Несколько дней назад, после подтверждения закрытия Lucasarts, исходные коды двух игр StarWars, Jedi Knight 2: Jedi Outcast и Jedi Academy были выпущены под лицензией GPL. и сообщения на Sourceforge, чтобы любой желающий мог изучить их или поэкспериментировать.
Однако Raven Software попросила удалить его из Sourceforge. |
Проблема заключалась в том, что при загрузке кода была включена проприетарная технология (Bink, используемая в основном для кодирования видео). Как и обещали в Raven Software, когда исходный код будет «очищен», он будет загружен снова.
«Если вы скопировали код накануне вечером вместо того, чтобы делать форк, вам придется удалить все, что связано с Бинком, чтобы избежать юридических проблем. Вчера вечером нам пришлось бороться с Git, чтобы удалить доказательства его существования », - сказал один из разработчиков Raven Software.
С другой стороны, разработчики ioQuake3 начали новый проект под названием OpenJK, чтобы иметь возможность каким-то образом «воскресить» и вдохнуть новую жизнь в эти две игры.
Собираю прямо сейчас.
Единственное, что если он несет его, потому что он не разветвляет OpenJK, а когда он более стабилен, сделайте слияние, поскольку оно также продвигается не по дням, а по часам (так много, что мне пришлось удалить новости из отправки на мою электронную почту, хотя она заполнила меня читатель каналов) и, таким образом, 2
Первым, кто портировал Jedi Outcast на Linux, был Йохен Леоплод в рекордно короткие сроки, несмотря на наличие нескольких ошибок, особенно с разрешением экранов, работа продвигается огромными шагами, и вчера он только что подтвердил, что как только закончил исправление Ошибки первой игры будут нести Jedy Academy, так что пока эта новость не влияет на то, что она работает в наших дистрибутивах.
Примерно то, что должны были сделать люди из ID, когда запустили движок Doom 3
Что касается OpenJK, то я уже слежу за ним, надеюсь, они не сделают еще один клон Quake, который у нас даже в супе ...
Он работал в те годы, когда землетрясение было ТРЕБОВАНИЕМ, а Ворон было ВОРОНОМ, а ID сегодня - это тень прошлого прошлого; Я НЕ НУЖДАЮ ЕГО БОЛЬШОЙ ВКЛАД В ИНДУСТРИЮ ВИДЕОИГРОВ, но я критикую ее ограничения на технологию, ЭТО НЕ ГЛАВНОЕ, ДАЖЕ ЕСЛИ ОСНОВА ВЕЛИКОГО.