Prečo skvelí tvorcovia hier nenavrhujú pre Linux?

Je to možno niečo, čo sa predtým neriešilo na iných miestach alebo čo som ja osobne inde nevidel. Kontroverzná otázka, v ktorej chcem, aby každý uviedol svoje vlastné stanovisko, bez ohľadu na to, aký silný má na ňu názor (áno, odvaha, môžete utiecť s úplným pokojom).  rožok

).

Jemné, ale zaujímavé ... Existuje niekoľko faktorov, ktoré sú podľa mňa možnými príčinami spoločností ako EA, Valve, Blizzard atď. Nenoste svoje hry Linux, ktoré by som rozdelil na dve vetvy:

Technika.

Ovládače. Možno najmenej platný zo všetkých, ale so slabými stránkami, ako je napríklad to, že bezplatní ovládače nie sú príliš kompetentné na hry a niektorí majitelia AMD katalyzátor sú podstatne nižšie ako ich náprotivky v M $ Güindous MS Windows. A musíme byť úprimní, dokonca ani Nvidia, ktorá poskytuje veľmi dobrú podporu, nedokončí poskytnutie všetkého a nikto nechce vydať kód svojich ovládačov, aby komunita verila kompetentným bezplatným ovládačom (hoci Nvidia vydala CUDA, alebo to urobila polovica). Je však niečo, čo možno prekonať, ak trh s linuxovými hráčmi začne rásť, pretože to by prinútilo týchto výrobcov, aby sa priklonili k prospechu, a spoločnosť AMD uviedla, že budúcnosť pre nich bude iba pre Linux, Windows a už si nepamätám, čo ešte ...

Licencie a knižnice. Ďalším bodom, ktorý som začul ozvenu po celom webe, aj technickom, je to, že existujú knižnice, ktoré nie sú kompatibilné s Linuxom z licenčných dôvodov alebo preto, že nie sú prenášané. Dobre, platný bod za, ale ľahko vyvrátiteľný; pretože na Linux je možné preniesť takmer čokoľvek, oveľa viac, ak je to C alebo C ++ (najlepšie a najbežnejšie používané pri tvorbe hier, aj keď krajta sa už stravuje  jazyk

) A vďaka licenciám je pravda niečo, čo sa dá ľahko prekonať.

"Banánové" dôvody

A hovorím banán, pretože sa zdajú také prchavé a hlúpe, že ma rozosmejú ...

„V systéme Linux nie sú žiadni potenciálni hráči“, čo mi láme gule, som jedným z mnohých, ktorí radi hrajú vo svojom voľnom čase alebo sa venujú tvrdému hraniu, keď vidíme minimálnu dieru v rutine, a som si istý, že mnoho geekov by sa začalo búrať na Linux (vedieť, čo vedia, a byť SKUTOČNÝMI GEEKMI) keď sa dozviem, že veľké spoločnosti vyvíjajú pre Linux, a viem, prečo mnoho mojich priateľov miluje počítač / konzolu, vyhnú sa mnohým výdavkom a majú všetko v jednom. Takže sloboda, bezpečnosť a ... hry? Utópia!

„Ak nebudú slobodní, nebudú ich hrať.“ A ten, kto to povedal, čo to do pekla to bolo? Kde sa hovorí, že tí z nás, ktorí používajú Linux, by nepoužívali niečo ako uzavretý zdroj, napríklad hru, len preto, že nie sú zadarmo? Do prdele, kretén ... Nepoužívam proprietárne aplikácie relevantné pre moju prácu, pretože myslím na svoju slobodu, ale hra je iná, nie je ľahké zarobiť si na živobytie rozdávaním hier, ktoré boli vyvíjané tak dlho, je to iný trh, veľmi odlišný . Tiež, pokiaľ nemusím kompromitovať svoje údaje alebo ma nútiť sťahovať si automaticky spustiteľné veci typu backdoor, je to v poriadku, chcem sa hrať a nepovedia mi, že hranie Assassin's Creed offline v príbehovom režime mi ukradne dáta a zotročí ma ...

K štýlu Talibanu však možno môžem pridať svoj vlastný názor:

Medzi spoločnosťou Microsoft a veľkými hernými spoločnosťami existuje sprisahanie  Yikes

 . Znie to šialene, šialene a nepravdepodobne, ale musel som to povedať, niečo sa tam môže stať, ale prečo nenájdem kdekoľvek predinštalovaný Dell s Ubuntu? A uvidíte, že sa mu dobre darilo v predaji ... Možno nejaký anti-opensource obchod v štýle zabíjania licencií Java Temný a pravý Sithský lord / Sauron Oracle... neviem, čo si myslíš?

