Una dintre principalele caracteristici care se deosebesc de această nouă versiune este că integrarea software-ului de simulare open source a fost finalizată pentru lichide și gaze Mantaflow.

curgerea manta este dezvoltat în mare măsură de Nils Thurey de la Universitatea Tehnică din München și folosit de cercetători ca cadru pentru dezvoltarea de noi algoritmi în domeniul simulării lichidelor. Deoarece Blender integrează Mantaflow, ar putea beneficia de cercetările actuale în domeniu în viitorul apropiat. Mantaflow a înlocuit complet instrumentele de simulare încorporate anterior pentru apă, foc și fum.

Proiectele vechi pot fi încă încărcate și convertite, dar valorile vor fi resetate la valorile implicite. Prin urmare, este recomandat să păstrați o copie de rezervă a fișierelor dvs. în versiunea 2.81.

În plus, motorul de redare a trasării ray inclus în Blender poate efectua acum denoising în Viewport folosind Optix. Zgomotul de imagine tipic pentru urmărirea căii este eliminat. Până acum, acesta era un pas de post-procesare și putea dura câteva secunde. Datorită Optix, denoising-ul funcționează în timp real cu calitate înaltă, dar numai cu carduri Nvidia RTX dacă utilizați backend-ul OptiX, care nu este încă pe deplin compatibil cu backend-ul Nvidia.

Ca și ceilalți Denoiser din Blender, OptiX Denoiser nu este încă potrivit pentru animații cu un număr redus de eșantioane. Ciclurile pot genera acum pașapoarte auto-definite și timpii de redare în Windows au fost, de asemenea, optimizați.

Această versiune de Blender 2.82 oferă, de asemenea, noi îmbunătățiri ale funcționalităților de sculptură. Acum este posibil să setați proporția și forma loviturilor de sculptură pentru a crea modele regulate. De asemenea, puteți utiliza două planuri în același timp pentru a crea muchii abrupte între cele două planuri. Topologia poate fi modificată urmând mișcarea pensulei.

Evident, instrumentul „Grease Pencil” a primit și îmbunătățiri. În special, au fost adăugați noi modificatori de cale. De asemenea, este posibil să creați un poligon dintr-o cale. Este, de asemenea, o îmbunătățire a interfeței cu utilizatorul, ceea ce face mai ușor accesul la opacitate, amestecând și peeling proprietăți în canale.

Dar asta nu este totul, interfața globală de utilizator a primit, de asemenea, îmbunătățiri, inclusiv adăugarea unei soluții de rezervă atunci când faceți clic în afara unui dispozitiv sau chiar adăugarea de dispozitive în editorul de coordonate UV.

Dacă doriți să aflați mai multe despre aceasta, puteți verifica nota de lansare În următorul link. 

Cum se instalează Blender 2.82 pe Linux?

În cele din urmă, pentru cei care sunt interesați să poată instala această nouă versiune a software-ului, ar trebui să știe asta dezvoltatorii oferă o metodă de instalare ușoară, care este prin pachetele Snap. Deci, pentru a-l instala pe sistemul dvs., trebuie pur și simplu să aveți suport suplimentar.

Instalarea va fi efectuată deschizând un terminal și tastând în el următoarea comandă:

sudo snap install blender --classic

Și gata. Dacă aveți deja o versiune anterioară instalată prin acest mijloc, aceasta va fi actualizată la noua versiune.

Acum pentru cei care sunt utilizatori Arch Linux, Manjaro, Arco Linux sau orice altă distribuție bazată pe Arch. Puteți instala această nouă versiune direct din depozitele Arch.

Pur și simplu într-un terminal trebuie să tastați următoarea comandă:

sudo pacman -S blender


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.