Štrajkujúci akord ... Gnash, Flash a HTML5

Keď teraz hovoríme o celej tejto veci «chróm bude mať monopol na prehliadače Linux » Niekedy ma prinúti udrieť sa o stenu, pretože aj keď je pravda, že teraz bude mať pred svojimi súpermi dosť výraznú výhodu, nejde o niečo, čo sa nedá preniesť priamo do iných prehľadávačov, v skutočnosti už existujú spôsoby od vloženia do Korenie ( motor blesku pre chróm) V Firefox, a môžu to vidieť tu, takže z dlhodobého hľadiska to nebude mať vplyv na veľké prehliadače, v skutočnosti pochybujem, že tí veľkí vôbec premýšľajú o tom, že by tento motor vo svojich prehliadačoch prestali akýmkoľvek spôsobom implementovať, nemyslím si, že sú takí nešikovní, aby to nerobili a nestratili užívateľská kvóta. Pokiaľ viem, v skutočnosti neexistuje žiadna licencia na používanie tohto doplnku, ktorý by obmedzoval použitie nástroja na iné prehliadače, z dlhodobého hľadiska to budú skutočne malé prehliadače, ako sú Reqonk, Midori atď., ktorí budú silne zasiahnutí, pretože je viac ako zrejmé, že nemajú také ľudské zdroje, aké majú, napríklad Firefox.

Stručne povedané, všetky tieto možnosti vždy vznikajú, a projekt GNU netrvalo dlho a bolo vidieť škrípať, ekvivalent blesk, ale zadarmo. Pokiaľ som videl a testoval, správa sa relatívne dobre, aj keď s vecami nad 480 pixelov to ide do pekla a s hrami v prehliadači ako Super Mario crossover nebehá na mňa, a preto hovorím, že to má obrovský spôsob. Ale práve sem odhodím bombu: Ja nepodporujem gnashnechápte ma zle, nejde o zlý projekt, ani nemôžem povedať, že by si nezaslúžil podporu, ale osobne to vnímam ako smiešny pokus súperiť blesk, platforma, ktorá je odsúdený na smrť vlastnými tvorcami a že bude slúžiť iba na hry a iné veci MIMO PREHLIADAČA od tých istých ľudí z adobe Povedali, že podporia HTML5 a pošlú suverénneho cipota do blesk ako webová platforma.

Nechápem, proti čomu je tá zasraná nenávisť blesk a potreba chcieť mu konkurovať, zdá sa mi, že úsilie rozdrobujeme, že podnikáme kroky rôznymi smermi, aby sme vytvorili otvorený protokol pre reprodukciu na webe, páni, dajte im, neviem, či si to pamätáte, ale Nie je HTML5 stopercentne otvorený ako celý jeho ekosystém? Nie je to riadené komunitou a otvoreným a transparentným konzorciom? To z čoho „Veľké spoločnosti to manipulujú“ je to čistý odpad a dôkazom sú správy: W3C hovorí NIE DRM v HTML5Môžu tu hovoriť hromadne a blázniť sa, čo len chcú, len tu medzi nami ... Viete, ako vytvoriť štandard? Nie? POUŽÍVAJTE TO! Microsoft y Google môžu sa pokúsiť implementovať, čo chcú, ale ak to nikto nepoužíva, nestandardizuje sa, bodka. Neviem ako vy, ale tak «Počkajte, kým to dorazí HTML5« je to smiešne, HTML5 je tu, už to cítime, používame, experimentujeme s tým, vytvárame a napredujeme v tom, čo do pekla klony potrebujeme blesk? Už teraz máme v rukách skutočnú, otvorenú a vyvíjajúcu sa technológiu, nie bojovať (ako blesk vzdal sa) ale pracovať na jeho úplnom vyhladení z mapy.

Keď sa dáme trochu analyzovať, to všetko sa nakoniec stane niečím celkom smiešnym, niekedy túžbou chcieť bojovať proti doplnku, ktorý nie je zadarmo zo strany GNU a mnoho ľudí ich nakoniec oslepí a nie je horší slepý ako ten, ktorý nechce vidieť. Už si viem predstaviť množstvo komentárov, ktoré hovoria, že pre HTML5 Lepšie je hľadať si stoličku, pretože príchod bude chvíľu trvať. Dúfam, že neusídlite príliš veľa pánov, pretože už je tu.

Ale aj tak áno škrípať Nesplní to, čo chcete, a ste jedným z tých, ktorí odmietajú používať HTML5 Myslím, že je možné nainštalovať blesk via Víno a do pekla so zvyškom, pretože ak vám na ničom nezáleží a chcete svoj doplnok bez toho, aby ste museli meniť prehliadač alebo sa dotknúť terminálu, urobte poslednú spomenutú vec a je to ... neskúšal som to, ale urobil som to s Adobe Air a funguje mi to ako perla; Predstavujem si s blesk je to tiež možné.

