Hackeri sa Nvidii vyhrážajú únikom citlivých údajov, ak sa nezaviažu k open source ovládačom

pred niekoľkými dňamie zverejnil správu, že skupine hackerov unikli informácie dôverné od Nvidie, informácie, ktorým stále nie je úplne jasné, čo obsahujú, no skupina potvrdila, že z množstva dát, ktoré sa im podarilo ukradnúť, 250 GB dát súvisí s hardvérom.

Okrem toho, skupina potvrdila, že posúdila pozíciu NVIDIA, čo znamená, že NVIDIA sa môže pokúsiť kontaktovať skupinu, aby zabránila budúcim únikom. Skupina už zverejnila informácie o technológii NVIDIA DLSS a pripravovaných architektúrach.

A je to skupina hackerov, ktorým sa podarilo infiltrovať systémy NVIDIA vyhrážať sa prezradením dôvernejších informácií pokiaľ sa spoločnosť nezaviaže uvoľniť svoje ovládače ako open source.

Aby sme tomu trochu porozumeli, musíme poznať pozadie a to je ono vo februári sa Nvidia stala obeťou týchto uniknutých informácií do médií a nebolo jasné, či to bol samotný útok, ktorý prinútil tieto interné systémy prejsť do režimu offline, alebo či Nvidia proaktívne ukončila prístup, aby potlačila hrozbu.

Podľa zdrojov spoločnosti Interné systémy Nvidie boli „úplne ohrozené“ Bohužiaľ, neexistujú žiadne ďalšie konkrétne podrobnosti o rozsahu kybernetického útoku alebo o tom, či sa Nvidia stala obeťou ransomvéru. Médiám tiež nebolo jasné, či počas nahláseného prieniku došlo k prístupu k citlivým informáciám uloženým na serveroch Nvidie.

Pre jeho časť, Hovorca Nvidie vydal krátke vyhlásenie potvrdenie správy:

"Vyšetrujeme incident. V tejto chvíli nemáme žiadne ďalšie informácie, ktoré by sme mohli zdieľať.“

Neskôr sa ukázalo, že po tomto kybernetickom útoku, hackeri ukradli viac ako 1 TB údajov od výrobcu čipov. Niet pochýb, aby zabránila hackerom vydierať ich, aby dôverovali týmto údajom, Nvidia sa údajne pomstila tým, že sa nabúrala do hackerovho systému a ukradnuté údaje zašifrovala. Potvrdzuje to aj príspevok na twitterovom účte Vx-underground (ktorý sa vyvinie do Threat Intelligence, disciplíny založenej na spravodajských technikách, ktorej cieľom je zhromažďovať a organizovať všetky informácie súvisiace s hrozbami v kyberpriestore, s cieľom nakresliť portrét útočníkov alebo zvýrazniť trendy).

„Skupina LAPSU $ vydierač, skupina pôsobiaca v Južnej Amerike, tvrdí, že prenikla do systémov NVIDIA a získala viac ako 1 TB proprietárnych údajov. LAPSU$ tvrdí, že NVIDIA bola napadnutá a tvrdí, že NVIDIA úspešne zaútočila na ich počítače pomocou ransomvéru.“

Hackeri však povedali, že majú zálohu údajov, takže úsilie Nvidie bolo zbytočné:

„Našťastie sme mali zálohu. Prečo si však mysleli, že sa môžu prihlásiť do nášho súkromného počítača a nainštalovať ransomvér? »

NVIDIA sa zdráhala urobiť svoju patentovanú technológiu DLSS open source, aj keď AMD FSR a Intel XeSS tak urobili alebo zvažovali. Spoločnosť urobila veľké kroky, aby umožnila viacerým vývojárom zúčastniť sa programu, ale nikdy nezverejnila zdrojový kód svojej technológie.

„Technológia NVIDIA DLSS vám umožní vychutnať si sledovanie lúčov v ultravysokom rozlíšení. DLSS využíva pokročilé techniky vykresľovania založené na AI na vytvorenie kvality obrazu porovnateľnej alebo lepšej ako natívne rozlíšenie pri zobrazení iba zlomku pixelov v každej scéne. Implementované sú inovatívne techniky časovej spätnej väzby, aby ste získali oveľa ostrejší a detailnejší obraz s vyššou stabilitou medzi jednotlivými snímkami.“

Hackeri ktorí infiltrovali servery NVIDIA zverejnil zdrojový kód patriaci DLSS, ako potvrdil odborný časopis:

„Anonymous nám poslal túto snímku obrazovky so zoznamom súborov, ktoré tvrdia, že sú zdrojovým kódom DLSS. Zoznam, ktorý sa zdá byť celkom vierohodný, obsahuje súbory, hlavičky a zdroje C++, ktoré tvoria DLSS. K dispozícii je tiež veľmi užitočný dokument „Príručka programovania“, ktorý vývojárom pomôže pochopiť kód a správne ho zostaviť.

Ľudia, ktorí odoslali túto snímku obrazovky, sa pozerajú na kód, aby videli vnútorné fungovanie DLSS a či existujú nejaké tajné triky. Upozorňujeme, že toto je verzia 2.2 DLSS, takže ide o relatívne najnovšiu verziu, ktorá obsahuje najnovšie zmeny oproti DLSS 2.2. Tento únik kódu by mohol byť kľúčom ku komunite ovládačov pre open source Linux, ktorá prináša DLSS na platformu alebo dokonca AMD a Intel učenie sa z jeho dizajnu. Krádež duševného vlastníctva je, samozrejme, veľká vec a právnici NVIDIA budú pravdepodobne zaneprázdnení rozlišovaním každej novej inovácie od jej konkurentov, ale v konečnom dôsledku to bude ťažké dokázať na súde.“

Je zrejmé, že žiadna tretia strana by nemala používať tento kód pre svoje vlastné projekty, ale mohlo by to viesť k miliónom zbytočných dolárov, pretože kód by už nebol tajomstvom.

Nech je to akokoľvek, prostredníctvom tohto úniku sme sa napríklad dozvedeli, že vyrovnávacia pamäť L2 ďalšej generácie grafických kariet bude obrovská, od maximálne 6 MB v ampéroch po 96 MB v prípade Ada Lovelace, či dokonca číslo SM a počet jadier CUDA.

Tentoraz hackerská skupina LAPSUS$ požiadala NVIDIA, aby vydala svoje ovládače pre Windows, MacOS a Linux ako open source. Ak NVIDIA na túto požiadavku neodpovie priaznivo, skupina sa vyhráža, že zverejní súbory čipovej sady, grafiku a silikónové informácie pre existujúce a budúce GPU.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.