GIMP ... kde áno a kde niekedy.


"Šesť poctivých služobníkov ma naučilo, koľko toho viem;
ich mená sú ako, kedy, kde, čo, kto a prečo. “
Rudyard Kipling (1865-1936) britský prozaik

Pomerne často sa stalo, že sa fanúšikovia slobodného softvéru podporeného pôsobivými ilustráciami snažia v dobrej viere to nepochybne preukázať GIMP Je to vynikajúci nástroj, ale z neznámych dôvodov ním priemyselný grafický dizajn opovrhuje.
Pointa je zatiaľ zaujímavá, pretože majú veľkú pravdu: veľká časť komunity grafického dizajnu o jej existencii nevie GIMP a tí, ktorí ho poznajú, mu nepripisujú dostatočné zásluhy, aby ich mohol natrvalo nahradiť Adobe Photoshop.

Problém začína, keď radikáli zasiahnu a potvrdia to „Kategória a bezpochyby“ ktoré grafici nepoužívajú GIMP pretože sme jednoduchí „Fotochoperos“ a že naša profesionálna kapacita nejde nad rámec použitia predvolených filtrov z photoshop. Potvrdenie takejto veci môže vychádzať iba z jednej veci: ignorovať, aké rozdiely a podobnosti existujú medzi jednou profesiou a druhou, a skôr ako sa pokúsim o ich vysvetlenie, musím jasne povedať, že GIMP Je to vynikajúci nástroj, ktorý môže slúžiť ilustrátorovi ako celok as určitými výhradami grafickému dizajnérovi. Keď už sme to povedali, pokúsme sa vysvetliť, čo robí jeden a čo robí druhý.

Podobenstvo o jazzovom hráčovi a orchestri

Grafický ilustrátor je ako jazzový gitarista, ktorého interpretácia témy je Včera Závisí to do veľkej miery od jeho technických schopností, ale jeho interpretačná kvalita sa odráža v schopnosti improvizovať na cit. Čo to znamená? To, čo verejnosť tlieska a oceňuje, je „Pocit“ ktoré dáva gitarista pri interpretácii piesne, a to jej dáva interpretačnú hodnotu. Tu ide o odrážanie pocitu.
Na druhej strane, hudobníci symfonického orchestra sú tiež schopní tlmočiť Včera ale na rozdiel od jazzového hráča je individuálna virtuozita v službách kolektívu -orchester- a každý sa musí zúčastňovať presných momentov, bez toho, aby mal priestor na individuálne improvizácie. Každý z nich sa riadi pridelenými pokynmi, jedna nota mimo miesta, aj keď nie rozladená, sa považuje za chybu. Takto pracuje grafik.

Hovorenie v striebre

"Veľmi dobre Tina... a čo to má spoločné s tým, že človek dokáže používať GIMP 100% a nie ten druhý? “ budú sa čudovať. Zoberme si teda ďalší príklad:
Predpokladajme, že mi zákazník objedná štítok na detský nealkoholický nápoj, úloha bude vytlačená ôsmimi atramentmi polypropylén cez flexografia a chce, aby som niesol obraz šťastne vyzerajúcich párov detí.
Odložme všetky právne podrobnosti, ktoré musí štítok obsahovať, aby sme sa zamerali hlavne na grafické hľadisko:

  • Grafický ilustrátor môže ľahko používať GIMP na vytvorenie jednej alebo viacerých ilustrácií chlapcov. GIMP má potrebné nástroje -štetce, vrstvy a špeciálne efekty- čo sa týka vynikajúcej práce, v tomto prípade neprekáža, že nezvláda farebný systém CMYK pretože až do tohto bodu je ideálne pracovať RGB, ktoré GIMP robí veľmi dobre. Rovnako ako džezový hráč, aj ilustrátor sa pokúsi odrážať cit alebo postoj, v tomto prípade radosť, a na základe toho sa schváli ilustrácia.
  • Akonáhle je ilustrácia schválená, prechádza do rúk grafickému dizajnérovi, ktorý pred umiestnením do dizajnu štítku musí ZABEZPEČIŤ, aby bola ilustrácia správne vytlačená ôsmimi atramentmi vo flexografii, takže súbor upravte GIMP na rozdelenie farieb do ôsmich kanálov -tie, ktoré sa majú použiť na tlač- aby vytlačená ilustrácia vyzerala rovnako dobre ako digitálna. Tu začína problém ... GIMP neveďte vozidlo indexované farby pre priame atramenty takže práca musí byť vykonaná v softvéri, ktorý je schopný to urobiť. Rovnako ako symfonický orchester, grafický dizajnér nemyslí na prenos pocitu ako na primárny cieľ, ale skôr dáva svoje vedomosti do riešenia problému z hľadiska všetkého: toho, aby vytlačená etiketa vyzerala dobre. A preto musíte dodržiavať pokyny, ktoré označujú spôsob, akým sa bude práca tlačiť.

