Bespoke Synth, модульный программный синтезатор звука с открытым исходным кодом

После 10 лет разработки стало известно Выпуск первая стабильная версия проекта Bespoke Synth, что развивается как модульный программный синтезатор звука что позволяет генерировать и обрабатывать звук на основе визуального перенаправления звуковых потоков между различными модулями, которые формируют и изменяют форму звуковой волны, а также эффектов наложения.

Сделанный на заказ синтезатор является детищем разработчика Райана Чаллинора. Райан описывает это как "разбив Ableton Live бейсбольной битой", а затем просит его собрать все вместе, плюс стоит отметить, что Bespoke Synth - нетипичная DAW ни за что. По сути, это пустой холст, который позволяет вам создать свой собственный рабочий процесс.

Из характеристик приложения, отмечается возможность смены окружения на лету: вы можете добавлять и изменять узлы, не прерывая воспроизведения музыки.

Bespoke - это проект, который я начал в 2011 году, чтобы больше узнать о создании музыки. Вместо того, чтобы тратить время на изучение тонкостей существующей DAW, я сделал безрассудное упражнение, пытаясь создать свою собственную. Программное обеспечение настроено мной и для меня, отсюда и название "Bespoke".

Основной дизайн Bespoke состоит в том, чтобы разделить все на отдельные модули, которые могут быть объединены в индивидуальную конструкцию, как и модульное оборудование. Bespoke разработан таким образом, чтобы его можно было легко настраивать, с идеей, что любой из созданных вами нестандартных дизайнов будет «сделанным на заказ» и для вас.

Помимо этого доступно более 190 модулей для создания звуковых цепочек. Поддерживает подключение готовых плагинов VST и быстрое создание собственных драйверов Python. Предусмотрены инструменты для интеграции с MIDI-контроллерами.

Райан разработал его для себя и своего рабочего процесса, но он открывает его для всех. Кто хочет попробовать пустой бланк Bespoke Synth. Это может быть немного ошеломляющим, потому что при запуске программного обеспечения у вас очень мало работы.

Вы должны начать исследовать и экспериментировать. Есть несколько примеров проектов, которые вы можете загрузить, но они мало что вам говорят. Кроме того, все строительные блоки отсутствуют или, по крайней мере, не знакомы. Я трачу всего полчаса, пытаясь найти фильтр, и обнаруживаю, что он присутствует как часть осциллятора, поэтому он не обязательно следует правилам, которые вы ожидаете.

И все же это выглядит сказочно безумно и космически. Мне нравится, как соединительные кабели оживают с проходящими через них сигналами. Это одновременно и загадочно, и захватывающе, и, если вы сумеете понять это, наполнено всевозможным потенциалом. Лучше всего посмотреть видео Бенна Джордана ниже!

Bespoke Synth имеет открытый исходный код и полностью бесплатен, если вы хотите его использовать, хотя веб-сайт рекомендует вам заплатить несколько долларов. чтобы помочь с затратами, но все равно это та же версия. Вам обязательно стоит попробовать.

Интересен подход проекта к монетизации: в дополнение к бесплатной версии, предлагается два варианта оплаты: индивидуальный плюс (5 долларов) и индивидуальный профи (15 долларов), которые полностью идентичны бесплатной версии и не содержат дополнительных функций что четко указано в сравнительной таблице на сайте (подразумевается, что если программа ему нравится, пользователь может поддержать проект без принуждения, купив платную версию).

В конце концов если вам интересно узнать об этом больше о проекте вы можете уточнить детали по следующей ссылке 1.

Что касается компиляции Bespoke Synth, это сделать очень просто, поскольку достаточно открыть терминал и ввести следующую команду:

git clone https://github.com/BespokeSynth/BespokeSynth
cd BespokeSynth
git submodule update --init --recursive
cmake -Bignore/build
cmake --build ignore/build --parallel 4

Код проекта написан на C ++ и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки готовы для Linux, macOS и Windows.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.