wxWidgets 3.2.0 уже выпущен, и это его новости

Недавно анонсирован первый релиз новой ветки кроссплатформенный инструментарий стабильный wxвиджеты 3.2.0, который позволяет создавать графические интерфейсы для Linux, Windows, macOS, UNIX и мобильных платформ.

По сравнению с веткой 3.0 есть ряд несовместимостей на уровне API. В отличие от других наборов инструментов, wxWidgets предоставляет действительно нативное приложение для целевой системы с использованием системного API вместо имитации графического интерфейса.

wxWidgets лучше всего описать как собственный инструментарий потому что обеспечивает прекрасный уровень абстракции для собственных элементов управления платформы, в отличие от эмуляции элементов управления с использованием примитивной графики. Использование собственного элемента управления на существующих платформах позволяет нам достичь более естественных визуальных результатов для графического интерфейса, чем другие библиотеки, такие как Swing (для Java), а также предлагает лучшую производительность и другие преимущества.

wxWidgets не ограничивается только разработкой графических интерфейсов, это потому, что библиотека имеет уровень взаимодействия между процессами, функциональные возможности для сети, такие как сокеты, и многое другое.

Основные новые функции wxWidgets 3.2.0

В представленной новой версии подчеркивается, что реализован новый экспериментальный порт wxQt, что позволяет wxWidgets работать поверх фреймворка Qt, а порт wxGTK обеспечивает полную поддержку протокола Wayland.

В дополнение к этому также подчеркивается, что добавлена ​​поддержка экранов с высокой плотностью пикселей (высокий DPI) и что добавлена ​​возможность назначать разные DPI для разных мониторов и динамического изменения DPI, а также был предложен новый API wxBitmapBundle, который позволяет вам вместе манипулировать различными параметрами растрового изображения, представленными в разных разрешениях.

Еще одно важное изменение: предложена новая система сборки на базе CMake в котором в систему сборки была добавлена ​​поддержка новых компиляторов (включая MSVS 2022, g++12 и clang 14) и операционных систем.

В переработана поддержка OpenGL, улучшено использование новых версий OpenGL (3.2+), плюс добавлена ​​поддержка сжатия LZMA и архивов ZIP 64.

С другой стороны, он также подчеркивает улучшенную безопасность во время компиляции с возможностью отключения опасных неявных преобразований между строками типов wxString и «char*» и добавленной поддержкой событий для управления жестами, выполняемыми с помощью мыши.

В классах wxFont и wxGraphicsContext, добавлена ​​возможность указывать нецелочисленные значения при определении размера шрифта и ширины стилуса. Класс wxStaticBox реализует возможность назначать окнам произвольные метки.

Из других измененийвыделяются:

  • В API wxWebRequest добавлена ​​поддержка HTTPS и HTTP/2.
  • Добавлена ​​поддержка замораживания столбцов и строк в классе wxGrid.
  • Улучшена поддержка платформы macOS, в том числе возможность использования темной темы и дополнительная поддержка устройств на базе процессоров ARM.
  • Внесены улучшения для поддержки стандарта C++11. Добавлена ​​поддержка сборки компиляторами C++20.
  • Все включенные сторонние библиотеки обновлены. Добавлена ​​поддержка WebKit 2 и GStreamer 1.7.

В конце концов Если вам интересно узнать об этом больше, вы можете проверить детали перейдя по следующей ссылке.

Скачать wxWidgets

Те, кто заинтересован в возможности загрузки и установки этого набора инструментов, могут получить пакеты для целевой операционной системы (Windows, Mac или Linux) с официального сайта в разделе загрузки.

Ссылка такая.

Те, кто использует Debian, Ubuntu или некоторые их производные, могут скомпилировать, набрав в терминале следующее.

sudo apt-get install libgtk-3-dev build-essential checkinstall

Они приступают к распаковке пакета, который они скачали с официального сайта, и заходят в полученную папку. Здесь они могут открыть терминал, расположенный в пути к папке, или расположиться внутри папки в терминале.

И приступаем к компиляции:

mkdir gtk-build
cd gtk-build/
../configure --disable-shared --enable-unicode
make


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.