Godot Engine: графический движок с открытым исходным кодом показывает демонстрацию шутера от третьего лица

Godot Engine

Мир видеоигр на GNU / Linux в последние годы он очень сильно прорастал. Мы перешли от простых и элементарных видеоигр к тому, чтобы увидеть, как названия для Linux уже исчисляются тысячами, а некоторые из них известны как AAA, то есть великие, которые так нравятся геймерам. Что ж, эта процветающая индустрия и интерес к миру цифровых развлечений также приводит к более ускоренному улучшению других проектов, таких как OpenGL, Vulkan, определенные библиотеки и т. Д.

Кроме того, нет ничего нового, если мы скажем, что существуют графические движки с открытым исходным кодом. В других случаях мы видели объявления о графических движках с открытым исходным кодом и видеоиграх на их основе, которые имеют поддержку Linux. Что ж, сегодня мы добавляем еще один в список и представляем вам Godot Engine. Это проект общего назначения с открытым исходным кодом, хотя сейчас они показали демо-версию шутера от третьего лица, созданного с его помощью. Если вы хотите узнать больше об этом проекте или просто заинтересованы в том, чтобы начать использовать его в качестве разработчика задуманного вами проекта, вы можете увидеть все об этом в официальный сайтКак вы можете видеть в области загрузки веб-сайта, он доступен для нескольких платформ, таких как Windows, MacOS и, конечно же, для Linux. Кроме того, вы найдете как 32-разрядные, так и 64-разрядные пакеты и другие дополнительные загружаемые файлы для поддержки C # (моно-версия) и т. Д., А также информацию о сообществе, которое его разрабатывает, и множество материалов для обнаружения и использования Godo Engine. ...

В настоящее время он доступен на нескольких языках по лицензии MIT и позволяет разрабатывать видеоигры как 2D как 3D.


UPDATE:

Кстати, если вы пытались получить доступ к Википедии, чтобы найти информацию об этом или другом проекте, скажите мимоходом, что, к сожалению, Wiki закрылась в знак протеста против нового закона об авторском праве, который должен быть одобрен сегодня в Европейском парламенте и который может положить конец содержанию Википедии и многих других сайтов… К счастью, Европейский Союз отказался от мобилизации европейских пользователей Интернета !!


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Охватывать сказал

    Одно из мест, где можно узнать - форумы:

    https://www.forogodot.org/index.php

  2.   почему сказал

    Он не для шутеров от третьего лица, он универсальный, и он не на английском языке, он был переведен на десятки языков в течение многих лет: S