Несколько дней назад мы считали о недавней покупке Facebook Oculus VR. Это великое волнение, которое перемещало воображаемые земли паутины на все побережья.
Группа из 5 человек, которые работают уже 9 лет, половина в тени, в технологии виртуальная реальность (VR); воспользовались этим событием, в котором многие пользователи (или будущие пользователи) Oculus Rift они были недовольны решением компании и высказали свои идеи.
Что, когда, где?
Мы находим то, что кажется многообещающим конкурентом хорошо известным Oculus Rift и Project Morpheus, разрабатываемым Sony. Эта небольшая группа геймеров решили заявить о себе своим устройством Настоящее снаряжение игрока, который находится в прототипе 5-го поколения, и который они планируют достичь сообщества через кампанию в Kickstarter в «Комплект для разработки» в ближайшие несколько месяцев.
Это устройство названо "Тотем" есть некоторые характер что делает его действительно поразительным:
- Аппаратное ускорение:
Часть работы, которую компьютер (или консоль) должен выполнять для обеспечения правильной работы, зависит от аппаратного обеспечения самого устройства, повышая производительность и снижая нагрузку на процессор.
- Регулируемые линзы:
Для людей с нарушением зрения он позволяет отрегулировать линзы, чтобы вы могли использовать устройство, не надевая очки или не надев контактные линзы.
- Объемный звук в стерео:
С помощью алгоритмов они преобразуют объемный звук в стереозвук без потери восприятия пространства.
- Передние камеры:
Камеры перед устройством позволят нам видеть вокруг себя и при необходимости справиться с собой, не снимая устройство с головы. Кроме того, это в будущем позволит действиям Дополненная реальность,
- Совместимость:
они планируют обеспечить совместимость с такими движками, как Unity, Unreal, Valve OpenVR, Havok, CryEngine и другими.
- Поддержка Linux !:
конечно лучший на прошлой xD.
И это лишь некоторые из них.
функции
- Экран - OLED 1080p
- Угол зрения - 90 градусов
- связь - вход HDMI / выход USB
- Sensores - 2 камеры 1080p / 3-осевой гироскоп 1 кГц / 3-осевой акселерометр 4 кГц / 3-осевой магнитометр
- Аудио - Объемный звук через стереонаушники
- Эмулированные элементы управления - USB-мышь / джойстик Playstation / джойстик Xbox
Заключение
Хотя эта бизнес-область виртуальной реальности и компоненты, которые ее окружают, все еще зеленые, новинка заметна и то, как она продвигается вперед семимильными шагами. Об этом свидетельствует как лавина новостей, которые мы находим вокруг нее, так и участие крупных компаний, таких как Sony, в том числе и других, не столь близких к области видеоигр, например Facebook.
Я думаю, нам будет о чем поговорить в ближайшие месяцы и годы об этих технологиях, Как вы думаете, как они повлияют на нас в ближайшем будущем?
Необходимо будет посмотреть, как обстоят дела с финансированием, с Oculus и с недоверием многих людей к выделению денег на технологии, которые могут стать исключительной собственностью крупных корпораций.
Что касается того, как они повлияют на нас в будущем, я думаю, это не будет чем-то в краткосрочной или среднесрочной перспективе, для меня виртуальная и дополненная реальность должны идти рука об руку с голографией, громадина выглядит действительно неудобно.
Слепая молодежь в более молодом возрасте в 3… 2… 1… 0 jajajjajaXD