Valve подтверждает появление Steam для Linux

В последних числах апреля появились новости о возможной версии Steam для Linux. Сегодня ответственные за платформу подтверждают слухи, создав Блог посвящен исключительно проекту.


На данный момент интерес Valve сосредоточен на создании рабочей версии Ubuntu, которая, по их мнению, является лучшим дистрибутивом для начала в мире Linux. Со временем, обещают, появятся Steam-версии для других дистрибутивов.

Согласно первому сообщению в блоге, команда разработчиков находится на довольно ранней стадии и успешно запускает игру Left 4 Dead 2 (L4D2).

«В этом году мы добились большого прогресса, и теперь у нас есть клиент Steam, работающий на Ubuntu с основными доступными функциями. Нам все еще нужно уделять внимание второстепенным функциям, но пока это хороший опыт ». 

Что вы думаете? Увеличит ли это популярность Linux и разработки игр с открытым исходным кодом?


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Загурито сказал

    Я верю и надеюсь на это. Если они видят, что такая компания, как Valve, заинтересована в разработке L4D2 для Ubuntu, другим компаниям следует немного подумать.

    Я искренне надеюсь, что компании, производящие драйверы видеокарт, подумают: «Может быть, нужно еще немного поработать ...»

  2.   Фернандо Монтальво сказал

    Драйверы - это благословенная проблема, с которой сталкиваются при разработке игр с мощными графическими движками.

  3.   Сайто Мордрауг сказал

    Программное обеспечение предоставляет свои спецификации, и каждый настраивает свой дистрибутив или свое оборудование в соответствии с этими спецификациями, как и любая ОС.

    Не могли бы вы быть более конкретными, когда говорите «настройки»? потому что каждый может настроить свой дистрибутив по своему желанию.

    Если кто-то из-за своей личной философии не хочет использовать проприетарные драйверы, он знает их преимущества или недостатки. Большая проблема с видеокартами заключается в том, что во многих случаях их драйверы неудобны, но это вина не производителя игр или ОС, а компаний, производящих эти компоненты. Еще одна большая проблема заключается в том, что бесплатные драйверы во многих случаях являются результатом обратного проектирования, с которым они никогда не будут работать на 100%.
    Не путайте программное обеспечение с оборудованием.

  4.   Дэниел_Оливау сказал

    Что ж, менеджеры пакетов - это еще одна проблема, о которой я не думал 😛
    Как и моя точка зрения, больше касалось разнообразия конфигураций, существующих в Linux. Есть те, кто не хочет использовать проприетарные драйверы от NVIDIA или ATI, например, у которых разные драйверы. Возможно, это не проблема для офисной программы, но это, безусловно, то, что нужно учитывать для игры, верно?

    2012 Disqus

  5.   Хавьер Ривера сказал

    Наконец-то достойные игры в gnu / linux, а не унылые консоли, которых хватит лишь на время, и будьте осторожны, чтобы консоли не предлагали вам эту смесь веселья в более социальной сфере.

    привет

  6.   Сайто Мордрауг сказал

    Прошу прощения, что не согласен, но дистрибутивам не нужны "специальные" версии одного и того же программного обеспечения (изменение самого программного обеспечения так, чтобы оно работало только в одном дистрибутиве), если программу можно установить на GNU / linux, ее можно установить на любой дистрибутив. Возможно, вы имеете в виду менеджеров пакетов, которые установят указанное программное обеспечение или репозитории, где они будут.

    Есть много способов установить в linux не только из .deb или .rpm, теперь мне приходит в голову скомпилировать 😉

  7.   анонимность сказал

    Ну думаю решение было бы попроще
    сделать стандарт для игр и будет решать дистрибутивы брать это или нет
    при создании специального экземпляра для игр, где игра устанавливает все необходимое для работы, возможно, это будет похоже на создание мини-ОС, работающей на ОС Linux
    Было бы немного помедитировать

  8.   Дэниел_Оливау сказал

    Это напоминает мне, что в вашем опросе («На linux мало игр, потому что ...») отсутствует одна опция: разнообразие дистрибутивов.

    Мне приходит в голову (хотя я не знаю, насколько за этим стоит правда), что огромное количество разных дистрибутивов может стать недостатком при разработке игр. Разработчикам придется сделать одну версию для Ubuntu, другую для Arch, другую для OpenSUSE и т.д. Уровень настройки также имеет свои проблемы.
    Короче говоря, компании необходимо иметь программное обеспечение, которое оптимально работает с очень большим разнообразием программного обеспечения и конфигураций, что может стоить слишком много ресурсов.