Blender 2.83 LTS-версия, в которой представлены несколько важных изменений.

Теперь это доступно скачать и установить третье обновление текущей ветки Блендер 2.8x, это новая версия Blender 2.83, которая особенная, потому что это версия с долгосрочной поддержкой (LTS). Таким образом, эта версия будет иметь обновления и исправления ошибок в течение двух лет.

Всего Blender 2.83 содержит около 1,250 исправлений, поддержка импорта файлов OpenVDB, Поддержка OpenXR, устранение шума непосредственно в рабочем виде с помощью механизма рендеринга циклов благодаря в NVIDIA OptiX, перезапись Grease Pencil, Улучшения двигателя EEVEE, улучшения производительности и улучшения видео секвенсора.

Что нового в Blender 2.83

Эта новая версия Blender Представляет начальную поддержку OpenXR для виртуальной реальности, который ограничен возможностью просмотра 3D-сцен с помощью гарнитуры VR прямо из Blender. Поддержка основан на реализации стандарта OpenXR, который определяет универсальный API для создания приложений виртуальной и дополненной реальности, а также набор уровней для взаимодействия с компьютерами, которые суммируют характеристики конкретных устройств.

Еще одна важная новинка этой версии - введение NVIDIA OptiX, un алгоритм уменьшения шума Для визуализации треков молнии (например, созданных Cycles) вы можете работать со своей сценой без постороннего шума.

Со стороны набора инструментов анимации 2D Grease Pencil получил улучшенную переработку и интеграцию в Blender, а также в исполнении. В частности, теперь вы можете использовать свой способ работы с объектами с помощью Grease Pencil, как если бы они были моделями. Кроме того, теперь у каждого пути может быть столько цветов, сколько вам нужно.

Mientras que en Cycles теперь можно предварительно просмотреть на разных этапах рендеринга. На данный момент эта функция поддерживает окклюзию окружающего света, нормального режима, глубины (туман) и подземного перехода. Кроме того, теперь можно использовать объемные прозрачные материалы (например, свет).

Кроме того, эта версия Blender 2.83 предлагает новые улучшения в функциональности скульптинга. В настоящее время Вы можете установить пропорцию и форму мазков для создания правильных узоров. Кроме того, вы можете использовать две плоскости одновременно для создания крутых кромок между двумя плоскостями.

Топологию можно изменить, следя за движением кисти. Также сейчас можно комбинировать маски, модификаторы эффекта были переписаны, чтобы сделать их более гибкими и быстрыми, а быстрые движения дают лучшие визуальные результаты. В конце концов, это переписать удвоила производительность со многими объектными файлами Grease Pencil.

Очевидно, что инструмент «Grease Pencil» также получил улучшения. В частности, добавлены новые модификаторы пути. Также можно создать многоугольник из пути.

Но это еще не все, улучшен глобальный пользовательский интерфейс, включая добавление решения для резервного копирования при щелчке мышью за пределами гизмо или даже добавление гизмо в редакторе UV-координат.

На стороне движка рендеринга EEVEE, теперь можно сделать композицию прохода рендеринга, так же, как и в Cycles. Кроме того, кэш зондов отражения теперь хранится в кубических картах и ​​больше не вызывает артефактов. Обычные высокие настройки можно использовать для уменьшения проблем в плотных моделях, а геометрия волос теперь поддерживает прозрачность.

Эта версия 2.83 предлагает улучшения производительности: перемотка стала намного быстрее, в режиме скульптуры появилась новая опция для уменьшения количества обновлений графического окна, столкновения при моделировании ткани в пять раз быстрее.

Видеосеквенсор также получил значительные улучшения., особенно в пользовательском интерфейсе, и имеет новую панель инструментов, которая упрощает использование и позволяет повысить производительность. Будет новый кеш на диске, непрозрачность предварительного просмотра и звук в сегментах, улучшенные обработчики для управления сегментами.

Наконец, если вы заинтересованы в получении новой версии, вы можете сделать это из следующая ссылка 


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.