Môj záver

To, čo musíte vidieť, bez vášne, je to určite GIMP Je to vynikajúci nástroj pre tých, ktorí vyvíjajú diela, ktorých účelom je digitálna reprodukcia, ale pre tých, ktorí sa chystajú tlačiť pomocou analógových systémov, nie vždy fungujú.
V tomto prípade ide skôr o produktivitu, pretože, aspoň ja, nevidím prípad v použití GIMP urobiť polovicu práce a potom ju migrovať do photoshop robiť veci v GIMP je obmedzený alebo nemôže.
Dúfam, že táto výstava nebude braná ako bezohľadná kritika GIMPNaopak, zdá sa mi vynikajúca alternatíva, ktorá sa dá použiť na akýkoľvek typ ilustrácií a ktorá sa dá použiť v priemysle grafického dizajnu, pokiaľ si uvedomujeme jeho obmedzenia.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Hektor dijo

    Súhlasím s vami, som grafický dizajnér a iba pre svoje projekty používam slobodný softvér, pri svojej práci používam proprietárny softvér. Pamätám si, že akonáhle som navrhol plátno v inkscape a s radosťou som ho poslal do tlače (z jadra png, pretože žiadny formát, ktorý inkscape exportuje rip, nerozpozná, iba tiff, ale neexportuje ho dobre inkscape), prípad je taký, že farby na tlač, vyzerali hrozne !! ale čo sa hovorí Hrozné! katastrofa, ak je niekto dizajnér, viem, že mi rozumie, keď práca nedopadne tak, ako by chcel. Napriek tomu som sa nevzdal a deaktivoval som farebné profily ako v ripe, tak v corel a tiff namiesto toho, aby som to poslal v cmyku, poslal som to na rgb, a to mi dalo dobrý výsledok v tlači.

    Stručne povedané, gimp aj inkscape sú vynikajúce v digitálnej aj tlačenej práci, pokiaľ nemajú farebné separácie ako v digitálnej tlači, sú dobrou voľbou, ale ak je úloha odoslaná na ofset, ak nefunguje na súbore, je to najhoršie ...

    A ako hovorí Tina, môj komentár nie je nemilosrdnou kritikou, skôr sú to body, v ktorých by sa tieto bezplatné programy mali vylepšiť.

    1.    Tina Toledo dijo

      Presne, jeden z problémov Inkscape je to práve jeho nezlučiteľnosť s RIPÁno, je to preto, že iba emuluje postskriptový jazyk, pretože je to patentovaná technológia a nemôžete ju používať. To isté sa deje so spracovaním formátov PDF.

      Vážna vec je, že obe Postskript ako PDF vlastnia ich adobe takže prípad vidím trochu komplikovane.

  2.   Manuál zdroja dijo

    Veľmi dobrý článok, na túto tému som bol vždy zvedavý a vy ste si vyjasnili veľa pochybností.

    Otázka: Používate program Photoshop v systéme Linux od spoločnosti Wine alebo virtuálneho počítača alebo máte Windows v inom oddiele a prepnete naň, keď je čas na photoshop? Zaujímalo by ma aj to, pretože si myslím, že výkon aplikácie Photoshop v systéme Linux musí byť slabý a nemusí si zachovať všetky svoje vlastnosti.