Každopádne to opakujem: je to jednoducho otázka, ako som už povedal predtým, s využitím technológie, ktorú máme v rukách, a pomoci jej napredovať, HTML5 postupuje v krokoch tisíckrát viac ako škrípať alebo akýkoľvek iný (aj keď im ich snahu nebudem uberať, jednoducho nepodporujem projekt, pretože už podporujem iný) a dostaví sa skôr, ako očakávame, v skutočnosti bude pripravený skôr Gnash alebo Lihgtspark dokonca sa stávajú skutočne životaschopnou alternatívou.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   nemenovaný dijo

    Používam gnash pk je to zadarmo a medzi alternatívami zadarmo je to najpokročilejšie, lightspark to ešte nemá

    a nie za súťaženie s adobe alebo za nenávisť alebo kecy, ale pk je zadarmo a bodka

    To je moja filozofia a ak sa musím vzdať určitých stránok, ktoré nejdú k gnash, tak som s tým prestal, nezaujímajú ma

    Zaujíma ma iba sloboda

  2.   nano dijo

    To je rešpektované, ak chcete, aby to bolo zadarmo, ale HTML5 je tiež úplne zadarmo a nikto nehovorí nič, čo by ho bránilo.

    Nepoužívam Gnash, pretože ako webový vývojár chcem byť, podporujem technológie, ktoré sú budúcnosťou, a ešte oveľa viac, ak je táto technológia zadarmo.

    1.    nano dijo

      Mimochodom, objasňujem skôr, ako sa trolejbusujú. Som na Windows, pretože môj hlavný počítač je odzbrojený, dávam mu štvrťročnú údržbu

      1.    Cristhian dijo

        ... v súčasnosti sídli v niečom podobnom na Kube (Venezuela) a je milovníkom trollovania ...

        ... Mimochodom, objasňujem skôr, ako sa trolejbusujú ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA TROLL, KTORÝ SA NEMÁ RÁD

        1.    nano dijo

          Existuje nejaký, ktorý sa vám páči? V skutočnosti je táto správa adresovaná pár konkrétnym bytostiam ...

    2.    Ares dijo

      Nikto nič nehovorí, aby to obhajoval?

      Ale ak má niečo fanúšikov, je to HTML5, ktorý sa už javí ako druhý mesiáš, ktorý vyrieši všetky naše neduhy.

      Kto bol vždy na okraji spoločnosti a bol ním pohŕdaný, bol Gnash.

      Inak všetko podľa nonamed.

  3.   tanrax dijo

    Flash by z našich životov zmizol, keby sme mali k dispozícii nástroj pre HTML5 tak výkonný ako Adobe Flash Professional. Existujú tisíce vecí, ktoré sa dajú urobiť jediným kliknutím vo Flashi, zatiaľ čo v HTML5 vždy bojujem s Javascriptom, JQuery, Ajaxom ... a nechcem sa dostať do problémov s kompatibilitou.

    1.    nano dijo

      No, v tomto ohľade nemôžete porovnávať Flash s HTML5. Najskôr si uvedomte, že HTML5 je zadarmo a neexistujú spoločnosti, ktoré by preň vyvíjali profesionálne produkty typu Flash. Po druhé, blesk bol dlho štandardnou technológiou. V každom prípade, časom sa objaví kompatibilita a na tomto svete existuje špeciálna skupina ľudí zvaná Hackeri, ktorí dobre vedia, čo robia, a vývojárom výrazne uľahčujú prácu.

      Ak si trochu prečítate, uvedomíte si, že spoločnosť Adobe plánuje v tomto roku uviesť na trh svoj prvý nástroj vo formáte HTML5, teda žiadny Dreamweaver ani podobné veci, ale priamo nástroj pre prácu priamo s formátom HTML5 a celým jeho ekosystémom.

      Ja osobne by som tento nástroj nepoužíval, nevzbudzuje na mňa pozornosť, pretože mi veľmi vyhovuje program gedit, mám rád veci tak, ako by mali byť, robené čistým spôsobom. Každopádne existuje veľa webových nástrojov, ktoré urýchľujú prácu, a veľa Javascript hackov, ktoré (vďakabohu) uľahčujú náš život.

      1.    tanrax dijo

        Osobne by som si nedovolil nazvať HTML5 slobodným softvérom, ale štandardom alebo konvenciou. Rovnako ako samotný HTML. A na vývoj tohto charakteristického softvéru môžeme nájsť nástroje; ako samotný Dreamweaver, ktorý ste spomenuli. S Photoshopom sa dokonca môžeme zahrávať, pretože obrazový štandard nepatrí spoločnosti Adobe. Viac premiér, After Effects, Illustrator, Fireworks atď. A odtiaľ môžeme prejsť na Visual C ++, čo je vývojové prostredie pre C ++, Maya atď. Čo mám na mysli? Čo ak existujú spoločnosti, ktoré vyrábajú súkromný softvér na vývoj štandardov alebo slobodných jazykov.

      2.    tanrax dijo

        Gedit môže robiť niečo malé v HTML5, ak hovoríme o formulároch alebo malých webových stránkach. Ak však chcete robiť niečo väčšie, napríklad animáciu alebo videohru, musíte nasekať kód Javascript. Aký dôležitý je nový nástroj Adobe? Ako mi práca uľahčí prácu?

      3.    Francisco dijo

        A čo do pekla nás vývojárov zaujíma, či je to zadarmo alebo nie, vec je, ŽE TO FUNGUJE !!!!! Gnash ako hráč je reverendná kravina, zneužíva zdroje rovnaké alebo horšie ako flash, okrem toho, že má sériu strašných nekompatibilít a zakladá svoj exekučný kód na flash 10, teda peknej tiznadere, zostávam pri svojom flash 11.2, veľmi kompatibilnom aj s väčšinou vývoj webových aplikácií ... HTML5 je vývojová alternatíva, ale je stále veľmi zelená a neznamená to bleskovú smrť, ale silnú konkurenciu zameranú na určitý sektor trhu, to však neznamená, že sa blesk nebude vyvíjať, znovu získať nadvládu že má na trhu, programovanie HTML5 je stále veľmi komplikované na programovanie, pokiaľ to bude v mojich silách, otočím to, a nie je to pre prípad, že by to bolo zadarmo alebo nie, to mi nevadí 3 sakra zaujíma ma funkčnosť a pre niektoré veci používam platformu a iní, veľmi, pre moje osobné pohodlie, nie pre záujmy komunity, ktoré pre mňa stoja za to, sú platformy a systémy vyvíjané na začiatku a na konci smerom k funkčnosti, ktorá nie je v súlade s ideálmi ... PON LOS PI JE TO O ZEMI !!!!

