Облачные игры в Linux

Cloud Gaming или игра в облаке - это новая игровая платформа, которая разрабатывается в Интернете, что устраняет технологический барьер для возможности играть независимо от мощности устройства, которое мы используем, нам понадобится только пропускная способность и клиент, который подключаемся к этой услуге.

Это вклад Айнуса, благодаря которому он стал одним из победителей нашего еженедельного конкурса: «Поделитесь своими знаниями о Linux«. Поздравляю!

Такие проекты, как Onlive и gaikai, уже давно дают о многом поговорить, настолько, что Sony купила Gaikai, чтобы предлагать этот тип игровой платформы на своих консолях, ПК, планшетах и ​​мобильных телефонах, хотя это уже другая история. Понять, как игра работает в облаке, очень просто: представьте, что у вас очень мощный компьютер с установленной игрой и настроенной для работы с высоким качеством графики, а теперь представьте, что вы подключаетесь через Интернет, чтобы играть в нее удаленно со своего планшета, мобильного телефона. телефон или скромный компьютер без особой мощности, получающий изображения игры в потоке, как если бы это было видео на YouTube.

Onlive - это клиент облачных игр, который с бесплатной учетной записью позволяет вам получить доступ к вашим услугам и попробовать игры в пробном или демонстрационном режиме, если вы уверены, что можете приобрести определенные игры или заплатить ежемесячную плату, чтобы иметь возможность играть в игры, которые вы хотите .

После того, как мы объяснили, что это такое и как работает, мы увидим, как установить клиент Onlive в Linux с помощью PlayOnLinux.

Как установить Onlive с помощью PlayOnLinux

Шаг 1 - Установите PlayOnLinux

Если у вас все еще не установлен PlayOnLinux, поищите способ его установки в соответствии с вашим дистрибутивом, я использую Linux Mint 14 / Ubuntu 12.10, как показано ниже.

Суда apt-get обновления
sudo apt-get установить playonlinux

Шаг 2 - Установка и настройка Onlive

После установки PlayOnLinux мы запустим его, чтобы установить и настроить клиент.

Щелкаем по иконке Устанавливать.

Пишем в поисковике OnLive чтобы мы получили профиль для его установки. Затем нажимаем Устанавливать.

Нажмите на после и мы автоматически настроим новую виртуальную единицу.

Мы выбираем Скачать программу и мы даем после.

Теперь начнется установка клиента. Установите флажок, чтобы принять условия, и нажмите после.

Примечание по установке: в процессе установки клиента вас могут попросить установить надстройки, такие как Mono или установить gecko, среди прочего, независимо от того, что он предлагает вам установить.

Он может спросить, сколько памяти у вашей видеокарты. Я поставил 1024, потому что думаю, что это то, что у меня. Если вы не знаете, сколько у меня, поищите свою графическую модель в Google, чтобы увидеть спецификации.

Нажмите на после как только вы выбрали, сколько у вас есть.

По умолчанию профиль установки Onlive выбирает старую версию Wine (1.5.21), которая не работает со звуком; Решение очень простое. Установить более современную версию Wine в PlayOnLinux очень просто, достаточно нажать кнопку «Настроить».

Если вы выберете профиль Onlive, вы увидите это окно, в котором будет указано, какую версию Wine вы используете. Что ж, нажмите кнопку + (обведена красным кружком на изображении).

Поскольку я использую 64-битный дистрибутив, я выбираю вкладку amd64, если бы ваш дистрибутив был 32-битным, вы бы выбрали вкладку x86.

Теперь ищем версию 1.5.27 и добавляем ее кнопкой ">". Он начнет установку, и как только весь процесс будет завершен, вы можете закрыть это окно.

Теперь выберите версию 1.5.27 и закройте окно. У вас уже есть клиент Onlive, настроенный с помощью PlayOnLinux, теперь вам остается только создать учетную запись с клиентом.

Вы можете создать бесплатную учетную запись из клиента с Опцией создать бесплатный аккаунт.

В заключение я должен уточнить, что клиент может показывать сообщение
предупреждение о задержке или о необнаруженных устройствах, но это ошибки, которые обязательно будут исправлены в более поздних версиях Wine.

В качестве образца, изображение моего рабочего стола, на котором запущен Unreal Tournament III в сети.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Хосуэ Акино сказал

    Вы можете установить параметры ноутбука OnLive и режима Wi-Fi
    Он постоянно говорит мне об этом, но по крайней мере дает мне возможность «продолжить»
    PS: Согласитесь, мы можем сыграть в игру вместе! 😀 Рекомендую Homefront!

  2.   Хосуэ Акино сказал

    Я уже пользовался OnLive, правда был мой недостаток месяца xD
    и я просто устанавливаю вино, и оно работает. Протестировано на Arch, manjaro, debian, fedora и ubuntu.

  3.   Дреяр сказал

    Не знал onlive и очень люблю xDD !!
    Я попробовал несколько игр в своей кофеварке и не мог поверить, что играл в них там 😮

  4.   Александр Бильштейн сказал

    Я установил его, но когда я запускаю его, я получаю сообщение об ошибке задержки, и единственный вариант, который он дает мне, - это выйти.
    Кто-нибудь знает, как это исправить?
    спасибо

  5.   Антонио Гутьеррес сказал

    Вовсе нет, играть из вина - это чушь, они несут клиент, который уже для OSX, заключается в изменении сценария bash исполняемого файла. Я не выхожу из ... плачу им, если у них нет клиента для моей платформы.