    1.    Tina Toledo dijo

      Ahoj Manuel
      Pre procesy grafického dizajnu robíme všetko od macOS X, nikdy sme nepoužili photoshop z Víno vykonávať profesionálnu prácu, urobil som však niekoľko testov ... Skončil som zúfalstvom kvôli pomalosti procesov.

      pozdravy

      1.    Manuál zdroja dijo

        Mnohokrat dakujem. GIMP mi väčšinou stačí, ale keď potrebujem Photoshop, radšej ho používam z Windows, pochyboval som, či by mi nebolo vhodnejšie ho používať z Wine, ale vidím, že nie. Ešte raz ďakujem. 🙂

  3.   moskosov dijo

    Čítal som iba 3 odseky a myslím, že som sa zamiloval ...

    1.    Odvaha dijo

      Pripravte sa na silné depresie HAHAHA

      1.    moskosov dijo

        hahahaha hovorím, že som si jeho písanie zamilovala.

        Už som si prešla všetkými milostnými bolesťami, ktoré musia prejsť, potom sa už musíš baviť.

      2.    pandev92 dijo

        Láska je najhoršia bomba po atómovej bombe ahahaha

        1.    Odvaha dijo

          Pre mňa je to najstrašnejšia vec, ktorá existuje, a aby som sa neriadil offtopikou, zanechávam tento odkaz, v ktorom sú ďalšie dva, v ktorých je vysvetlený môj pohľad.

          http://foro.desdelinux.net/viewtopic.php?pid=1313#p1313

          1.    moskosov dijo

            Chceš mi povedať, že si nikdy nemal dobrú skúsenosť?

          2.    Odvaha dijo

            No, jediný som bol, najhoršie, čo sa mi v živote stalo, úprimne. Dôvody sú zverejnené v jednom z príspevkov

          3.    Tina Toledo dijo

            Aký relax si prinášate! Uvidíme, či zajtra, keď urobím skúšku, viete mi povedať, aké sú indexované farby, dieťa Odvaha. 😀 😀 😀

            1.    KZKG ^ Gaara dijo

              «Odvaha dieťa»…. JUAZ JUAZ JUAZ !!!!! Tam si to dal !!!! LOL !!!!!


          4.    moskosov dijo

            to bol háčik na čeľusti

          5.    Odvaha dijo

            Všetko, čo som v škole venoval grafickému dizajnu, bol predmet s názvom „Úpravy digitálnych obrázkov“, ktorého som sa nezúčastnil celý kurz, pretože učiteľ mal pre mňa mániu, aby ste videli moje vedomosti ...

            A nie som dieťa, stane sa, že máte vek viac ako 20 rokov

          6.    moskosov dijo

            Je zrejmé, že Tinin dobrý článok otvoril 2 zaujímavé fronty diskusií, jeden grafický nástroj GNU / Linuxu a jeho aplikácií, a na druhej strane láska, zložitosť párových vzťahov a vek Courage.

  4.   pandev92 dijo

    Chápem situáciu a úprimne, pretože nie som grafický dizajnér, nikdy sa mi to ani nepáčilo a na strednej škole som vždy zlyhal vo všetkom, čo sa týkalo dizajnu, nebol by som schopný na túto tému vyjadriť správny názor

  5.   Perseus dijo

    Naozaj sa mi to páči !!! Nie som veľmi dobre informovaný, čo sa týka grafického dizajnu, ale páčil sa mi objektívny a praktický spôsob, akým ste predmet rozvíjali. Úprimne som nikde nenašiel tak jasnú a bezkonkurenčnú odpoveď na tému „Gimp VS Photoshop“ (takpovediac).

    Podľa môjho názoru samozrejme tento typ projektu musí veľa vylepšiť to, čo sa už dosiahlo, ale veľkou zásluhou Gimpu je zvádzať veľký boj s takým veľkým, ako je Photoshop, založený výlučne na jeho vlastnej komunite.

    Svet SL je skutočne úžasný a úžasný 😉

    1.    Tina Toledo dijo

      Ďakujem tisíc Perseus, Súhlasím s tebou; GIMP musí byť vylepšený v niekoľkých bodoch, aj keď ako je to samozrejme, dáva bitku photoshop.