    2.    elav <° Linux dijo

      Nebolo by pre Adobe Flash Professional jednoduchšie exportovať alebo mať možnosť exportovať do HTML5? Samozrejme si myslím, že je to ľahké, pretože neviem, koľko práce by mohlo trvať, aby sa všetok Action Script a animácie dostali do kódu HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery ... atď.

  4.   tanrax dijo

    Sú to rečnícke otázky XD

    1.    nano dijo

      Neviem, ako to uľahčí, iba povedali, že to ukážu tento rok. Ak chcete s Geditom robiť animácie a robiť čo chcete, môžete, pretože konfigurovateľné úryvky geditu vám v skutočnosti umožňujú ľahko vytvárať príkazy, ktoré potrebujete, a volať ich bez použitia predvolieb, ktoré vo veciach ako Dreamweaver prichádzajú plné odpadkov a to s geditom jednoducho Prispôsobujem ich.

      Ale sú to osobné názory. Pokiaľ ide o HTML5, keďže programovací jazyk nie je tradičný softvér, ako ho poznáme, ale ak je to softvér a HTML5 je zadarmo v celom rozsahu, môže sa okolo neho rozvíjať každý, kto chce, a to ho nerobí spoločnosťami exkluzívnymi alebo kontrolovateľnými. ; Už som to povedal, môžu si robiť a hovoriť, čo chcú, ale nakoniec nemôžu implementovať nič do HTML5 len tak.

  5.   pandev92 dijo

    Používanie flashu v oknách je v poriadku, ale keď som vyskúšal osx a linux s ati, je naštvané, že pri 1080p spotrebúva všetky zdroje z pc, nastáva problém, ak zrýchlenie vykonali pomocou GPU v spolupráci s ati na linux a osx Nemal by som žiadnu sťažnosť, ale aký prostriedok, ak chcete vidieť pron, potrebujete blesk.

    1.    nano dijo

      Potrebujete Flash, používam ho pre veľmi konkrétne deti xD

    2.    Odvaha dijo

      Záblesk okrem konzumácie zdrojov teda podporuje aj kontrahovanie AIDS.

      No, ja si pri kúpe počítača takmer ani nie som kniha

      1.    pandev92 dijo

        Niekedy poviete viac nezmyslov ..., v tomto prípade vás blesk zbaví AIDS, pretože ste sa nedotkli skutočných žien.

  6.   Armando dijo

    Ahojte všetci, som na tejto stránke nový. Blog je veľmi zaujímavý, gratulujem, hľadal som informácie o Gnash a Google ma priviedol k tomuto článku.

    Používal som Linux, hlavne pri vývoji v Jave, teraz používam Windows 7, dúfam, že vám nebude vadiť príspevok od používateľa Windows.

    Čo sa stane, je to, že testujem so softvérom vyvinutým v prostredí Flex a Java v prostredí Centos Linux (pre niektoré terminály) a s programom Gnash to funguje veľmi zle, nakoniec som musel nainštalovať doplnok Flash a rozhodol som sa preskúmať výkon programu Gnash. Uvidíme, či dokážem niečo v kóde upraviť, ale čo to je, dočítal som sa, že je to trochu zelené oproti pluginu Adobe Flash (vy mi odborníci na Linux povedia inak, ak sa mýlim).

    Čo sa týka komentárov, softvér spoločnosti Adobe pre HTML5 sa volá Adobe Edge, verzia Preview je už v Adobe Labs, je zameraná na tvorbu animovaného obsahu pomocou CSS, HTML5 a Javascript. A pokiaľ ide o export z Flash Professional do HTML5, používa sa na to aj program Adobe Labs Wallaby (alebo je to aspoň pokus, pretože pri zložitých veciach neexistuje žiadny spôsob). Čo čaká, je niečo pre Flash Builder (Flex), boli tu určité pokroky, ale nepamätám si názov.

    A čo sa týka postu mr. Nano, Adobe vôbec nezahodil Flash, aj keď je pravda, že poskytuje plnú podporu HTML5, práve zverejnili kalendár na ďalších 10 rokov a uvažujú o jeho väčšom využití pre hry a streamovanie videa v prehliadači a Adobe Air pre mobilné aplikácie (aj keď to funguje aj na pracovnej ploche). Flex SDK bola venovaná spoločnosti Apache, teraz sa volá Apache Flex. Ale určite tak, ako to je a ako odporúča spoločnosť Adobe, pre nový projekt webových aplikácií je v súčasnosti lepšie použiť niečo iné ako Flash.

    Zdravím a ďakujem za článok.

    1.    elav <° Linux dijo

      Vitajte Armando:

      Vôbec nám neprekáža, že používatelia Windows, Mac, iOS alebo OS, ktorí chcú používať komentáre, a ešte menej, keď sa jedná o objektívny komentár, ako je váš.

