Как внедрять инновации, вообще не делая этого

Несколько дней назад Apple представила долгожданную графическую модернизацию своей мобильной операционной системы, и я не могу найти больше слов, чем «уродливый», чтобы кратко ее описать. Теперь, за пределами области первой реакции, у нас есть не более чем разочарование, которое нужно спасти: iOS 7 в основном та же система, что и всегда, но с более яркой цветовой палитрой, прозрачностью, граничащей с смешными и не очень обнадеживающими новостями. .

Хотя Apple не является темой для этого пространства, это событие может служить примером неудачных дизайнерских решений по несколько более общей теме: пользовательские интерфейсы и способы их обновления. Давайте на мгновение отбросим проблему Apple, но не раньше, чем поблагодарить эту компанию за то, что она устранила все остатки желания иметь одно из своих устройств из нашей памяти.

Простой дизайн

"Меньше - больше". Эта фраза, возможно, повторяется как мантра каким-нибудь одиноким дизайнером в другом уголке мира; это основной принцип, поддерживающий текущую тенденцию к упрощению дизайна и лучшему приспособлению к фактическому использованию приложений. Однако эта, казалось бы, простая концепция выродилась в попытку превратить все в плоское и простое отражение уже устаревших концепций.

Я объясняю. В то время как проектирование физических объектов - это процесс, полностью связанный с реальностью и ее ограничениями, проектирование компьютерного приложения напрямую связано с идеей, на основе которой оно было задумано. И всегда есть возможности для улучшения, каким бы великолепным оно ни было.

Давайте подумаем о быстром примере: Google. Стандартизация внешнего вида ваших сервисов - отличный шаг к единообразию, который приносит прямую пользу пользователю, поскольку позволяет избежать повторного изучения концепций, которые повторяются на вашей платформе. Вот почему новый опыт Google+ так разочаровывает: изобретать велосипед бесполезно.

Нет последовательности. Нет концентрации. Правила игры менялись слишком быстро. И все это сопровождается нелепыми деталями вроде «счастливого колокольчика» в уведомлениях или ненужной прокрутки верхней панели.

La Линус Торвальдс ярость Это оправдано, но у него неправильные причины. Проблема не в типографике, а в идее, которую предлагает Google. Ужас.

Придерживаться предубеждений - нехорошо, и, к сожалению, это будет то, что мы будем неоднократно наблюдать во время этой плоской и упрощенной причуды, которая по-прежнему ничего не меняет в том, как мы используем наши приложения.

Простой дизайн

За сколько кликов вы можете написать электронное письмо? Идеальный маршрут мог бы привести нас от открытия программы, нажатия кнопки «Создать» и после ее ввода и проверки сведений о получателях и прикрепленных файлах; до последнего щелчка по «Отправить». Три теоретических щелчка, которые кажутся разумными, хотя на практике это не так.

Давайте подумаем о том, сколько задач можно было бы довести до одинаковой эффективности и как будут выглядеть программы, отвечающие за выполнение этих задач; даже не задумываясь о «плоской» форме для них. Всегда есть способ сделать что-то лучше, даже если его очень сложно найти. Прекрасным примером является техника 10 × 10, которую можно резюмировать как рисование рассматриваемой идеи десять раз, каждый раз по-разному, а затем еще десять раз для выигрышной идеи. Утомительный процесс, но с бесценным урожаем.

Еще один пример: как мы можем улучшить относительно пассивное действие, например, прослушивание музыки? На мой взгляд, в KDE есть один из лучших аудиоплееров, но в нем есть возможности для улучшения, поскольку мы видели, что в нем есть все. Особенно распространенная проблема - повторяющаяся информация. Давайте посмотрим на следующий снимок экрана:

Амарок играет.

Название дорожки повторяется пять раз в макете по умолчанию. В заголовке окна над полосой выполнения, в списке воспроизведения и в апплетах «Контекст» и «Текст» (последний не отображается, потому что Amarok не нашел текст песни), не считая уведомление, которое появляется, когда трек начинается. Хочется думать, что достаточно одного раза, но это нереально.

В соответствии с новой тенденцией удаления заголовка из окна, которая распространяется как на бесплатные рабочие столы, такие как Pantheon из elementary OS или GNOME, так и на проприетарные, такие как Mac OS X, - как минимум одно повторение названия дорожки может быть удалено.