  6.   muadib dijo

    Veľmi dobrá poznámka a tiež veľmi informatívna.
    Dúfajme, že sa GIMP v tomto ohľade bude neustále zlepšovať, ak je vaším cieľom zamerať sa na celkovú alternatívu k Photoshopu.
    Teraz by ma zaujímalo, čoho je Krita schopný

  7.   George dijo

    Dobrý deň, chcel som sa opýtať dizajnérov na Kritu, vždy som čítal, že hlavné obmedzenia gimpu na profesionálnej úrovni sú to, že nepodporuje cmyk a problém počtu bitov na kanál, avšak podľa toho, čo chápem, vyhovuje v týchto aspektoch.
    Chcel som vedieť, čo si myslíte vy, návrhári, či ho poznáte a či dokáže alebo nemôže splniť na profesionálnej úrovni. To isté platí pre Karbon pre vektorovú grafiku, vďaka a pozdravom!

    1.    Tina Toledo dijo

      Prvá vec, ktorú treba vedieť, je, že programy grafického dizajnu sú rozdelené do troch veľkých skupín:

      1. - Vektorové ilustrácie:
      Atramentový stvol
      karbón
      Adobe Illustrator
      Corel Draw

      2. -Rozloženie:
      Scribus
      Adobe Indesign

      3. - Zaobchádzanie s rastrovými obrázkami (na základe pixelov):
      Kriti
      Adobe Photoshop

      karbón Je to dobrý program na ilustráciu, mnohí ho používajú aj na usporiadanie, pretože má vlastnosť byť viacstránkovými a dá sa s ním výborne pracovať na vytváranie digitálnych brožúr alebo časopisov, ktoré sa budú distribuovať vo formáte PDF. Neodporúčam to ako spoľahlivý softvér na generovanie predtlačových archívov.

      Kriti Je to program na ilustráciu, nie na retušovanie obrázkov, a má výhodu, ktorú väčšina digitálnych tabletov na kreslenie pozná, čo je veľká výhoda. Použil som ho na vytvorenie niektorých ilustrácií, napríklad tejto karikatúry niekoľkých priateľov a sluhu: http://img223.imageshack.us/img223/1804/cartoon7nc.jpg

  8.   Arturo Molina dijo

    Najprv by som mal otázku:
    Do ktorej skupiny patrí Adobe Fireworks?

    Po druhé, podľa môjho názoru:
    Myslím, že to, čo GIMPu chýba, je to, že ho grafickí dizajnéri vyvíjajú spolu s programátormi. Pravda je taká, že väčšina programátorov nechápe farebné profily a niektoré ďalšie veci súvisiace s dizajnom. Jednoduchý fakt, že môžeme tlačiť, nám stačí. Aj keď súhlasím s tým, že existujú komponenty, ako napríklad filtre, ktoré sú chránené zákonom a je ťažké ich mať v bezplatnej aplikácii. Bezpochyby zaujímavý uhol pohľadu a ešte viac, pretože je to videné z druhej strany.

    1.    Tina Toledo dijo

      Ahoj Arturo:
      Ohňostroj Nepatrí do žiadnej z troch skupín, ktoré som už spomínal, pretože aj keď ho môžu používať grafici, ide o softvér na vývoj webových stránok.

      Pokiaľ ide o váš názor, poviem vám, že som už poslal vývojárov servera GIMP séria návrhov, problémom však je, že vývoj GIMP je veľmi pomalý a zdá sa byť viac vizuálne zameraný -plávajúce okná nástrojov, ktoré majú byť integrované do jedného okna s pracovným priestorom- ako funkčné.
      Tiež, ak by bolo dobré, keby vytvorili svoje profily ICC profilovania -http://es.wikipedia.org/wiki/Perfil_ICC#Est.C3.A1ndares_de_facto- keďže, ako uvidíte, vec je monopolizovaná adobe.

  9.   Arturo Molina dijo

    Zlá na bezplatných projektoch je, že programátori to berú ako hobby. Z tohto dôvodu je pomalý vývoj, aj keď sa niekedy zdá, že neexistuje.

    Z toho, čo vidím, zdieľajú Apple a Adobe koláč s normami. Musíte vidieť posun z AMD na GIMP, ako to robí nvidia s Adobe. Ale to je už iný príbeh.
    Pozdravy a dobré, že necháte návrhy tímu GIMP. Dúfajme, že ich bolo viac a zamerali by sa na slabé miesta, ktoré spomínate.