    2.    Ares dijo

      Čítal som, že je trochu zelený, pokiaľ ide o doplnok Adobe Flash (vy, odborníci na Linux, mi povedia inak, ak sa mýlim).

      Myslím si, že najkratšia a najpresnejšia odpoveď je z vášho webu.

      «Flash bol rozšírený o audio a video obsah a programy napísané v jazyku ActionScript, jazyku kompatibilnom s ECMAScript. Gnash je založený na GameSWF, a podporuje väčšinu funkcií SWF v7 a niektoré SWF v8 a v9.

      Program GNU Gnash nepodporuje súbor SWF v10.«

  7.   elektrón222 dijo

    Zaujímavé 😀

  8.   Univ-Erse dijo

    Myslím si, že autor by sa mal pred písaním o niektorých veciach trochu informovať, aby nedopustil chyby.

    „Nie je HTML5 stopercentne otvorený ako celý jeho ekosystém? Nie je to riadené komunitou a otvoreným a transparentným konzorciom? To, že „veľké spoločnosti to manipulujú“, je čistý svinstvo a dôkazom sú správy »

    Pred rokmi W3C neprijala partnerov patriacich k spoločnostiam, ktoré majú záujem. Začal to robiť a rýchlo vstúpili ľudia, ktorí svoju pozíciu na W3C kompatibilovali s pozíciami v Microsoftu, Apple alebo Google. Dvojitá „vojna“ pri definovaní videoštandardu HTML5 bola v skutočnosti práve v záujme týchto zainteresovaných partnerov. Zámerom od prvých náčrtov normy, dokonca aj u „čistých“ partnerov, bolo použiť OGV s Theorou a Vorbisom. V čase, keď sa rozhodlo, po rokoch, sa to zmenilo na vojnu vplyvu medzi VP8 (vlastnenou spoločnosťou Google) a H264 (vlastnenou organizáciou, v ktorej majú podiel spoločnosti Apple a Microsoft).

    «Viete, ako vytvoriť štandard? Nie? POUŽÍVAJTE TO! Microsoft a Google sa môžu pokúsiť implementovať, čo chcú, ale ak to nikto nepoužíva, nestandardizuje sa, bodka. “

    To je nepravda, zdá sa, že ten, kto ho píše, nevie, ako vytvoriť štandard, a napriek tomu sa snaží učiť. Norma sa pomocou nej nevytvára, je to absurdné, v každom prípade sa pomocou nej popularizuje. Na jeho vytvorenie existujú konkrétne postupy, ktoré zahŕňajú iteračný vývoj náčrtov, ktoré zahŕňajú výsledok rozhodnutí o konkrétnych bodoch, ktoré sa majú implementovať. Nejde o to, že každá spoločnosť to realizuje podľa svojej ľubovôle, ale že sa každá spoločnosť snaží tieto rozhodnutia ovplyvňovať v maximálnej miere, aby sa štandard od začiatku prispôsoboval ich obchodným záujmom.

    Inak súhlasím s hlavnou myšlienkou, ale považujem za neúctu navrhovať, aby to vývojári Gnash nemali. Nikto by sa nemal snažiť povedať programátorom, ktorí programujú z lásky k umeniu, ako využiť svoj čas. Žijeme vo svete, v ktorom sa tisíce vývojárov snažia vytvárať alternatívy pre všetko vlastné, aby ich mohol mať maximálny počet používateľov, ak chcú, a navyše sa niektorí sťažujú a snažia sa povedať, že by to tak nemalo byť.

    Za písanie blogových príspevkov je zodpovednosť, pretože je veľa ľudí, ktorí si ich prečítajú, aby sa informovali. Musíte byť veľmi opatrní pri úmyselných chybách alebo v dôsledku nedostatku informácií, pretože sa to týka mnohých ľudí.

    1.    pandev92 dijo

      Neverím v to, čo je politicky korektné, páni z Gnu sú prví, ktorí nie sú, a rovnako im chýba „rešpekt“, rovnako sa im stráca aj to, čo zasejete, zožnete.

    2.    Nano dijo

      Najskôr som jasne povedal, že nepodporujem Gnash, nie že ho nerozvíjajú, dokonca tlieskam úsiliu, aj keď sa mi v mnohých ohľadoch zdá zbytočné.

      Po druhé, môžu vytvoriť požadovaný štandard, ale ak ho nikto skutočne nepoužíva alebo ak to chce urobiť, potom tam iba zostane, teoreticky je to štandard, ale iba to.

      Chcem vám pripomenúť, že hoci v súčasnosti sú spoločnosti W3C spoločnosti pripustené, spoločnosti nikdy nemajú posledné slovo. V skutočnosti všeobecne to, čo robia, v mnohých prípadoch prekáža, napríklad v prípade kodekov aundio, kde spoločnosť Google navrhla Webgm s vorbis a VP8 a Microsoft spolu s Apple H.264, čo by bol Mp4, a to je v širokých ťahoch jedným z gaffov, ktoré spomaľujú HTML5. Veľké spoločnosti v skutočnosti predložili návrh na zavedenie DRM do HTML5 (čo je údajne možné pomocou Javascriptu) a W3C jasne povedala nie, že je to nemorálne a že to porušuje slobodu používateľov ... takže nie sú na nich stále nezávislé? Obchodné? Pretože niečo také obrovské ako DRM, z ktorého by tieto spoločnosti mali veľký úžitok, pretože muselo byť schválené, ak manipulovali s konzorciom.

