Dôsledky bezprostredného príchodu Steamu na Linux.


Dnes bol «Deň Ubuntu»Podľa mnohých používateľov, ale pravdou je, že pre mňa nie sú príliš relevantné správy, ktoré nemajú nič nové k dispozícii a ktoré sa opakujú každých šesť mesiacov, necítim obchádzanie alebo neverím, že diskreditujem ubuntu, Jednoducho hovorím, že nová verzia nič neprináša a že je v skutočnosti zatienená vedľa rozruchu, že správy o Steam pre Linux.

No, niektorí sú touto správou veľmi nadšení, zahrňujem sa do toho nadšeného balíka, ale pravdu povediac, najdôležitejšia vec o príchode Steam a GNU / Linux Nejde len o to, že si budeme môcť zahrať skutočne populárne tituly bez toho, aby sme potrebovali víno alebo oddiely, ale čo za tým všetkým stojí, pokrok, ktorý toto všetko znamená pre našu platformu a výhody, ktoré predstavuje. Začnime to všetko rozpisovať kúsok po kúsku, aby to bolo čo najjasnejšie.

Áno, konečne si zahráme niektoré populárne hry bez Wine alebo Windows partície.

Je to hlavná vec, dušou sú hry a nakoniec sa to utrpenie pre mnohých skončí. Spočiatku možno nebudeme pozerať príliš veľa hier (Sme si istí, že Left 4 dead 2 dorazí, a musím povedať, že som fanúšikom tejto hry) veľké, ale môžeme si byť istí, že ventil prenesie na svoju platformu väčšinu bezplatných hier Steam pre GNU / Linux (Linux sušiť odtiaľto), pretože dobre vedia, že neradi platíme za tie veci, za ktoré sa určite dočkáme Counter Strike natívne v Linux, Dota2 (AMEN) keďže sa hovorilo, že bude zadarmo Steam, team Fortress ktorá je dlho zdarma a možno aj poriadna dávka indie hier, ktoré už máme desura uvidíme sa v Steam. Platené hry sa samozrejme dočkáme v Steam a som jedným z tých, ktorí to podporujú, pretože ako vývojár veľmi dobre chápem, že práca nie je ľahká a že musíme jesť a samozrejme stimulovať tieto trhy v Linux, nič z „všetko musí byť zadarmo»Pretože to bolí kohokoľvek, kto bolí, nejeme vzduch ani ďakujeme.

To zjavne bude motivovať mnoho ďalších spoločností a nezávislých vývojárov, aby vydali svoje hry v Linux odvtedy budú mať populárnu platformu, kde to robiť, a to nie hocijakú, ale najobľúbenejšiu zo všetkých. To všetko predznamenáva veľmi jasnú hernú budúcnosť Linux, aj keď môže trvať nejaký čas, kým budeme mať prehľadný katalóg.

Desura bude mať konkurenciu na systéme Linux.

To je skvelé, pretože sa mi to páči desura a nechápem, prečo nevyužiť obe služby, bezplatnú a kvalitnú a veľmi kvalitnú aj súkromnú.

Nie je žiadnym tajomstvom, že Desura má určité «závady»Vďaka tomu je to niekedy nepríjemné, tak to niekedy býva a pri niekoľkých hrách to nefunguje, nie priamo desura ale hra sa mi stala s niekoľkými, ktoré som nainštaloval a nikdy pred nimi neutekali desura. Možno ich konkurencia prinúti čoraz viac pracovať na leštení, aby nezostali pozadu a ponúkli vývojárom nové a zaujímavé možnosti, dúfajme, že títo chlapci porastú, pretože sú na dobrej ceste.

A zatiaľ sme hovorili iba o hrách, ale za tým, čo na prvý pohľad stojí, je toho viac; Steam uvoľní veľa technických prielomov v rôznych odvetviach EÚ GNU / Linux, od proprietárnych ovládačov po vývoj OpenGL a Linuxové jadro.

AMD a Nvidia budú mať dobré dôvody na upgrade a výrazné zlepšenie kvality svojich grafických ovládačov.

Tým, že takáto spoločnosť poskytuje hry v Linux, teraz majú títo dvaja giganti dôvody, aby ponúkali skutočne kvalitné ovládače, už nemajú výhovorku, že v Linux potrebujeme iba ovládače pre „slabé“ hry závislé od OpenGL a na písacie potreby. Teraz budú musieť presúvať viac a kvalitnejších hier, OpenGL začne sa intenzívnejšie využívať na viac vecí a jeho vývoj bude určite raketovo stúpať. Dopyt bude rásť a budú nútení produkt vylepšovať.

Vývoj bude podnietený potrebou portovať hry na OpenGL.

En Phoronix preukázané, OpenGL môže spustiť hru ako Left 4 2 Mŕtvy en Linux, žiadne víno, žiadne DirectX, OpenGL priame dokazovanie, že sa nepoužíva iba na hlúposti. To určite priťahuje viac spoločností, aby sa zapojili do rastu bezplatného štandardu pre grafiku, pretože je potrebné ho vylepšiť, aby ich výrobky mali lepšiu kvalitu a pokryli väčší trh, to sú jednoduchí páni; peniaze špinavé, ale z dlhodobého hľadiska krásne peniaze. A to bude prínosom pre mnoho ďalších sektorov na grafickej úrovni GNU / Linux.

S rastom OpenGL a vlastných ovládačov budú bezplatné ovládače rásť exponenciálne.

Je to také jednoduché, že čím väčší pokrok je v iných technológiách, tým lepšie sú možnosti už osvedčených bojovníkov a ostrieľaných bezplatných ovládačov, ktorí, hoci nie sú v kvalite majiteľov, preukázali, že ich existencia nie je rozmar a že pre tých, ktorí nehrajú, stoja za to. Teraz s touto prílohou budú rásť, to je isté.

Wayland môže mať prospech!

Ten, ktorý príde nahradiť X.org bude mať úžitok z rastu OpenGL, Prečo? Pretože jednoduché a jednoduché OpenGL je chrbticou tohto projektu, a ak bude rásť, Wayland tiež. Čistá jednoduchá logika.

V neposlednom rade a zjavne zrejmé ... Linux bude schopný prilákať viac používateľov.

Čo môžem povedať? Mnohým sa bude páčiť myšlienka, že budú môcť hrať Linux a idú to dokázať, také jednoduché; ospravedlnenie «moje hry»Postupne pôjde odtokom a zostane iba«Používam Office«, Ktorá s neustálym rastom klesá LibreOffice.

To všetko je príchod Steam a Linux, Možno sa mnohým nepáči, že sa to stalo odvtedy Steam Je to vlastníctvo, uzavretie a hoci majú právo nepociťovať radosť z príchodu tejto platformy do systému Tuxito, potom sú pre nich dobré. Nemôžu však poprieť, že vyššie uvedené prinesie systému výhody a pomôže mu exponenciálne rásť v rôznych aspektoch, o mnohých z nich sa možno zmienka nezmieňovala, ale ani o všetkom nemôže pojednávať jediný článok.

Dúfam, že sa všetko, čo poviem, splní, rád by som videl rast GNU / Linux v týchto oblastiach.


Pridať ako preferovaný zdroj