Тонкая панель инструментов, которую я использую, забирает у нас еще одну, и, наконец, изменение апплетов приведет к удалению еще одного.

Такие детали легко исправить, и они не создают серьезных конфликтов при использовании программы. Но есть масса примеров более серьезных проблем, особенно в области мобильных приложений.

Внедряйте инновации без инноваций

У KDE есть прекрасная возможность экспоненциально улучшиться в гипотетическом графическом обновлении. При серьезном обновлении графики возникнет проблема сохранения типичной настройки KDE в новой парадигме; но я действительно верю людям, стоящим за этим проектом.

Кислород нуждается в обновлении, но это несерьезно, и относиться к нему легкомысленно - значит упустить возможности, как это сделала Apple. Идея состоит не в том, чтобы превратить KDE в белый холст с красочными шрифтами, а в том, чтобы создать новый и визуально приятный опыт для нас, его пользователей.

Мы можем просить о простых вещах. Более трезвая цветовая палитра в иконках, чтобы убрать клеймо стекла, которое тащили уже давно. Упрощать виджеты кислорода, не делая его таким пластичным, как GNOME.

Все это требует огромной работы. Но я должен настаивать на том, что все те изменения, которые сделают нас безмерно счастливыми, на самом деле ничего не решают. Мы должны переосмыслить то, как мы используем наши приложения сегодня, и построить что-то новое из того, что мы находим.

Я говорю KDE, потому что приобрел огромное доверие к проекту. Я привык к KDE и больше не вижу других сред такими же глазами. Я хотел бы дать больше, чем просто эти слова поддержки дизайнерам, художникам и программистам, которые строят это на ежедневной основе, и я говорю это, потому что считаю, что они знают, что делают и куда идут.

Нет необходимости изобретать велосипед. Не нужно красить его в бело-синий цвет и говорить, что он новый. Вы должны взять это хорошо сделанное колесо, которое уже является KDE, и превратить его в реактивный двигатель. И я уверен, что это рано или поздно материализуется на экране передо мной.

Музыку, представленную на скриншоте, можно получить легально и бесплатно по следующим ссылкам:


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   MSX сказал

    Очевидно, что это полностью субъективный и личный взгляд, полный заблуждений и неправильных выводов, полностью отвергнутый остальным человечеством.
    Или, по крайней мере, для меня.

    1.    анти сказал

      Статья или iOS 7? Я не понимаю.

    2.    ДэниелС сказал

      Да, вопросы графического дизайна смешиваются с программным обеспечением.

      1.    анти сказал

        Это была идея. Я имею в виду, я имел в виду, что дизайн важен в приложениях и в способах их использования, чтобы найти лучшие решения. Это была шутка.

    3.    Радужная муха сказал

      Как плохо ты делаешь ахахаха

  2.   пандев92 сказал

    Единственная претензия к iOS, которая у меня есть, это то, что теперь она больше похожа на телефон android / windows ..., раньше было намного лучше, но, эй, я думаю, люди к этому привыкнут ...

    Что касается вычитания, мне нравится новый дизайн Google +, рендеринг шрифтов, потому что я не знаю, потому что я использую одни и те же шрифты на всех веб-сайтах ..., на больших.

    По поводу kde, я бы попытался создать новую концепцию

    1.    кот сказал

      так же, как я читал на другой странице: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    элиотайм3000 сказал

        Я видел видео с iOS, и единственное, что у него есть, это то, что он наконец включил Bluetooth для передачи файлов. В остальном, скорее, напомнил мне Android 4 (это практически iDroid).

  3.   элиотайм3000 сказал

    Apple практически ученик Microsoft. Единственное, что он сделал по-настоящему своим, - это Apple II, авторство которого полностью принадлежит Стива Возняка.

  4.   Камило Теллез сказал

    Таким образом, мы можем сделать вывод, что свободным программам предстоит пройти долгий путь, чтобы улучшить свои интерфейсы, удобство использования и удобство использования.
    Вот что делает коммерческое программное обеспечение таким привлекательным, потому что первая цель - это удобство для пользователя.
    В то время как свободное программное обеспечение создается неформальным и беспорядочным образом, программисты-добровольцы в свободное время создают проприетарные программы гораздо более формально, планируются, они нанимают специалистов в каждой области (программирование, дизайн, обеспечение качества, тестирование и т. Д.)