      Zatiaľ nebudem odborným vývojárom ani nebudem mať veľmi vysoké znalosti v tejto oblasti, ale ak existuje niečo, čo viem, je to, že to, čo som povedal, má základy a že nie som jediný, kto o tom premýšľa.

      Páči sa mi váš názor, ste prvý, kto to robí v tejto veci, ale tiež sa ma neskúšajte skresľovať, nie som ničím nepodložený ignorant.

      1.    Univ-Erse dijo

        Chcem vám pripomenúť, že teraz, keď majú spoločnosti ľudí vo W3C, majú posledné slovo, pretože títo ľudia sa priamo podieľajú na rozhodovaní.

        To, že nie sú schopní schváliť všetky návrhy, ktoré sú pre nich priaznivé, ešte neznamená, že nemajú nijakú manipulačnú moc, ale že v tejto situácii nemôžu nič robiť. V skutočnosti sa im podarilo zmeniť prvé rozhodnutie o zvukovom a obrazovom kodeku. Nezamieňajte si kauzalitu s náhodou, že niečo nemožno uložiť, neznamená to, že neexistuje loby alebo že nemajú silu. Je veľmi ťažké niekoho presvedčiť, aby spáchal samovraždu.

        Nenazývam vás ignorantom, mojím zámerom je neurážať, ďaleko od toho. Len ma upútalo, že ste použili určité lapidárne vety, ktoré sa mi nezdajú spravodlivé.

  9.   Hugo dijo

    Nano, keď si spomenul crossover SuperMario, nemohol som si pomôcť, ale nezabudol som, že už existuje minimálne jedna hra s názvom Infinite Mario vyrobená v HTML5, takže platforma určite má potenciál.

    1.    Nano dijo

      To je to, čo sa snažím povedať, HMTL5 (hovorím o životnom prostredí) má veľký potenciál. Nie som dosť tvrdohlavý na to, aby som tvrdil, že máte všetko pripravené, samozrejme, že nie, ale potenciál tu je a každý deň rastie a rastie.

      Nehovoriac o výhodách ako sloboda použitia a ľahkosť, musí byť zrejmé, že HTML5 je v skutočnosti oveľa ľahší ako Flash.

  10.   rudolph alexander dijo

    No nemyslím si, že nevyhnutne nepodporujete gnu flash, ale skôr si myslím, že nepodporujete flash vôbec. No tak, flash bol dobrá voľba na sledovanie videí na webovej stránke, ale povedzme si pravdu, nevidel som dobrú webovú stránku vo flashi Nikdy sa mi nepáčilo (vyzerajú zaujímavo, ale vyžadujú veľa prostriedkov a načítanie animácií si vyžaduje čas a iné). Stávajú sa ťažkopádnymi. Pre mňa je chyba v tom, že blesk zastará. Poďme, ak samotnej adobe nie je jedno, čo sa stane. Vďaka blesku, keďže v súčasnosti využíva blesk viac výhod ako YouTube patrí Googlu, tak nečakajte nič iné. Dizajn html 5 je niečo, čo si vyžaduje čas, ale všetko vyžaduje prechod, nikto sa nezmení len preto, že Vyšlo to 5. dňa, všetky webové stránky to budú využívať, implementácia html5 sa uvidí, pretože je väčší dopyt po videu a lepšie využitie zdrojov ako CPU, GPU, tak RAM pamäte, ak html5 už vyšiel, ale nie je zrelý, musíte ho nechať dozrieť potom uvidíme, čo je že ponúka a že s časom. Je potrebné poznamenať, že Gnu flash existuje, je to možnosť, ktorá nie je najlepšia, ale je lepšie mať možnosti, ak ich nemáte, každý, kto si túto možnosť vyberie, môže tak urobiť slobodne, a tiež účel, ktorý mu chce dať.

    1.    Nano dijo

      Ide o to, že „čakanie na dozretie“ iba oddiali pokrok, najlepší spôsob, ako tento dopyt vytvoriť, je samozrejme použitie tejto technológie. Už existuje youtube html5, ktorý používam každý deň. Nepoužívam tradičný YouTube a stále nemám video, ktoré v tejto verzii YouTube nevidím ...

  11.   Ares dijo

    To, že „Chrome bude mať monopolné meno bla bla“, bol vždy nezmysel (nevinný alebo zlomyseľný), ktorý určite spôsobí narazenie do steny.

    Počnúc problémom, že API môže používať ktokoľvek, problémom je, že ostatní to ešte neurobili alebo to priamo odmietli, druhým je napríklad prípad Mozilly, ktorá uviedla, že to neurobí, aj keď určite zmení názor, ak to ovplyvní počet používateľov (napríklad už naznačil, že je „ideálny“ na podporu H.264).

    Ak sa dáme trochu analyzovať veci, všetko sa nakoniec stane niečím celkom smiešnym, niekedy túžba bojovať proti každému doplnku, ktorý nie je zadarmo zo strany GNU, a mnohých ľudí oslepí.

    Prepáčte, ale Gnash nebol rozmar, zdá sa, že ste nezistili, že Gnash existoval dávno predtým, ako niekto vyslovil „HTML5“. Zrodil sa v časoch, keď mnoho ľudí (vrátane mnohých „Linuxeros“) vedelo iba povedať „Nemôžete žij bez Flash, so mnou o ničom inom nehovor a MUSÍM si nainštalovať doplnok Adobe ».

    Flash existuje aj mimo web, HTML5 nie.