  10.   Trinásť dijo

    Veľmi dobrý váš článok. Zdieľam niektoré z vašich názorov a niekoľko argumentov, ktoré ste uviedli, sa javí ako veľmi rozumné a dobre vznesené. Ale každá analýza vždy predpokladá (okrem cieľov) aj kategórie a kritériá, ktoré definujú spôsob kladenia otázky.

    Chystám sa, že existuje ďalší spôsob, ako pristupovať k tejto otázke, ktorá mi pripadá zaujímavá; a je nasledujúci:

    V prípade vizuálnej komunikácie (na profesionálne alebo iné účely) sú aplikáciami alebo programami na vytváranie a úpravu digitálneho vizuálneho obsahu (ako sú napríklad Gimp alebo Photoshop) dostupné nástroje alebo technické prostriedky, ako aj fotoaparát, nožnice, pigmenty, röntgenová platňa, štetec atď. Inými slovami, ide o nástroje, ktoré je možné použiť nielen na vypracovanie a opätovné vytvorenie diel alebo vizuálnych produktov.

    V tomto zmysle môže byť každý nástroj relevantný (alebo dokonca nevyhnutný), nahraditeľný (alebo nepotrebný) v závislosti od cieľov, ktoré sa majú dosiahnuť.

    Na druhej strane je tu rozsah realizácie, to znamená podmienky identity používateľa a kontext, v ktorom nástroje používa (grafický dizajnér, vizuálny umelec, osoba, ktorá chce retušovať obrázok atď.) .

    Aby tento komentár nebol dlhší, hovorím, že z tohto pohľadu by bolo nezmysel myslieť si, že Gimp alebo Photoshop sú „profesionálnejšie“ alebo „vhodnejšie pre grafikov“ ako iné. Rovnako ako nožnice alebo štetec, sú nástrojom a je dôležité využiť každú z nich v pravý čas.

    Spomeňme si na reklamný plagát alebo digitálny obrázok, ktorý považujeme za skvelý. Zamyslime sa nad mnohými z nich, ktoré sú paradigmami vizuálnej digitálnej komunikácie, zamyslime sa nad najlepšími grafickými návrhmi, ktoré sme videli, v čom spočíva ich genialita, profesionalita alebo efektívnosť? Myslím si, že to nezávisí od photoshopu alebo Gimpu, a myslím si, že pre väčšinu z nich sú oba nástroje bohaté.

    Takže ich nemusíte porovnávať? Samozrejme. ale nie kvôli typu používateľa, ktorý ich môže používať, ale kvôli ich vlastným možnostiam a obmedzeniam podľa technických a funkčných kritérií.

    Zdravím.

  11.   Tina Toledo dijo

    - Vaša práca je vynikajúca. Má to kvalitu.
    Myslím, že ešte nejaké poznámky zostali.
    Len to, že. Ich odstránenie bude dokonalé.

    Cisár Rakúsky Jozef II
    - A koľko si myslíš, koľko poznámok, tvoje veličenstvo?
    W. Amadeus Mozart

    Ahoj Trinásť:

    Najskôr by som sa chcel poďakovať za váš komentár, z ktorého chápem, že v niektorých veciach sa zhodneme, v iných nie.

    Moju pozornosť upútal jeden odsek:
    "Pomyslime na billboard alebo digitálny obraz, ktorý považujeme za skvelý." Zamyslime sa nad mnohými z nich, ktoré sú paradigmami vizuálnej digitálnej komunikácie, zamyslime sa nad najlepšími grafickými návrhmi, ktoré sme videli, kde sa skrýva ich genialita, profesionalita alebo efektívnosť? Nemyslím si, že to záleží na photoshope alebo Gimpe, a myslím, že pre väčšinu z nich, ktorýkoľvek z týchto dvoch nástrojov zostáva. »

    Najskôr by som chcel objasniť dve veci: prvou je, že kritika, ktorú budem robiť, je súčasťou mojej nevedomosti o vašich skúsenostiach s grafickým dizajnérom. Druhým je to, že som „tučným písmom“ vložil časť, ktorá mi pripadá najzaujímavejšia a s ktorou nesúhlasím.
    Prečo objasňujem tieto dve veci? Na jednej strane preto, lebo iba niekto s dlhoročnými skúsenosťami -a hovorím o looooooooooooooooooooooooo veľa rokov- pri používaní GIMP y photoshop môžete sa pustiť do takejto frázy, takže požadovaná otázka je: na základe vašich skúseností -nie to, čo vám bolo povedané alebo čo ste čítali inde- Čo zostane GIMP y photoshop?

