Unity 3D, herný engine bol aktualizovaný na novú verziu 2019.2

jednota-2019-2

Multiplatformný videohrový engine Unity 3D dostal aktualizáciu, s ktorou dosahuje svoju verziu Unity 2019.2. V tejto verzii získava viac ako 170 nových funkcií a vylepšení pre umelcov, dizajnérov a programátorov. Rovnako ako aktualizácie pre ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements a mnoho ďalších. Čítajte ďalej a pozrite si tie najlepšie okamihy.

Pre tých, ktorí Unity nepoznajú, mali by ste vedieť, že to je multiplatformový videohrový engine vytvorený spoločnosťou Unity Technologies. Unity je k dispozícii ako vývojová platforma pre Microsoft Windows, OS X, Linux. Vývojová platforma má podporu kompilácie s rôznymi typmi platforiem.

Unity je možné použiť v kombinácii s Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks a Allegorithmic Substance. Zmeny vykonané v objektoch vytvorených pomocou týchto produktov sa automaticky aktualizujú vo všetkých inštanciách tohto objektu v celom projekte bez potreby opätovného manuálneho importu.

Grafický modul použite OpenGL (pre Windows, Mac a Linux), Direct3D (iba pre Windows), OpenGL ES (pre Android a iOS) a proprietárne rozhrania (Wii).

Má podporu pre mapovanie nárazov, mapovanie odrazov, mapovanie paralaxy, oklúziu priestoru obrazovky, dynamické tiene pomocou tieňových máp, vykreslenie na textúru a efekty po spracovaní na celú obrazovku.

Hlavné nové funkcie Unity 2019.2

V tejto novej verzii vyniká ProBuilder 4.0 ktorý je jedinečným hybridom nástrojov na návrh úrovne a 3D modelovanie, optimalizovaných na vytvorenie jednoduchej geometrie, ale podľa potreby schopný podrobných úprav a rozbalenia pomocou UV.

Polybrush je teraz k dispozícii prostredníctvom Správcu balíkov ako balík ukážky. Tento všestranný nástroj vám umožňuje vyrezávať zložité tvary z ľubovoľného 3D modelu, umiestniť sieťky s detailmi, maľovať pomocou vlastného osvetlenia alebo vyfarbenia a miešať textúry prostredníctvom sietí priamo v editore.

DSPGraph je nový systém prehrávania / mixovania zvuku, postavený na pracovnom systéme Unity C #. Teraz je k dispozícii ako balík ukážky.

Plus tiež Zvýraznené nové funkcie v High Definition Render Pipeline (HDRP), ako sú ľubovoľné výstupné premenné, dynamické rozlíšenie, virtuálna realita, režim zobrazenia na ladenie tmavých scén a vylepšenia SSAO.

Rovnako ako schopnosť zvoliť si, či má objekt, ktorý prispieva k globálnemu osvetleniu, prijímať svoje svetlo zo svetelnej mapy alebo sondy. Stručne povedané, toto môže umožniť veľké skrátenie časov generovania lightmap a zníženie využitia pamäte.

Z ďalších noviniek, ktoré vynikajú v tejto novej verzii, môžeme nájsť nasledujúce:

  • Vylepšenia potlačenia hluku
  • Grafický editor pre shadery pre 2D scény (shader použiteľný pre skřítkov).
  • Do grafického editora shaderov boli pridané skupiny
  • Škriatkovia môžu byť zamenení pri zachovaní kostry a animácie
  • Nové funkcie v potrubí Lightweight Render Pipeline (LWRP) pre 2D scény, ako sú 2D svetlá (pre 2D skřítkov môžete pridať normálnu mapu)
  • Podpora vložiek na obrazovkách mobilných telefónov;
  • Kontrola veľkosti súboru APK
  • Jednotné API na riadenie jasu obrazoviek mobilných zariadení;
  • Podpora AR Foundation 2.2 (sledovanie tváre, sledovanie 2D obrazu, sledovanie 3D objektov, sonda prostredia)
  • Vylepšenia kompilátora Burst, ktorý prechádza na verziu 1.1
  • Prírastkový zberač odpadu je teraz k dispozícii na všetkých platformách okrem WebGL

Je zrejmé, že táto verzia prináša aj veľa opráv chýb. Toto video môžete sledovať, aby ste mali vizuálny súhrn noviniek:

Ako nainštalovať herný engine Unity na Linuxe?

Je dôležité spomenúť, že už niekoľko týždňov je Unity oficiálne povolené pre Linux (aj keď je momentálne iba v beta režime), môžeme si stiahnuť súbor AppImage z oficiálna web stránka.

O z terminálu to môžeme získať, preto otvoríme jeden v našom systéme a napíšeme nasledujúci príkaz:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Udeľujeme povolenia s:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Inštalujeme dvojitým kliknutím na súbor alebo z terminálu, ktorý vykonáva:

./UnityHubSetup.AppImage


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.