Poznámka editora:

Článok napísal nano en naše fórum. Každú sťažnosť, návrh alebo slovné zneužitie zašlite na adresu soynano@queteden.com.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   pandev92 dijo

    Skutočne to vidím z čisto komerčného a vývojového hľadiska. Takmer všetky hry najnovšej generácie používajú DirectX11 alebo 10, čo by znamenalo prepnutie motora na Opengl, Crazy ..., len si pomyslite, že napríklad ak sa pokúsite prehrať video s výstupom gl, s ati (katalyzátorom), vyhodiť video do koša ..., druhá vec je malý trhový podiel linuxu, myslím si, že teraz začínajú vydávať niektoré hry pre OSX, ktorý má 7-8% trhový podiel, predstavte si pre Linux ..., len dúfam, že viac dobrých hier vyjde ako Amensia the Dark Descent.

    1.    Nano dijo

      V skutočnosti je možné portovať DirectX na linux, bolo to naplánované, ale niečo ich zastavilo.

    2.    Demenus dijo

      Konverzia hry na OpenGL mi nepríde až taká šialená, momentálne takmer všetky hry, ak vyjdú pre PC, vyjdú aj pre PS3 a PS3 používa OpenGL ES, takže by ich to tiež nemalo stáť veľa.
      Ale hej, vidím viac dôvodov pre marketing, je pravda, že lídri Linuxu ako my, alebo aspoň väčšina z nás, sú hráči, ale tiež si myslím, že naša rasa lepšie má v porovnaní s príliš malou populáciou k iným menej vyvinutým formám života radovému občanovi. Ak nie je toľko verejnosti, koľko chcú, neobťažujte sa ...

  2.   nemenovaný dijo

    zaujímavý príbeh

    ocenilo by sa, keby niekto mohol dať niečo ako „top 10 komerčných hier kompatibilných s linuxom“ alebo niečo podobné

    1.    Nano dijo

      Na fóre vytváram čo najkompletnejší zoznam, možno ho nahrajú na blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux dijo

      Budeme 😀

      1.    Odvaha dijo

        Nie, prenechávate ma môjmu starému mužovi, takže máte čas nájsť si novú priateľku

        1.    Nano dijo

          Alebo to nechajú na mňa, ja už mám priateľku a oni majú na starosti hľadanie priateľky a neznášanie vecí respektíve XD

  3.   Carlos-Xfce dijo

    Ahoj Elav. Pri čítaní článku som cítil niečo zvláštne: nebol to váš spôsob písania, navyše je tu odsek plný pravopisných chýb. Možno bol chorý, keď to písal, pomyslel som si. Nakoniec som pochopil. Zdieľať, čo píšu ostatní, je v poriadku, ale na začiatku príspevku sa zdá, akoby ste to napísali vy. Myslím, že by ste si mali vytvoriť blogový účet ako „hostia“, pretože bezradní čitatelia (ktorí tam sú, dokonca som ním mohol byť aj ja) by to mohli brať ako slová vo vašom mene a zaviazať sa. V tomto prípade to nie je vážne, ale v iných to môže byť inak.

    A Nano le agradezco mucho por compartir la información. Eso sí, le recomiendo que revise el párrafo de «Drivers» porque es el que está lleno de errores de cohesión y ortográficos. Si te animas a escribir más, recuerda revisar siempre lo que has escrito, después de una pausa o al día siguiente. Por mi parte, te motivo a que sigas escribiendo y compartiendo con los lectores de Desdelinux; imagino que Elav y Gaara están abiertos a la participación de otros colaboradores para los artículos.

    Pozdravujem všetkých.

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      Haha Ďakujem Carlos, Chystal som sa prevziať text z nano a zverejniť to tu na blogu, ale najskôr som sa chystal vysvetliť sériu podrobností a ďalších, a to takým spôsobom, aby sa chápalo, že ide o text od člena komunity a podobne, ale živý Pokračoval a nedal mi žiadnu šancu 😀

      A samozrejme, z našej strany sme viac ako otvorení akejkoľvek pomoci, kto chce niečo zverejniť, dá nám vedieť 😀

      pozdravy

  4.   Trinásť dijo

    Neviem, ako veľmi to ovplyvňuje možný nedostatok „obchodných dohôd“ medzi spoločnosťami, ktoré vyvíjajú tieto typy hier, s možnými partnermi v systéme Linux. Myslím na to takto: Ak chce spoločnosť poskytujúca videohry ponúkať svoje produkty v systéme Linux, usilovala by sa o vytvorenie dohôd, ktoré by zaručili technické a prevádzkové podmienky na preskúmanie tohto trhu. Z tohto dôvodu nie je prekvapujúce, že radšej hľadajú inštitucionálnych účastníkov, čo by vylúčilo striktne komunálne okresy. Teraz, v prípade komerčných distribúcií (ako Redhat alebo Suse), sú to serverovo orientované, ktoré by ponechali iba Ubuntu, Mandriva a možno OpenSuse ako distribúcie s inštitucionálnou podporou nevyhnutnou na uskutočnenie týchto obchodov. A neviem, či boli urobené. Myslím si, že budúca integrácia Paypalu do Ubuntu Soft Center by mohla reagovať na rokovania s týmto typom spoločností, ktoré vyvíjajú aplikácie (a hry), čo by mohlo viesť k tomu, že sa pre Linux objaví ďalší softvér tohto typu.