    Už si viem predstaviť množstvo komentárov, ktoré hovoria, že pre HTML5 je lepšie nájsť si stoličku, pretože dorazenie bude chvíľu trvať. Dúfam, že sa s pánmi príliš neusadíte, pretože už je tu.

    Bohužiaľ musíte nájsť posteľ. Nielenže to tu nie je, ešte zostáva dlhá cesta k štandardizácii (keďže HTML5 vyžaduje čas a nemôže / nemal by byť presahovaný viac ako jeden limit) a ešte viac času na slušnú implementáciu na každej platforme, pretože to je rozdiel medzi Flash a HTML5 „Flash závisí od jediného zapojenia HTML5 implementácie každého enginu a keďže je bolestivé a / alebo nie príliš dobré, nikto si tento sochor nekúpi; A to už ani nehovorím o tom, že nie je úplné, aby som videl, ako sa vývojári pobavia pri snahe o kompatibilitu vecí vo všetkých prehliadačoch, pokiaľ sa však uchýlia k tomu, aby im de facto uložili prehľadávač, ktorý im najlepšie slúži.

    Neviem ako vy, ale to „čakanie na príchod HTML5“ je smiešne, HTML5 je už tu, cítime to, môžeme ho používať, experimentovať s ním, vytvárať a napredovať. Prečo do pekla potrebujeme klony Flash?

    Sú potrebné, pretože MNOŽSTVO materiálu je stále vo Flashi, pretože HTML tu nie je, pretože ak Flash funguje zle a Gnash horšie, HTML5 ešte horšie a ktovie, ako dlho bude trvať zlepšenie. Čo má potenciál? áno, ale má všetko, dokonca aj Gnash. Najlepšou možnosťou je zatiaľ Gnash, lepšie ako HTML5.

    Ak sa HTML5 pohybuje „tisíckrát rýchlejšie“ ako Gnash, je to preto, že HTML5 mal obrovskú podporu. Chcete viac? a tak a všetko chýba a bude mu chýbať čas; zatiaľ čo Gnash mal VŽDY od všetkých iba opovrhovanie. Ale opakujem, aj napriek tomu je dnes Gnash lepšou voľbou ako HTML5, nehovoriac o potenciáloch, ktoré sú špekuláciami.

    Môžem súhlasiť s tým, že nie je potrebných veľa klonov Flash, keď je potrebný „iba jeden“, nepoznám dôvody, prečo je Silvernoseque oddelený od Gnasha (aj keď si myslím, že som čítal, že prvý je by sa pripojil k druhému).

    1.    Nano dijo

      Nie ste bezdôvodne v tom, čo hovoríte. Nehovoril som o tom, že Gnash bol nový nebo Flash před HTML5, o čom vie každý, ale práve z tohto dôvodu hovorím, že HTM5 je to, čo prichádza, je to najlepší spôsob, ako robiť veci, pretože nerobí rozdiely medzi systémami alebo prehliadačmi. Je tu pre každého, kto to chce implementovať, myslím, že Gnash, opakujem VERÍM, že je to len pre GNU / Linux (na inej platforme by to nemalo zmysel) a Flash dobre ... diskriminuje to všetkých, ktorí nie sú Windows alebo OsX.

      Nájdite posteľ, stoličku, čokoľvek chcete, s týmto prístupom, ktorý pokazíme, je to také jednoduché. Nikdy sa neunavujem povedať to, HTML5 je už funkčný, pohybuje sa, robí kroky, nepríjemné kroky, ako každé dieťa, ale už chodí a mnohí si už uvedomili silu, ktorá v ňom je ... Ako dlho to bude trvať? Áno, ale nebude to trvať 5 alebo 10 rokov, nikdy, ak bude trvať najviac 2 roky, kým bude skutočne životaschopný a oveľa kompetentnejší, ako už je; Nielen kvôli obrovskej podpore, ktorú má, ale aj kvôli rastúcej komunite hackerov a vývojárov, ktorí sa čoraz viac pripájajú ku všetkému, čo obklopuje prostredie HTML5.

      Tiež objasňujem, nepohrdnem (a povedal som to v článku) Gnash, v skutočnosti tlieskam úsiliu a túžbe robiť veci zo strany GNU, ale vidím to ako náplasť, z dlhodobého hľadiska teplovodnú handričku. Bude hlúpe mať ho nainštalovaný, keď váš prehliadač už štandardy HTML5 spracováva. Je smiešne nútiť ho, aby pojedol viac zdrojov, keď už máte niečo, čo funguje lepšie ...

      Gnash je dnes vo veľmi špecifických aspektoch lepšou voľbou ako HTML5, pretože zjavne existujú stránky, ktoré stále používajú doplnok Flash a vyžadujú, aby fungoval s určitými vecami, ale už existujú verzie tých veľkých, ako napríklad youtube.com/html5, ktoré fungujú a Dávajú vidieť kapacitu, ktorú máme v HTML5, jednoducho vidieť, že všetko funguje dobre (samozrejme až na niektoré chyby) a že všetko je prilepené k HTML5, wow, dáva nám to nad čím premýšľať.

      Nakoniec sa to, že sa Firefox vzdáva H.264, zdá byť dobrým aj zlým, pretože ideme k štandardizácii, pretože HTML5 by mal skočiť cez svoju hlavnú prekážku, kodeky, a mohol by sa zamerať na nové slabé miesta. Ale zlé, pretože budeme musieť závisieť od uzavretého kodekového systému, čo sa mi zdá hlúpe; aj keď samozrejme, keď to majú Apple a Microsoft pod kontrolou, dá sa očakávať, že sa nerozhodnú používať Vorbirs V8 pre seba ... nakoniec, ako som už povedal, postihnutí sú tí malí ...

