Editor hier a GameDevelop alebo alternatívy k programu Game Maker v systéme Linux

Vynikajúca indie hra s názvom Sakra Castilla. Je to freewarová hra vytvorená používateľom locomalito španielsky vývojár retro videohier. Ako správny retrogamer som sa samozrejme rozhodol dostať do rúk spomínanú hru. Moja stratégia bola jasná, stiahnite si hru a spustite služby WINE. Cesty života však boli vytvárané s extrémnou krutosťou a hoci WINE urobila svoje, hra beží príliš pomaly (nehrateľne).

Táto úžasná hra, ako mnoho ďalších skvelých freewarových programov, bola vyvinutá prostredníctvom Výrobca hry. Game Maker bohužiaľ nepodporuje GNU / Linux a čo je horšie, neposkytuje ani možnosť exportovať hry vytvorené na hranie v systéme Linux.

Preto som začal skúmať niektoré možnosti Open Source na vytváranie videohier v štýle Game Maker.

Editor hry


Editor hry je podľa jeho tvorcov nástroj Open Source Video Game Design, ktorý vám dáva silu vytvoriť hru vašich snov a ktorý vám na rozdiel od iných nástrojov (prečítajte si Game Maker) dáva možnosť zmeniť jej zdrojový kód a možnosť exportu, a to pre počítače aj mobilné zariadenia.

Máte pravdu, program Game Editor umožňuje vytvárať hry pre systémy Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X , atď.

K dispozícii je platená verzia, ak máte v úmysle distribuovať svoju hru za účelom zisku. Ale úprimne nechápem, ako sa to rieši. Softvér má licenciu podľa GPL V.3.

Tento nástroj som už vyskúšal a hoci podporuje GNU / Linux, realita je taká, že to robí veľmi zle. To do tej miery, že vážne problémy so zvukom a odporúčame na hranie hier používať víno. (-.-)

 GameDevelop

Jeho autori ho definujú ako nástroj pre Vývoj videohier zadarmo (aj keď je tiež zadarmo, pretože je vydaný pod Licencia Zlib / PNG), ktorý umožňuje vytvárať akýkoľvek typ videohier v 2D. Nie sú potrebné žiadne znalosti programovania, pretože všetok vývoj sa realizuje prostredníctvom jeho IDE v grafickej podobe.

Jeho systém tvorby hier je veľmi podobný Game Makeru, má IDE prostredníctvom ktorého sa uskutočňujú všetky postupy pri vytváraní videohier. Mať Systém udalostí a čiastkových udalostí veľmi pôsobivé, ktoré vám umožňuje hrať hry bez toho, aby ste (podľa jeho autorov) vytvorili iba jeden riadok kódu, avšak má tiež niečo podobné ako skriptový systém.

Má tiež systém Dynamické svetlá, fyzika, časticový motor, okrem mnohých ďalších funkcií. Charakteristikou, ktorá ho však najlepšie definuje, je jeho schopnosť zostaviť hru so strojovým kódom. Je to jediný svojho druhu (aspoň o ktorom viem), ktorý generuje hru, ktorá sa má interpretovať priamo, bez toho, aby boli potrební tlmočníci, táto podmienka (údajne) jej dáva lepší výkon ako jej súperi.

Su nevýhoda je, že nie je príliš komplikované používať ho na malých obrazovkách (napríklad na mojom 🙁). A to bolo donedávna iba v pôvodnom jazyku, francúzštine, takže jeho vzhľad (v angličtine) má málo času a dokumentácia je skôr obmedzený. Okrem toho oficiálne podporuje iba Ubuntu, aj keď je možné ho použiť aj v iných distribúciách.

Kritik Pre Game Editor aj GameDevelop je to strašná (strašná, desivá, katastrofálna) schopnosť ich tvorcov pomenovať svoje projekty. Je to zlo, ktoré vývojárov Open Source veľmi trápi. Hľadanie informácií o projekte sa stáva nočnou morou, aby sme mohli mať také všeobecné názvy. Ale o tom si povieme inokedy.

Záver

Zdá sa, že sme v zlatý vek hier reklamy v GNU/Linuxe, ale osobne ma vždy bavili nezávislé hry pre ich kvalitu a nápaditosť. Nie som dizajnér videohier, ale dúfam, že týmto krátkym článkom predstavím niekoľko nástrojov, o ktorých si myslím, že sú skvelé na ich vývoj, ktoré sú zadarmo a ktoré tiež umožňujú ich autorom vytvárať hry a exportovať ich do nášho obľúbeného operačného systému. Urobte to všetko bez straty centu a urobte to z najlepších platforiem, desde Linux.

Zdroje:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   gab1to dijo

    Najhoršie na tom je, že sú takí, ktorí tvrdia, že sa im v Linuxe bez problémov podarí emulovať Malditu Castillu. Ak hľadáte v Google, uvedomíte si, čo hovorím.
    Naozaj neviem, či im mám veriť. Pre mňa to beží príliš pomaly.

    1.    erunamoJAZZ dijo

      Najmä pre mňa beží veľmi dobre, ale áno, nedávno som si kúpil nové GPU (geforce430), takže preto to musí byť 😛

  2.   Ritman dijo

    Ďakujem, že si objavil tieto nástroje, milujem retro a ešte viac, ak môže byť desde Linux. Potrebujem len čas a trpezlivosť, aby som niečo vytvoril.

  3.   keyymaru dijo

    Dobrý príspevok, nevedel som o týchto programoch, pozerajúcich sa na stránky každého z nich, vidím ich ako dosť kompetentných, možno si vyskúšam svoju vlastnú hru!

  4.   The Sandman86 dijo

    Dúfajme, že viac vývojárov začne používať nástroje kompatibilné s linuxom, pretože som videl veľa veľmi dobrých nezávislých hier, ale keďže sú tvorené pomocou programu Game Maker, sú na linuxe nehrateľné aj s vínom a ich vývojári nemajú najmenší úmysel ich preniesť. Veľmi dobrý článok.

    1.    pavloco dijo

      Ďakujem, osobne ma veľmi bavia hry a keby som mal umelecké nadanie, určite by som svoje hry vytvoril pre Linux, ale to si väčšina vývojárov nemyslí.

  5.   Barón Ashler dijo

    Áno, sú to dva zaujímavé nástroje na prácu na vytváraní videohier. Idem to vyskúšať, ako sa máš? Ďakujem za príspevok.

  6.   Gustavo Martinez dijo

    Páčil sa mi príspevok, ktorý ma zaujal GameDevelop

  7.   rotietip dijo

    Ďalším spôsobom, ako nechať Malditu Castilla a ďalšie hry vyrobené pomocou programu Game Maker (najmä tie, ktorých vývojári sa necítia na ich prenos do iných operačných systémov) spustených v systéme Linux, by bola dekompilácia ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ), aby ste videli, ako sa to robí, a vykonajte to znova s ​​alternatívami, ktoré už boli spomenuté.