    Všetko uvedené hovorím úplne únosne alebo špekulatívne. Takže viac ako vyhlásenie by bolo ako otázka vedieť, čo si o tom myslia, a ak by to mohol byť faktor alebo rovina, nemá to nič spoločné

    pozdravy

    1.    Trinásť dijo

      Keď som povedal, že komerčné distribúcie sú serverovo orientované, myslel som tým, že sú zamerané na serverové aj obchodné použitie, aby som zdôraznil, že nie sú určené na „domáce“ použitie.

  5.   arthur molina dijo

    Súhlasím tiež s tým, že platforma Microsoft pre hry (XNA a Directx) je tienená, uzavretá alebo čo chcete povedať. A teraz integruje stolný počítač, telefón a XBOX, čo sa im hovorí «ekosystém». Hovorím, že Android sa potrebuje viac integrovať so svojimi staršími bratmi, aby to vytvoril, a to je miesto, kde to považujem za ťažké, hovorím kvôli množstvu distribúcií.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis dijo

      Čítal som o vydaní jadra 3.3 z Linuxu a Androidu, ten je už integrovaný.

  6.   Bezútešný dijo

    Je to smola ... strašne rád sa hrám ... a predtým som mal notebook s mätou a ati a ako hovorí článok, podpora ati je hnusná ... teraz mám asus s nvidia ale pre pracovné záležitosti som povinný používať Windows ... (sakra smetie programu) .. ak nie, vrátil by som sa k svojej linuxovej mincovni a užil si najlepší program vo vesmíre -> rádiový sled xD

  7.   Espinátor dijo

    Váš článok je zaujímavý, ale musíte podrobne uviesť niektoré aspekty, ktoré zohľadňujú komentár @ pandev92 a odpoveď @Demenus. Je to viac o aspektoch peňazí a imperializmu, pretože Microsoft a Apple sú lídrami na softvérovom trhu a mnoho ľudí odmieta používať technológie ako Linux. Ako kapitalistické stroje sa snažia viac ako čokoľvek iné absorbovať práve toto: „trh“. A na prvý pohľad vyskočí, že ide o imperializmus, pretože aj AMD s ATI / AMD Radeon a NVIDIA prejavili záujem presadiť trh na Linuxe pomocou a podporou bezplatných softvérových ovládačov, ale ako sa pohybujú peniaze a vplyvy Pre toto podnikanie by nemalo byť pre Microsoft a Apple ťažké pokúsiť sa „vyjednať“ (možno aj akési varovanie), že vyvíjajú iba hry pre svoje platformy, pretože je to optimálnejšie vzhľadom na jeho obrovské trhové podiely a spolu s tým má zvýhodniť podiel na trhu, ktorý má Linux, pretože ho používajú ako nástroj na ukážku vývojárom hier, že tento trh nie je životaschopný a veria mu, ale nakoniec tu sú, strácajú trhový podiel asi 5% a kvóta používania systému Linux asi 24% na celom svete, prepustili najmenej 50 miliónov používateľov.

  8.   koratsuki dijo

    Skvelým nápadom [utópia] by bolo aj vydanie grafických jadier hier, ako napríklad Need for Speed, Max Payne, aby vývojári mohli robiť úpravy a sami so sebou vyvíjať aplikácie / hry, to by nezaškodilo ... Nemyslíte? ??

  9.   dekan dijo

    migrácia z directxu na opengl je komplikovaná a je potrebná bezpečnosť návratnosti investícií, teda istota, že hra na Linuxe predá slušný počet kópií, preto sa hry neprenášajú ...

  10.   santiago dijo

    Našťastie sa to začína meniť, aj keď je tu niečo, o čom si nemyslím, že sa niekedy stane, že predávajú zmontované (dell, bangho, lenovo, exo atď.), Pretože linux nie je systém pre človeka, ktorý bude používať základný počítač, alebo pre niekoho kto nechápe nič o systémoch a práve tento monopol je jedným z najhorších problémov

  11.   Misael dijo

    Už dávno som sa pýtal na to isté a nakoniec som našiel miesto, kde si myslia presne to isté čo ja ... Veľmi si želám