    Teraz zdôrazníme niektoré body:
    1. - Napriek uvedenému príkladu bol tvorivý proces ilustrácie (http://es.wikipedia.org/wiki/Ilustraci%C3%B3n_%28arte%29) s návrhom grafiky (http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico).
    2. - Nástroje použité v týchto dvoch prípadoch môžu byť rovnaké a opakujem, že sú platné pre obidva prípady, ak a len v prípade, že konečnou prezentáciou bude digitálna reprodukcia, ale pre tie, ktoré sa budú tlačiť pomocou analógových nástrojov nie vždy to funguje.

    1.    Trinásť dijo

      Ahoj Tina. Oceňujem reakciu na môj komentár. Analogicky by som rád objasnil, že na rozdiel od Josého II si nemyslím, že existuje nejaká „poznámka“ k analýze, ktorú ste vykonali, pretože sa mi zdá, že je vykonaná veľmi dobre a je v súlade s kritériami reflexie, ktoré navrhujete. Zámerom môjho komentára bolo načrtnúť ďalší možný spôsob kladenia otázky, a ktorý sám o sebe nepovažujem za lepší alebo horší, za menej exkluzívny, iba za iný. V skutočnosti je možné, že sa mýlim, alebo že, ako zdôrazňujete, sú moje rozsudky riskantné.

      Nie som grafický dizajnér, moja profesionálna činnosť je spojená s psychológiou a filozofiou (v otázkach racionality, etiky a estetiky), ale mnoho rokov som časť svojho života, pre potešenie a presvedčenie, venoval tvorbe a oceneniu výtvarné umenie; a to je dôvod, prečo som sa začal zaujímať o to, aby som sa naučil používať digitálne grafické nástroje ako photoshop, corel, gimp atď.

      Možno si myslíte, že keďže nie som grafický dizajnér, nemám dostatočné dôvody na adekvátne posúdenie tejto témy, a možno aj áno. Trvám však na tom, že všetka analýza je definovaná kritériami a tá, ktorú som použil, je profesionálna, umelecká alebo praktická hodnota, ktorá nespočíva v samotnom nástroji, ale v plnení cieľov. Ak chceme porovnať dve nožnice, musíme to urobiť kvôli ich hrane, veľkosti alebo ľahkej manipulácii atď. Ale profesionalizácia je v procese, v konceptualizácii a vo výsledku práce alebo produktu.

      A teraz odpovedám na tvoju otázku. Podľa mojich skúseností najlepšie diela digitálneho obrazu, ktoré som urobil a ktoré som videl (kvôli ich funkčnosti alebo estetickému charakteru), Gimp aj Photoshop majú funkcie potrebné na jeho dosiahnutie bez toho, aby som musel využívať všetky možnosti, ktoré títo ponúknuť dva programy, a to je v tomto zmysle taký, že povedal, že im zostali. Nástroje sú z mnohých hľadísk porovnateľné, ale geniálna spočíva v správnom použití dostupných nástrojov na dosiahnutie požadovaného výsledku. Nie je to nástroj, ktorý robí prácu, ak nie technika, ktorá ich umožňuje. Učiteľom sa nestáva iba práca, ale aj zmysel a smerovanie, ktoré sa práci dáva.

      pozdravy

      1.    Tina Toledo dijo

        LOL! Ale aké váhanie, obaja prinášame sviečku!

        Ďakujem tisíc Trinásť za vaše komentáre.

