Microsoft zverejnil zdrojový kód pre 3D Movie Maker na žiadosť niekoho, kto požiadal o pokračovanie jeho vývoja.

Pred pár dňami, Scott Hanselmann, komunitný manažér divízie Microsoft Developers, oznámil to prostredníctvom oznámenia, ktoré spoločnosť Microsoft prijala rozhodnutie zverejniť zdrojový kód 3D Movie Maker a vydáva ho Github v úložisku iba na čítanie pod licenciou MIT.

Zdrojový kód nebol zverejnený preto, že Microsoft má veľké plány s 3D Movie Maker, ale preto, že si ho niekto vyžiadal.

Foone Turing, samozvaný „hardvérový a softvérový nekromant“, vlani v apríli požiadali Microsoft, aby zverejnil zdrojový kód pre 3D Movie Maker, pretože ho chceli „rozšíriť a vyvinúť“. Vzhľadom na to Hanselman a Jeff Wilcox, riaditeľ kancelárie open source programov v Microsofte, zobrali veci do vlastných rúk a spolupracovali s právnym oddelením Microsoftu, aby sa tak stalo.

Pre tých, ktorí sú s 3D Movie Maker noví, by ste to mali vedieť je produkt spoločnosti Microsoft, ktorý bol vydaný v roku 1995 divíziou Microsoft Kids. V tom istom roku, keď pôvodný film Toy Story dokázal, že 3D počítačová animácia je možná, si ľudia mohli do svojich osobných počítačov nainštalovať softvér, ktorý dokázal produkovať hrubé, ale kreatívne 3D animované filmy rýchlosťou 6 až 8 snímok za sekundu.

3D Movie Maker (bežne skracovaný ako 3DMM) je počítačový program pre deti vyvinuté dcérskou spoločnosťou Microsoft Kids spoločnosti Microsoft Home v roku 1995. S týmto programom používatelia môžu vytvárať filmy umiestnením 3D postáv a rekvizít vo vopred nahraných prostrediach a pridávaní akcií, zvukových efektov, hudby, textu, hlasu a špeciálnych efektov.

Program obsahuje dve pomocné znaky, ktoré vedú používateľov prostredníctvom rôznych úloh seriálu: postava McZee (hrá ho Michael Shapiro) poskytuje asistenciu v celom štúdiu, zatiaľ čo jeho asistentka Melanie poskytuje rôzne ďalšie návody. V aplikácii Nickelodeon 3D Movie Maker vedie používateľa Stick Stickly.

Okrem neskoršieho vydania špecifických verzií programu Movie Maker Doraemon a Nickelodeon Microsoft tento softvér až doteraz nikdy nepoužil.

3D renderovací engine používaný v 3D Movie Maker sa nazýva BRender a bol použitý v počítačových hrách Argonaut Software z polovice 90. rokov, ako sú Carmageddon a FX Fighter. Turing tiež dostal povolenie na uvoľnenie kódu BRender pod rovnakou licenciou MIT ako 3D Movie Maker začiatkom apríla po tom, čo požiadal o povolenie Jez San, bývalého generálneho riaditeľa Argonaut Software.

3D Movie Maker je tiež založený na BRender, 3D grafickom engine vytvorenom Argonaut Software.. Modely a pozadia vytvorilo Illumin8 Digital Pictures (teraz už neexistujúce grafické štúdio) pomocou modelovacieho softvéru Softimage, zatiaľ čo filmové úvodné a pomocné sekvencie vytvorila Productions Jarnigoine, teraz nečinná produkčná spoločnosť založená Jean-Jacquesom tremble. V roku 1998 vytvoril používateľ menom Space Goat stránku 3dmm.com, ktorá používateľom umožňuje sťahovať filmy a modifikácie pre 3DMM. Mnoho nadšencov 3DMM stále používa 3dmm.com.

Microsoft zverejnil zdrojový kód programu pod licenciou MIT, po žiadosti od používateľa Twitteru Foone pred mesiacom. Na otázku, prečo sa Microsoft po toľkých rokoch obťažoval sprístupniť kód pre 3D Movie Maker, „pretože taká aplikácia ešte nikdy nebola,“ odpovedal Hanselman.

Dokonca aj teraz, o 25 rokov neskôr, existuje komunita nadšená z tohto nástroja.“ 3D Movie Maker má stále malú, ale aktívnu a nadšenú používateľskú základňu, ktorá stále produkuje obsah. Otvorený zdroj aplikácie môže viesť ku všetkým druhom rozvetvených experimentálnych stavieb, ale Turing naplánoval konkrétne aktualizácie, ktoré plánujú vydať aj pod open source licenciou.

Tieto vylepšenia budú zahŕňať aktualizované verzie motora BRender a 3D Movie Maker. ktoré natívne fungujú na moderných systémoch, ako aj 3D Movie Maker Plus, ktorý odstraňuje limit 256 farieb aplikácie, zlepšuje podporu zvuku, pridáva natívne funkcie exportu videa a ďalšie. Cieľom je rozšíriť funkčnosť softvéru a zároveň ho zachovať rovnako jednoduchý a ľahko použiteľný ako originál.

Zdrojový kód môžete skontrolovať na nasledujúci odkaz.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.