Ak sa Ubuntu 19.10 vzdá 32-bitovej verzie, Steam tiež ponechá distribúciu nepodporovanú

V systéme Ubuntu 19.10 dôjde Steam

V predchádzajúcom článku sme hovorili o reakcii vývojového tímu Wine na správu vývojárov Ubuntu o ukončení poskytovania podpory a vytvárania 32-bitových balíčkov od ďalšej verzie Ubuntu, ktorou je Ubuntu 19.10.

Všetky tieto otrasy, ktoré sa vyskytli okolo týchto správ, ktoré priniesli v kanonickom jazyku počas tohto týždňa, vyvolali rôzne kritiky a predovšetkým nespokojnosť s komunitou.

Toto vzniklo, pretože dôvodom, prečo spoločnosť Canonical uviedla ukončenie podpory architektúry i386, bola neschopnosť udržiavať balíčky na úrovni iných architektúr kompatibilných s Ubuntu kvôli nedostatočnej podpore v jadre Linuxu, nástrojoch a prehliadačoch.

Najmä najnovší vývoj v oblasti zlepšovania bezpečnosti a ochrany pred základnými zraniteľnosťami sa už nevyvíja včas pre 32-bitové systémy x86 a je dostupný iba pre 64-bitovú architektúru.

Dvaja z velikánov v systéme Linux už prišli odpovedať, jeden z nich, tím Wine a za nimi Steam.

Ventil neposkytne podporu systému Steam pre Ubuntu 19.10

A nedávno sa zamestnanec spoločnosti Valve s názvom „Pierre-Loup Griffais“ podelil o postoj spoločnosti Valve voči zámerom spoločnosti Canonical . Túto odpoveď dnes večer zverejnil na Twitteri a môžete si ju pozrieť tu.

Zdá sa, že rokovania medzi Ubuntu a Valve o vyriešení problému s odstránením 32-bitovej/Multiarch knižnice z Ubuntu 19.10 zlyhali , pretože ju už oficiálne nepodporujú v Ubuntu ani ju neodporúčajú svojim používateľom v budúcnosti. Teraz skúmajú nové distribúcie, ktoré by namiesto toho prijali.

Okrem toho sa vývojár v spoločnosti Canonical , Alan Pope (tiež známy ako Popey), snažil zvýšiť povedomie o problémoch, ktorým by sa bežný používateľ stretol bez 32-bitovej podpory.

Pretože tento vývojár Canonical uskutočnil experiment so spúšťaním hier z katalógu GOG na skúšobnej verzii Ubuntu 19.10 bez 32-bitových knižníc s Wine64.

Výsledkom bolo, že zo 6 náhodne vybraných testovaných hier , ktoré fungujú vo Wine s 32-bitovými knižnicami, ani jedna hra nefungovala vo Wine64.

Predovšetkým nebolo možné dosiahnuť inštaláciu troch hier (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), jedna hra sa nespustila (GOG Braid) a zvyšné dve (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) boli obmedzené na zobrazenie čiernej obrazovky (možno od - kvôli obmedzeniam podpory OpenGL vo VirtualBoxe).

Čo ukazuje, že väčšina hier GOG (staré dobré hry) na Ubuntu 19.10 prestala fungovať, takže sa zdá, akoby ostatní vývojári Canonical vôbec netestovali, skôr ako povedia, že prestanú poskytovať podporu pre 32-bitové balíčky.

Pretože ako sme komentovali v predchádzajúcom článku:

A nie je to len rozmar vývojárov Wine, ale preto, že súčasné verzie Wine pre 64-bitové distribúcie sú založené na Wine32 a vyžadujú 32-bitové knižnice.

Zvyčajne v 64-bitových prostrediach sú požadované 32-bitové knižnice dodávané v balíkoch multiarch, ale v Ubuntu bolo rozhodnuté úplne prestať vytvárať takéto knižnice.

Dôvod je celkom ľahko pochopiteľný: mnoho aplikácií pre Windows naďalej používa 32-bitový kód, či už úplne alebo čiastočne.

Ak Canonical bude pokračovať vo svojich odhalených plánoch, bude to v priebehu niekoľkých mesiacov bez podpory dvoch z velikánov.

A to bez toho, aby sme hovorili o projektoch, ktoré sú tiež odvodené od spoločnosti Wine, napríklad PlayOnLinux, a ktoré tiež ovplyvňujú používateľov Crossoveru.

Okrem toho, že v prípade používateľov služby Steam sa veci menia, pretože ako budú vedieť pomocou svojho projektu Proton, veľa používateľov si užíva svoje tituly, ktoré sú pôvodné pre Windows v Ubuntu alebo jeho derivátoch.

Tento problém by mohol spôsobiť, že veľký počet používateľov odmietne alternatívne distribúcie.


Pridať ako preferovaný zdroj v Google