  12.   auroszx dijo

    Pravda je, že zatiaľ som nepotreboval Flash (neinštaloval som ten od Adobe, ani Lightspark, ani Gnash), s Youtube v HTML5 to ide dobre a dokonca mám pocit, že sa videá načítavajú o niečo rýchlejšie ...

  13.   Maxwell dijo

    Ak vynechám tému Chrome a HTML5, som používateľom programu Gnash, podporujem ho a používam, pretože je pre mňa v každodennom živote užitočný. Flash je bohužiaľ všade, formuláre, inštitucionálne webové stránky, banky a aplikácie. Prichádza Gnash, bezplatná alternatíva, ktorá mi umožňuje ich využívať bez toho, aby som musel do svojho počítača inštalovať niečo vlastné.

    A hoci je HTML5 už použiteľný, jeho prijatie väčšinou používateľov bude ešte nejaký čas trvať.

    Medzitým teda zostávam s Gnashom.

    1.    pandev92 dijo

      Pozrime sa, kedy gnash použije akceleráciu GPU, pretože môj zlý procesor amd x2 turion s ním nevidí video na youtube ....

      1.    Ares dijo

        So starším procesorom ako ten môžem sledovať videá pomocou programu Gnash.

        V skutočnosti neviem, či ste si položili otázku, odkedy potrebujete na sledovanie videí grafické zrýchlenie? niečo musí byť zle.

        To je ďalšia nevýhoda, ktorú pri HTML5 vidím, zdá sa, že to veľa závisí od grafickej akcelerácie a na záver to nevyzerá, že by akceptovala akúkoľvek kartu. S HTML5 naozaj nemôžem pozerať videá.

  14.   chorý chlapec7 dijo

    Ahojte, veľmi dobrí priatelia, dúfam, že nebudem veľa trollovať, ale mám málo čo povedať. Už niekoľko rokov pracujem ako vývojár flex a som hrdý na vývoj, ktorý doposiaľ zaznamenal, nie vždy to bolo ľahké, nebolo to vždy príjemné, ale môžem si byť istý, že aplikácie, ktoré som optimalizoval a „zabudoval“, majú zostal, ako to Boh zamýšľal, začni.

    Je ťažké pochopiť, že Flash bol zničený s výhovorkou, že nie je slobodný, keď v skutočnosti je jedinou zodpovednou osobou túžba spoločnosti Apple po kontrole, spoločnosť, ktorá sa vyznačuje svojimi príspevkami pre slobodnú komunitu ... Nehovorím, že nemal pravdu, keď povedal že flash aplikácie ovplyvnili výdrž batérie, ale zjavne zovšeobecnenie vedie iba k chybe ... nie všetky flash aplikácie sú neefektívne, kontrola načítania a prehrávania flash aplikácií by problém vyriešila, ale nie, to nestačilo , problém bol majetkom Adobe, bolo treba ho znehodnotiť, aby ich nechal chytiť, a aby mohol mať absolútnu kontrolu nad obsahom, ale zdá sa mi, že ani tak ...

    Pamätám si tie krásne roky, keď SOLO flash umožňoval vyleštený, animovaný a štandardný obsah, ÁNO, NORMY, pretože sa zdá, že existuje diskusia o tom, čo je alebo nie je „štandardné“, je to jednoduchý výraz a odkazuje na tie komponenty, ktoré spĺňajú norma môže pracovať s komponentmi, ktoré ju tiež spĺňajú. Flash funguje takmer vo všetkých prehliadačoch a platformách rovnako, niečo, čomu občas nevyhovuje ani HTML ... O kompatibilite javascript a html5 netreba hovoriť ...

    Momentálne nepoznám všetky webové technológie, nepotrebujem ich (zatiaľ), moji šéfovia sú veľmi spokojní s vývojovým výkonom, ktorý mi flex umožňuje, a stále sa môžem vyvíjať a veľa prispievať. Myslím si, že ešte môžem počkať ROKY, kým uvidím, kam mám ísť (pretože s HTML5 si nie som istý), a keď potrebujem migrovať, ktovie, v akom okamihu bude web, každopádne si nemyslím, že by som mal poznať všetky technológie, aby som si myslel, ako mal by to byť web (keďže automobilový inžinier nemusí definovať, aké by mali byť cesty, to je to, čo definujú používatelia, keď prestanú pečať, hej), považujem html v tom čase za jednoduchý, prístupný, transparentný, a samozrejme, ŠTANDART, ale vďaka množstvu spoločností možno html považovať iba za odfláknutý banner a pomocou tejto základne môže javascript napredovať iba jedným spôsobom.

    Domnievam sa, že by sme museli napredovať v obsahu, kvalite, ľahkosti ... ak je niečo vhodné pre svet, jedná sa o jednoduchý a rýchly vývoj, nie je vhodné prerobiť to, čo už funguje, a flash funguje, ale keďže to bojkotovala iba JEDNA spoločnosť, Už sme v prdeli, nehovorím, že flash je vôbec dokonalý, ale relatívne ... je revolučný, zatiaľ čo html5 sa stále obmedzuje na puristov, ktorí hrajú všetko, ale nenaladia takmer nič, odpustite mi, ak si uvedomím, že špecializácia vedie k výkonu, ale nemyslím si, že je to také šialené.