        Citujem vás ešte raz a uvediem tučným písmom, čo považujem za relevantné:
        «Podľa mojich skúseností sú najlepšie diela z digitálne obrázky čo som urobil a že som videl (pre jeho funkčnosť alebo estetický charakter), že Gimp aj Photoshop majú funkcie potrebné na dosiahnutie tohto cieľa bez toho, aby museli využívať všetky možnosti, ktoré tieto dva programy ponúkajú, a to je, v tomto zmysle to znamená, že im zostali. »
        Celkom súhlasím, je to v skutočnosti úplne rovnaké, ako tvrdím v závere hlavného článku:
        „... určite GIMP je vynikajúci nástroj pre tých, ktorí vyvíjajú diela, ktorých účelom bude digitálna reprodukcia, ale pre tých, ktorí sa chystajú tlačiť pomocou analógových systémov, to nemusí vždy fungovať. “

        Napriek rôznym prístupom sú naše priestory rovnaké na pozadí a veľmi podobnej formy a náš záver je rovnaký v tom zmysle, že oba programy sú ideálne na vytváranie digitálnych obrázkov a dokonca aj na tlač pomocou digitálnych výstupov. , napríklad atramentová tlačiareň.

        Na druhej strane sa často stretávam s „geniálny“ ilustrácia nie je možná pre tlač pomocou analógových systémov - ofset, flexo alebo hĺbkotlač -Nie kvôli problémom s tvorivosťou, ale preto, že GIMP nemá potrebné nástroje. V takom prípade nemôžete splniť stanovené ciele, bez ohľadu na to, aký ste profesionálny.
        Využitie vašej analógie je ako pokus o manikúru s veľmi dobrými nožnicami na strihanie a šitie.

        pozdravy

        1.    Trinásť dijo

          Ahoj Tina. No, opäť vám môžem len poďakovať za zdieľanie vašich vedomostí v článku a za spätnú väzbu, ktorú ste poskytli k mojim komentárom.

          Môj názor nikdy nebol v rozpore s vaším, ale kritériá každého z nich zdôrazňovali rôzne aspekty toho istého objektu reflexie. Zamerali ste sa na dôležitosť možností nástrojov podľa konkrétnych účelov a chcel som len zdôrazniť význam agenta, ktorý ich používa, a hodnotu (estetickú alebo funkčnú) výsledku. To znamená, že nožnice na „krojenie“ určite nie sú pre manikúru vhodné, ale v rukách dobrého manikérky môžu mať lepší výsledok, než aký dosahujú menej kvalifikované alebo kreatívne ruky pomocou ručných nožníc.

          Dúfam, že sa aj naďalej budete v budúcich článkoch podeliť o svoje vedomosti, svoje úvahy a svoj dialogický postoj (akokoľvek úctyhodný, až ironický).

          Zdravím.

  12.   Carlos-Xfce dijo

    Ahoj Tina. Spočiatku som si veľmi rád prečítal vaše komentáre v článkoch, ktoré sem píšete. Ale teraz, keď čítam váš článok, musím povedať, že ... zbožňoval som to! Dobrá vec, Elav a ostatní vám umožnili pripojiť sa k tímu Desdellinux. Vaše písanie je elegantné, usporiadané, vaše nápady sú dobre prepojené a celý text je súvislý. Dúfam, že budem pokračovať v čítaní ďalších vašich článkov. !! Gratulujem !! Zdravím a až nabudúce.

    1.    Tina Toledo dijo

      Ďakujem pekne za vaše slová, som veľmi rád, že sa vám páčilo a dúfam, že tu budem ešte dlho.

      pozdravy

  13.   oleksis dijo

    Stanem sa FanBoyom pre vás, ak sa budete venovať ďalším témam GIMP. Zdravím a šťastný nový rok!

  14.   Tina Toledo dijo

    Ďakujem tisíc, no, pre mňa by bolo potešením ... ak ma autorizujú tí, ktorí v tomto blogu strihajú tresku, vytvorím nejaké návody, ktoré budem používať GIMP.
    Súhlasíte s jedným, ako správne upraviť farbu?

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      Tí, ktorí nakrájajú tresku ... ok, počkajte, opýtam sa ich ... LOL !!!
      Samozrejme, že ich môžete urobiť, bolo toho viac ... akýkoľvek váš príspevok bude VEĽMI dobre prijatý, vaše príspevky sú nepochybne vynikajúce 🙂

  15.   oleksis dijo

    Dobrý nápad, ak dostanete schválenie pre časť o GIMP a bolo by super začať s takými „jednoduchými“ témami ako farby . Zdravím a veľa šťastia 😉

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      Práve vytváram novú kategóriu ~ » GIMP
      Podkategória Grafika / Úpravy / Obrázky