Cicluri: viitorul motor de redare al Blender

Cea mai plictisitoare secțiune a oricărui program de modelare 3D este redarea, poate dura minute, ore sau chiar zile întregi, este o muncă foarte intensă pentru procesor, dar ... dacă GPU s-ar ocupa de asta?

Cycles este un nou motor de redare care este dezvoltat pentru Blender, va fi o evoluție a motorului actual și puteți profita de GPU pentru efectuați calcule de 10 până la 50 de ori mai repede, sau chiar mai mult, cu utilizarea plăcilor video în paralel.

   

Cycles, deocamdată, se bazează pe platforma CUDA a NVIDIA pentru redare, deși în viitor este planificată implementarea OpenCL și pentru a suporta cardurile ATI.

Astăzi este posibil să testați o compilație Blender cu acest nou motor pentru a o testa, mai are un drum lung de parcurs până la finalizare, dar este suficient să ne dați o idee despre ce va fi în viitor.

Cardurile NVIDIA sunt acceptate din seriile Geforce 8xxx și 9xxx, deși se recomandă utilizarea acestuia cu cele mai recente GTX 2xx, GTX 4xx sau GTX 5xx, deoarece acestea sunt cele care arată cu adevărat o creștere a vitezei, cardurile mai vechi ar putea avea un performanță doar folosind CPU.

Instalare

Descărcați doar pachetul .7z și rulați executabilul blender.

Fuente: blender.org


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.