    Sme v kríze, páni a posledná vec, ktorá sa hodila, bolo označiť veľkú časť siete ako zastaranú a ktorej platnosť vypršala, ešte menej, keď nič nedosiahne flashový výsledok za tak málo bitov, ešte menej, keď je flash niečo ľahko vyvinuté, s jazykom, ktorý môžete vykonať celú klientsku časť a dokonca aj bez písania možno vykonať mnoho obslužných programov, zatiaľ čo s tým, čo sa považuje za bezplatné (hehe), sa to tým viac uľahčí, tým viac sa stratí kompatibilita.

    Chápem, že mnohých vývojárov blesk nebaví, je to také jednoduché, že každý nešikovný môže urobiť svoje prvé kroky, ale povedzme si pravdu, keďže bol vynájdený základný, svet sa plní nešikovnými programátormi, ale aj nespočetnými aplikáciami od všetkých kútov sveta, ľahkosť nie je problém, je to cnosť. Nehovorím, že blesk by sa mal považovať za budúcnosť, ale nemali by sme ho vyraďovať z dôchodku, pokiaľ nemá konkurenta, mali by sme čakať na jeho prekonanie, a potom by bolo koherentné opustenie jazyka, nie však obsahové veto.

    Ospravedlňte moju zlú náladu, ale s nadšením som uvažoval nad tým, ako sa programovanie časom stáva jednoduchšie a schopnejšie, vráťme sa k sovietskemu vzhľadu a dlhej pracovnej dobe, nech tá práca žije! je tu práca pre každého! a ak to nie je ziskové ... šukajte ich! Prepáčte, ALE KAŽDÉ VECI SA POVEDÁ ... buďme dôslední.

    pozdravy

  15.   pepemillon dijo

    Nie som vývojár, ani počítačový šéf, som domáci používateľ, ktorý sa cíti pohodlne zadarmo. Dúfam, že iba dobre funguje so 64 bitmi a nevidíte modré videá ani nič podobné, inak je to Seru na to, hľadám od fóra k fóru riešenie niečoho, čo sa zdá byť veľmi jednoduché.
    pozdravy

  16.   rv dijo

    Práve prechádzam a inštalujem ľahké distribúcie na staré stroje (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, čo sa mimochodom ArchBangu darí ,!) A nečítal som všetky komentáre, ale ohľadom samotného príspevku si myslím že je strategickou chybou zaútočiť - napríklad v tomto prípade - na vývoj Gnashu (alebo čohokoľvek iného). V úplnej podstate slobodného softvéru je to, že každý, kto vyvinie, čo získa v bezplatnom víťazstve, je (okrem mnohých iných vecí) sloboda. Podpora vývoja v HTML5 pre všetko už spomenuté sa mi zdá fantastická (v skutočnosti ho tiež podporujem) a súhlasím s argumentmi v prospech tohto najnovšieho štandardu, ale zdá sa mi koncepčná alebo „filozofická“ chyba napadnutia vývoja soft-libre ako Gnash (ktorý tiež, a buďte pri tom opatrní, používam ho v UbuntuStudio na ľubovoľnom notebooku HP na sledovanie videí na YouTube a beží lepšie, rýchlejšie a stabilnejšie ako ten istý najnovší Flash - Nehovoriac o prehrávači HTML5, ktorý je stále dosť zelený - takže pozor, pretože aj keď toho veľa spotrebuje, vezme dlane a urobí to, čo sa od neho očakáva lepšie, ako jeho konkurenti). Čo bolo povedané. Podporujme to, čo uprednostňujeme, ale neútočme na žiadny slobodný vývoj, na to tu už korporácie a súkromné ​​spoločnosti sú, nemyslíte? 🙂
    Pozdravujem (skvelý blog, DesdeLinux ????

  17.   linuxerolibre dijo

    Momentálne používam flash 11, ale chcem objasniť dôvody, prečo ho nepoužívať, a podporiť bezplatné alternatívy.

    Nie je to zadarmo: nerobte to zle, nie som za ani proti proprietárnemu softvéru. Chcem povedať, že v tomto prípade je veľmi dôležité, aby bol tento nástroj, podobne ako flash, bezplatný, pretože pomáha vylepšovať ho a vytvárať nové štandardy.

    2. Je to monopol: Ak teraz existujú bezplatné alternatívy, ale pokiaľ ide o vývoj webových aplikácií, program Adobe Flash si naďalej vyžaduje vysoké náklady a obmedzuje vývojárov, ktorí si stále myslia, že neexistuje žiadna alternatíva.

    3. Je to nepríjemné: Používa známe súbory cookie LSO, ktoré ukladajú údaje o polohe a dôležité preferencie.

    4. Je veľmi ťažký: v jeho najnovších verziách sú požiadavky absurdné, čo vedie k programovanému zastarávaniu a núti niektorých, aby si kupovali nový počítač, pričom si myslia, že ich už nie je užitočné ponechať.

    Preto odporúčam bezplatné alternatívy ako Gnash, Lightspark alebo swfdec.

    Html5 to až tak nepodporuje, pretože v ňom využívajú sledovacie technológie, ale vždy je to lepšie ako flash.

    K dispozícii je tiež skript pre firefox spravovaný rozšírením Greasemonkey, jeden s názvom Magic Flashlight a ďalší bez Flash Flash.

  18.   Luis dijo

    html5 sa mi javí ako dobrá voľba, ale dnes musí ešte urobiť veľa času, aby to bolo bežné, ľudia stále používajú flash na webe