    1.    как кто сказал

      KDE и Blender (и это лишь некоторые из них) сделаны грязными и неформальными?

    2.    Андреело сказал

      Разве когда они делают простой интерфейс, они кидают в него дерьмо…. Пример оболочки Gnome

      1.    карликовый сказал

        У оболочки нет простого интерфейса, у нее есть другой интерфейс слоев. Проблема не в том, что они минимизируют и очищают, проблема в том, что они урезают функции, которые не выглядят красиво, потому что, по их мнению, «они не нужны» ... быстрый пример: разделенное представление Nautilus. Это среди многих других.

    3.    карликовый сказал

      В то время как свободное программное обеспечение создается неформальным и беспорядочным образом, программисты-добровольцы в свободное время создают проприетарные программы гораздо более формально, планируются, они нанимают специалистов в каждой области (программирование, дизайн, обеспечение качества, тестирование и т. Д.)

      Вы были потрясены таким безответственным и типичным комментарием нубов. Простите, но вы напортачили с тем, что сказали.

      Послушайте, в первую очередь вы говорите, что разработка SL - это хобби, а не серьезная задача, воздержитесь, пожалуйста.

      Примеры того, что может быть хорошими интерфейсами, разбросаны повсюду, и хотя KDE необходимо улучшить это (они работают над этим для плазменных рабочих пространств 5), это даже отдаленно неофициальный и мало планируемый проект, он финансируется даже европейскими правительственными организациями.

      Больше не скажу, не стоит.

    4.    x11тете11x сказал

      Как хорошо коммерческое программное обеспечение, такое привлекательное и так аккуратно запрограммированное ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   таммуз сказал

    Я думал, что он собирался говорить о IOS7, но в конце концов он рассказал о gnome и KDE

    1.    карликовый сказал

      Почему я должен говорить о IOS7 как таковой в блоге о Linux (?) Я говорю ...

  6.   Чарли сказал

    Я согласен с вашим анализом, и меня удивляет, насколько некоторым не удалось их уловить.
    В настоящее время пользовательский интерфейс, графическая часть и пользовательский интерфейс приложения столь же или даже более важны, чем функциональные возможности самого приложения. И да, это то, что разработчикам трудно понять ... эта статья может вас заинтересовать:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    И перед KDE стоит двойная задача. Остальные настольные компьютеры сильно изменили парадигму, сделав ставку на «лучший» способ использования рабочего стола, возможно, более простой и продуктивный. Я не уверен, что KDE следует отвернуться от своего нынешнего севера, у нас есть элегантный, мощный, функциональный и полностью настраиваемый рабочий стол. Как это улучшить? Сложно, но я также думаю, что люди, использующие KDE, знают, что делают.

    Привет, очень хорошая запись!

    1.    Данхантер сказал

      Несколько дней назад я прочитал, что KDE переписывает HIG в списках рассылки по удобству использования.

      1.    Elav сказал

        Так это ..

  7.   карликовый сказал

    Я поддерживаю мнение Херардо и (хотя я ценю вас), госпожа, я думаю, что вы немного ошиблись в своем мнении.

    Идея здесь, хотя и имеет нюансы в личных тонах, понятна.

    Я всегда спорил с людьми из-за таких вещей, как Elementary, что независимо от того, насколько велика их идея и насколько впечатляющим является ее дизайн, они иногда пересекают грань между простотой и функциональностью. Я не говорю, что неправильно удалять параметры, но не удалять их, не искоренять их, как, например, Gnome делал с Nautilus, эй, очистите интерфейс таким образом, чтобы эти параметры все еще присутствовали для тех кто их использовал, но чтобы они не мешали идее более трезвого интерфейса. Если я объяснюсь? программа ДОЛЖНА быть функциональной, а не просто красивой, потому что то, что просто красиво, не всегда работает, вам нужен баланс.

    1.    пандев92 сказал

      Ну elementary - это шутка, ладно, они пытаются скопировать osx ... но в нем нет половины функций приложений и среды Mac ..., я думаю, они перешли черту, разделяющую функциональность эстетика Они сделали ставку только на эстетику ...

      1.    карликовый сказал

        Да, проблема в том, что они пересекают тонкую грань между чистотой и функциональностью… черт, они не должны этого делать.