Pre všetkých priaznivcov natívnych videohier pre Windows v systémoch Unix je to dobrá správa, pretože projekt Wine je teraz doplnený o dve nové dôležité vydania pre grafický svet. Jedným z nich je nové spustenie projektu DXVK verzia 0.81 pre implementácie D3D11 a D3D10 založené na vulkáne, ktoré možno vo vrstve kompatibility s vínom použiť na inštaláciu natívneho softvéru operačného systému Microsoft OS.
Pamätajte, že DXVK je projekt, ktorého cieľom je vytvoriť natívne videohry pre Windows môžu bežať a byť k dispozícii pre Linux priamo v Steam klientovi Valve pre vaše obľúbené distribúcie, čo spúšťa počet titulov dostupných pre náš bezplatný systém. Medzi novinky, ktoré DXVK 0.81 implementuje, patrí vylepšenie výkonu, čo sa týka 32-bitov, menšia réžia pre CPU s novou optimalizáciou a pridané nové možnosti konfigurácie, opravené chyby ...
Tu však dobré správy nekončia VKD3D prichádza s verziou 1.1, ďalší z dôležitých projektov pre svet videohier, pretože je to ďalší doplnok pre Wine, ktorý prináša podporu prekladu knižnice Direct3D do Vulkanu, aby mohli pracovať s týmto výkonným grafickým API. V tejto novej verzii boli pridané niektoré vylepšenia, ale môžeme vyzdvihnúť predovšetkým všetky 3 hlavné, ktoré teraz popíšem.
Patrili k nim vylepšenia, o ktorých hovorím prejsť lepšou podporou, ktorá obsahuje podporu pre niektoré zdroje, pre MoltenVK, pre shadery geometrie atď. Dúfam, že sa to bude takto posúvať vpred, pretože budúcnosť videohier s týmito dvoma projektmi by mohla byť sľubná, keby neexistovali viac natívnych titulov pre Linux a viac štúdií ako Feral, ktoré by chceli tituly nosiť ... Som si istý, že odvetvie videohier nasleduje tieto veľmi úzko napredujú, prinajmenšom je Valve jedným z veľkých príjemcov.
aký je príkaz na jeho inštaláciu?