Trochu som premýšľal o tom, prečo GNU/Linux , napriek všetkým výhodám, ktoré už poznáme, zostáva pre mnohých používateľov iných operačných systémov utópiou.
Samozrejme, mám na mysli koncových používateľov, tých, ktorí majú počítač len na zdieľanie fotografií na Facebooku , sledovanie videí na YouTube , počúvanie hudby a predovšetkým: hranie hier.
Zábava je základný aspekt, ktorý ľudia nemôžu ignorovať, a počítače sa stali jej dôležitou súčasťou ako nástroj na trávenie voľného času. Nemôžeme však v GNU/Linuxe robiť to isté, čo robia iní používatelia na iných operačných systémoch? Tu je môj názor.
Kvalita a dobrý výkon
Ak sa ma pýtate, povedal by som: Áno aj nie . Hoci sa videohry tešia sľubnej budúcnosti, to nie je všetko, čo niektorí používatelia potrebujú.
V úložiskách máme skutočne návykové, zábavné a nádherné hry s rôznymi stupňami obtiažnosti, ale existujú aj ďalšie, ktoré akoby vyšli z Atari. Buď kvôli motoru, ktorý používajú, knižniciam, alebo preto, že za sebou nemajú celú vývojársku spoločnosť, väčšina z týchto aplikácií nie je atraktívna, má mizernú grafiku a povedzme si pravdu, nevstupuje očami, nevstupuje cez nikde.
GNU /Linux neponúka hry podobné GTA, Need for Speed, Mafia, FIFA atď. Preto je tento operačný systém pre hráčov vylúčený.
Máme však aj problém s kvalitou. Vezmime si napríklad OS X , operačný systém, ktorý, či už v dobrom alebo v zlom, má obrovské množstvo aplikácií, z ktorých každá má iné a špecifické ciele. Kľúčom nie je mať tisíce aplikácií na kúpu a používanie, ale mať kvalitné aplikácie, ktoré robia to, čo od nich potrebujete (a väčšina z nich túto požiadavku spĺňa).
Aplikácie dostupné pre GNU/Linux sa každý deň zlepšujú a to je nepopierateľné. Niektoré z nich dokonca prekonávajú mnohé z ich proprietárnych náprotivkov na trhu, ale bohužiaľ netvoria väčšinu.
Hoci sú aplikácie GNU/Linux známe svojou vysokou mierou prispôsobiteľnosti, bezplatnou dostupnosťou, open-source povahou a ďalšími výhodami, stále nedosahujú 100 % kvalitu. Nie je náhoda, že projekt KDE má teraz oddelenie, ktoré sa venuje výlučne testovaniu kvality svojho produktu.
Vzhľad, dizajn, použiteľnosť.
Audio/video editory, prehliadače obrázkov, komunikačné aplikácie, videochat, telefonické hovory, textové editory, prehliadače, aby sme vymenovali aspoň niektoré, možno nájsť v GNU/Linuxe s viac alebo menej funkciami ako ich proprietárne náprotivky.
Ak si vezmeme ako príklad OS X , vidíme, že všetky jeho aplikácie majú vo všeobecnosti podobnú štruktúru, dizajn a vzhľad. Mám na mysli tlačidlá, farebné palety atď.; všetko má svoje miesto a prepracovaný dizajn. V GNU/Linuxe sú veci trochu iné. Či už používate Qt alebo GTK , aplikácie sa môžu líšiť dizajnom a funkciami a sú obmedzené možnosťami, ktoré ponúka každý framework a jeho knižnice.
Chcem sa dostať k tomu, že v tomto ohľade nemáme jednotnosť, a to samozrejme môže byť pre niekoho zlé alebo pre iného dobré. Nakoniec to však je fragmentácia, ktorá trochu ovplyvňuje to, čo sa ukazuje v očiach používateľov. Propagovať túto myšlienku by bolo trochu hlúpe, ale ak by mala každá aplikácia mierne podobný vzhľad, používateľská skúsenosť by bola omnoho lepšia.
V dnešnej dobe, s nástupom dotykových zariadení a rastúcou potrebou prístupnosti, je nevyhnutné, aby aplikácie ako LibreOffice prešli modernizáciou, aby sa stali atraktívnejšími možnosťami pre používateľov a aby sa zbavili zastaraných rozhraní, ktoré sa stávajú čoraz neproduktívnejšími. A ak pridáme jednotný vzhľad a dojem, veci sa výrazne zlepšia.
Tu v práci mám na väčšine počítačov nainštalovaný Ubuntu s Unity . Pred pár dňami som musel jeden z nich preinštalovať a nainštaloval som si Kubuntu . Používateľ, ktorý ho používal, poznamenal:
Páči sa mi tento Linux lepšie ... je krajší a vyzerá skôr ako Windows, druhý mu nerozumiem.
Viete si predstaviť jeho úžas, keď som mu neskôr dal vzhľad podobný Windowsu 7. Bol taký spokojný, že si teraz svoj počítač užíva oveľa viac. A pre tých, ktorí ich nepoznajú, Gnome, KDE a Xfce nie sú desktopové prostredia, ale skôr „rôzne typy Linuxu “.
Ľahké použitie a uvedenie do prevádzky
Tvrdenie, že GNU/Linux je momentálne ťažko použiteľný, je mýtus. Existujú distribúcie, ktoré sa zameriavajú na to, aby boli pre nových používateľov skutočne ľahko použiteľné, hoci samozrejme vždy existujú výnimky (myslím tým používateľov).
Bohužiaľ, bez ohľadu na to, ako veľmi sa jadro vylepší, mnoho typov hardvéru stále odoláva konfigurácii, či už zámerne alebo nie. Niektoré je možné nakonfigurovať s určitým úsilím, iné je úplne nemožné a keďže priemerný používateľ zvyčajne nemá dostatok vedomostí na výber hardvéru, ktorý bude používať, môže to predstavovať problém.
Všetci vieme, že v systéme Windows si nainštalujete disk plný ovládačov pre hardvér, ktorý používate, a to je všetko. V systéme OS X je systém dodávaný so všetkým potrebným na spustenie v počítači, kde je nainštalovaný.
Ale v GNU/Linuxe to nie je také jednoduché, hoci, aby som bol spravodlivý, a na základe mojej osobnej skúsenosti, nekompatibilita s rôznymi značkami a modelmi nie je až taká významná. Vieme, že zabezpečiť, aby všetko fungovalo pomocou generických ovládačov, je monumentálna úloha. V skutočnosti bolo na to, aby konkrétne zariadenie fungovalo, často potrebné reverzné inžinierstvo.
Pravdou je, že používatelia očakávajú, že zapnú počítač, otvoria prehliadač, webkameru, prehrávač zvuku alebo videa a všetko bude fungovať. A opäť, to neznamená, že je to v GNU/Linuxe nemožné , ale niekedy je to trochu ťažké.
Možno to, čo som spomenul, nie sú všetky príčiny, ale myslím si, že sú to niektoré z nich. V každom prípade si myslím, že približne o 10 rokov by sa GNU/Linux mohol stať popredným operačným systémom, za predpokladu, že vývojári budú brať do úvahy kvalitu, vzhľad, použiteľnosť a prístupnosť.
