Blender 2.82 предлагает моделирование жидкостей и газов и многое другое

Blender 2.82

Открытие Blender Foundation несколько дней назад появилась новость о запускеновая версия Blender 2.82, версия, которая имеет множество улучшений в работе, совершенно новое решение для моделирования жидкостей, и теперь вы можете лучше обмениваться данными с другими программами.

Короче говоря, эта версия приносит экспорт статических и анимированных сцен в формате USD (Pixar), шумоподавление с ускорением AI (только карты NVIDIA RTX), превью представления EEVEE происходит в графическом окне новая система моделирования жидкости (MantaFlow) и улучшенная симуляция физики одежды.

Одна из главных особенностей которые выделяются из этой новой версии завершена интеграция программного обеспечения для моделирования с открытым исходным кодом для жидкостей и газов Mantaflow.

поток манта в значительной степени разработан Нильсом Тури из Технического университета Мюнхена и используется исследователями как рамка за разработку новых алгоритмов в области моделирования жидкостей. Поскольку Blender интегрирует Mantaflow, в ближайшем будущем он может извлечь выгоду из текущих исследований в этой области. Mantaflow полностью заменил ранее встроенные инструменты моделирования воды, огня и дыма.

Старые проекты все еще можно загружать и преобразовывать, но значения будут сброшены до значений по умолчанию. Поэтому настоятельно рекомендуется делать резервную копию ваших файлов версии 2.81.

Кроме того, Движок рендеринга с трассировкой лучей, включенный в Blender, теперь может выполнять шумоподавление во вьюпорте используя Optix. Шум изображения, типичный для трассировки пути, удален. До сих пор это был этап постобработки, который мог занять несколько секунд. Благодаря Optix шумоподавление работает в реальном времени с высоким качеством, но только с картами Nvidia RTX, если вы используете серверную часть OptiX, которая еще не полностью совместима с серверной частью Nvidia.

Как и другие Denoisers в Blender, OptiX Denoiser пока не подходит для анимации с малым числом сэмплов.. Cycles теперь может генерировать самостоятельно определяемые паспорта, а время рендеринга в Windows также было оптимизировано.

Эта версия Blender 2.82 также предлагает новые улучшения функциональности скульптинга. Теперь можно задать пропорцию и форму штрихов скульптуры для создания регулярных узоров. Кроме того, вы можете использовать две плоскости одновременно для создания крутых кромок между двумя плоскостями. Топологию можно изменить, следя за движением кисти.

Очевидно, что инструмент «Grease Pencil» также получил улучшения. В частности, добавлены новые модификаторы пути. Также можно создать многоугольник из пути. Это также улучшение пользовательского интерфейса, упрощающее доступ к свойствам непрозрачности, смешивания и отслаивания в каналах.

Но это еще не все, глобальный пользовательский интерфейс также получил улучшения, в том числе добавление решения для резервного копирования при нажатии за пределами штуковины или даже добавление штуковин в редакторе координат UV.

Если вы хотите узнать об этом больше, вы можете проверить примечание к выпуску По следующей ссылке. 

Как установить Blender 2.82 в Linux?

Наконец, для тех, кто заинтересован в возможности установить эту новую версию программного обеспечения, они должны знать, что разработчики предоставляют простой способ установки, который через пакеты Snap. Таким образом, чтобы установить его в вашей системе, вам просто нужна дополнительная поддержка.

Установка будет осуществляться открыв терминал и набрав в нем следующую команду:

sudo snap install blender --classic

И готово. Если у вас уже установлена ​​предыдущая версия, она будет обновлена ​​до новой версии.

Теперь для тех, кто пользуется Arch Linux, Manjaro, Arco Linux или любой другой дистрибутив на основе Arch. Вы можете установить эту новую версию прямо из репозиториев Arch.

Просто в терминале они должны набрать следующую команду:

sudo pacman -S blender


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.